イベントパネル(コマンドスクリプト)

ゲームの進行や制御、演出などを設定するさまざまなイベントの命令(コマンド)は、種類別にまとめられており、コマンドセレクターから選択できます。
各イベントパネルの詳細は、それぞれの項目の説明ページをご覧ください。

コマンドセレクター

イベントパネルを選択するダイアログです。
イベントエディターのスクリプト編集画面で追加ボタン(パネルモード: +マーク 文字モード: イベントパネル挿入ボタン)を押すと表示されます。

コマンドセレクター.png
 

イベントパネル

「会話をする」「変数に代入する」といったイベント内のアクションは、イベントパネルを使って設定します。
イベントパネルごとにさまざまな設定項目があります。
各イベントパネルの詳細についてはイベントの各カテゴリーをご覧ください。

イベントパネル例.png

時計マークが付いているイベントパネルは、そのパネルの実行中に時間経過が発生することを示しています。
言い換えると、時計マークが付いていないパネルは基本的に 1フレームで瞬時に実行されます。
並列イベントにおいても、これらの時計マークが付いたパネルは完了するまで次のパネルを実行しません。

パネルモード_時計マーク.png
 
文字モード_時計マーク.png

添付ファイル: file文字モード_時計マーク.png 20件 [詳細] fileパネルモード_時計マーク.png 19件 [詳細] fileイベントパネル例.png 21件 [詳細] fileコマンドセレクター.png 116件 [詳細]

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Last-modified: 2025-04-01 (火) 20:37:17