会話

会話を表示

キャスト同士の会話シーンを設定できます。
画面上にテキストと同時に「表示するキャスト」に設定した描画スタンプを画面の左右に表示することができます。

会話を表示.png
 

メッセージを表示

メッセージウインドウ内にテキストを表示します。

テロップを表示

画面全体にテキストを表示します。プロローグ・エピローグなどで使用するのに適しています。

※このイベントパネルでは、ウェイト、瞬間表示、入力待ち、ウィンドウ自動クローズの制御文字は使用できません。

感情マークを表示

設定したイベントまたはプレイヤーを中心に感情マーク(スプライト)を再生します。

感情マークを表示.png
 

マップキャストの表情の変更

マップ中のキャストの表情の変更を行います。この機能を使うには、使用する3Dモデルが決められた仕様で制作されている必要があります。

マップキャストの表情の変更.png
 

バックログに文字列を追加

ゲーム中には表示されず、バックログにのみ記録されるテキストを設定できます。
バックログに「第一章終わり」のような区切りを入れたり、文字列変数を使って選択結果や文字入力結果をバックログに挿入するといった使い方を想定しています。

バックログに文字列を追加.png
 

添付ファイル: fileバックログに文字列を追加.png 60件 [詳細] file会話を表示.png 296件 [詳細] fileメッセージ表示.png 543件 [詳細] fileマップキャストの表情の変更.png 669件 [詳細] file感情マークを表示.png 720件 [詳細] fileエフェクトの表示.png 628件 [詳細] fileテロップを表示.png 665件 [詳細]

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Last-modified: 2024-10-22 (火) 15:21:57