移動と操作

キャストの操作方法や入力デバイスの割当(キーアサイン)などの、ゲームの基本的な設定をします。

ゲーム定義_移動と操作.png
 

移動と操作の設定

ゲーム中のキャストの移動や、プレイヤーの操作に関わる設定を行います。

 
ゲーム定義_ルールと操作_移動と操作.png
 

操作

カメラの操作

カメラ距離自動調整

移動(慣性)

ジャンプ

足音の設定

プレイヤーが移動する際に鳴る足音の音量やテンポを調整します
地形や物体の上を歩いた際に鳴る足音は、リソースにて設定することができます。
足音の設定をご覧ください。

カメラの可動範囲

ゲームプレイ時のカメラの可動範囲を設定します。

ゲーム定義_ルールと操作_カメラ.png
 

デバイス入力値の調整要素

マウスやコントローラのアナログスティックを使用してプレイする場合の入力に対する動作と感度を設定します。

ゲーム定義_ルールと操作_マウス.png
 

イベントの発射(動的生成)

入力デバイスの割り当て

制作したゲームをキーボード・コントローラー・マウスで操作する際のキー・ボタンの割り当てを設定できます。

[感度と係数]
「デバイス入力値の調整要素」で設定する「感度」は、アナログ入力デバイスの反応についての設定です。
右スティック上下についての感度は、右スティック上下の操作全てに対して影響を及ぼします。
それに対して入力デバイスの割り当てにおけるキー・ボタンに対する「係数」は、その機能に対しての反応についての設定となります。
感度と係数はかけ合わさる形で操作に対して影響をします。

 
 

キー・ボタンの割り当てはテキスト形式でも設定することができます。
記述方法の詳細につきましては入力デバイスの割り当てをご覧ください。

ゲーム定義_ルールと操作_入力デバイスの割り当て.png
 

添付ファイル: fileゲーム定義_移動と操作.png 96件 [詳細] fileゲーム定義_ルールと操作_移動と操作.png 83件 [詳細] fileゲーム定義_ルールと操作_カメラ.png 76件 [詳細] fileゲーム定義_ルールと操作_マウス.png 78件 [詳細] fileゲーム定義_キーボタンの割り当てダイアログ.png 83件 [詳細] fileゲーム定義_ルールと操作_入力デバイスの割り当て.png 66件 [詳細]

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Last-modified: 2025-03-03 (月) 16:26:05