2D素材

 

イメージ

すべての2Dデータの元となる画像の仕様です。

ファイル形式:PNG、BMP、JPG(インポート後、PNGに変換されます)
画像サイズの制限:特にありません(GPUに依存します)

【イメージ】は分割の仕方を指定することができます。タイトル画面などで使う分割なしの一枚絵はもちろん、複数のアイコンの絵を1枚にまとめておき、指定のサイズで分割して使う、といったことも可能です。

パターンアニメ

Bakinのプロモーションビデオに登場したドット絵のキャラクター達のように、サイズの同じ画像を、同じタイミングで切り替えて表示するものをBakinでは【パターンアニメ】と呼びます。(パラパラアニメを想像いただくとわかりやすいと思います。)Bakinのようなゲーム制作ツールをお使いになったことのある方ならば、ある程度ご想像しやすい形式かと思います。

「Orb Stories」に登場するキャラクターは4方向、1方向の歩きは6枚の絵で表現しています。

スプライト

不定サイズの【イメージ】を組み合わせ、さらに時系列でそれらの【イメージ】に動きを付けたものをBakinでは【スプライト】と呼びます。【スプライト】は会話イベントでのキャラクターの立ち絵や、画面切り替えの演出、メニューのアニメーション付きカーソルなど、工夫次第でいろいろと活躍します。
ルールに沿って制作すれば、口パク目パチをさせることもできます。

スプライト.gif

キャラクターの立ち絵、その背景に入ってくる黄色い板などは【スプライト】で作成し、イベントからその【スプライト】を呼ぶことで表現しています。

【スプライト】の作成についてはスプライトツールを参照してください。


添付ファイル: file移動.gif 347件 [詳細] fileパターンアニメd.png 591件 [詳細] fileスプライト.gif 355件 [詳細]

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Last-modified: 2023-09-17 (日) 19:33:45