イベントパネル(コマンドスクリプト)†
ゲームの進行や制御、演出などを設定するさまざまなイベントの命令(コマンド)は、種類別にまとめられており、コマンドセレクターから選択できます。
各イベントパネルの詳細は、それぞれの項目の説明ページをご覧ください。
コマンドセレクター†
イベントパネルを選択するダイアログです。
イベントエディターのスクリプト編集画面で追加ボタン(パネルモード: +マーク 文字モード: イベントパネル挿入ボタン)を押すと表示されます。
- よく使う
よく使うイベントパネルをまとめておけるカテゴリーです。
各コマンドの星マークをオンにすると、このカテゴリーに登録されます。
星マークをオフにすれば、カテゴリーから外されます。
- 会話
キャスト同士の会話やメッセージの表示などに関するコマンド群です。
- 画面演出
イメージ表示や画面の色調変化など、見た目を変化させる演出に関するコマンド群です。
- カメラ
カメラの使用許可や設定など、カメラワークに関するコマンド群です。
- プレイヤー
キャストの動きや装備の変更など、パーティメンバーに関するコマンド群です。
- パーティ
メンバーの加入や隊列の仕方など、パーティに関するコマンド群です。
- ステータス
アイテムやお金、状態変化など、キャストのステータスに関するコマンド群です。
- イベント
イベントの動きや位置、グラフィック変更などに関するコマンド群です。
- サウンド
BGMや効果音などの再生や停止など、サウンドに関するコマンド群です。
- 変数ボックス
変数ボックスや文字列変数、地形情報の習得などに関するコマンド群です。
- スイッチ
イベントスイッチのオン/オフや各種状態の許可/禁止を行うコマンド群です。
- 条件判断
選択肢による分岐や各種状態の確認など、条件判断に関するコマンド群です。
- 制御
ループの設定や共通イベントの呼び出しなど、イベントの制御に関するコマンド群です。
- バトル
バトルの実行やバトルキャストの行動指定など、バトルに関するコマンド群です。
バトルイベントの時のみ使えるイベントパネルがあります。
- その他
その他、開発者用のコマンドなどがあります。
イベントパネル†
「会話をする」「変数に代入する」といったイベント内のアクションは、イベントパネルを使って設定します。
イベントパネルごとにさまざまな設定項目があります。
各イベントパネルの詳細についてはイベントの各カテゴリーをご覧ください。
- 時計マーク
イベントパネルには、時計マークが付いているものがあります。
また、「完了まで待つ」といったイベントパネルのオプションにチェックを入れた際に、時計マークが表示されることがあります。
時計マークが付いているイベントパネルは、そのパネルの実行中に時間経過が発生することを示しています。
言い換えると、時計マークが付いていないパネルは基本的に 1フレームで瞬時に実行されます。
並列イベントにおいても、これらの時計マークが付いたパネルは完了するまで次のパネルを実行しません。