キャスト/イベントの当たり判定†
キャストやイベント、生成されたキャストが他のものと接触するかどうかは、イベントシートやデータベース>キャスト>そのほかタブで設定できます。
設定されたキャストやイベントが接触した際、どのような挙動を取るかは下記の表をご覧ください。
※下記はVer.1.3.2以降での仕様となります。
重ならない(衝突を検知して押し出し合う)かどうか†
「キャスト」はマップに直接配置したキャスト
「生成キャスト」はイベントパネル「イベントを生成する」を使って動的に発射されたキャスト
(P = プレイヤーとぶつかる / E = イベントとぶつかる) |
P:ON E:ON | キャスト | 生成キャスト | イベント | | P:ON E:OFF | キャスト | 生成キャスト | イベント | | P:OFF E:ON | キャスト | 生成キャスト | イベント | | P:OFF E:OFF | キャスト | 生成キャスト | イベント |
プレイヤー | 〇 | 〇 | 〇 | | プレイヤー | 〇 | 〇 | 〇 | | プレイヤー | × | × | × | | プレイヤー | × | × | × |
キャスト | 〇 | 〇 | 〇 | | キャスト | × | × | × | | キャスト | 〇 | 〇 | 〇 | | キャスト | × | × | × |
生成キャスト | 〇 | 〇 | 〇 | | 生成キャスト | × | × | × | | 生成キャスト | 〇 | 〇 | 〇 | | 生成キャスト | × | × | × |
イベント | 〇 | 〇 | 〇 | | イベント | × | × | × | | イベント | 〇 | 〇 | 〇 | | イベント | × | × | × |
「他の弾とぶつからない」ON |
P:ON E:ON | キャスト | 生成キャスト | イベント | | P:ON E:OFF | キャスト | 生成キャスト | イベント | | P:OFF E:ON | キャスト | 生成キャスト | イベント | | P:OFF E:OFF | キャスト | 生成キャスト | イベント |
生成キャスト | 〇 | × | 〇 | | 生成キャスト | × | × | × | | 生成キャスト | 〇 | × | 〇 | | 生成キャスト | × | × | × |
・「触れた時」条件のイベントが発動するのは、重ならない設定の場合判定同士が接触した時、重なることができる設定の場合、判定同士の一部が重なった時
・ただし、一度離れるまで何度も繰り返しイベントが発動したりはしない
・重なるかどうかに関わらず、イベントパネル「周囲の当たり判定の確認(レイキャスト)」は反応する
・消滅条件の「~にぶつかった時」は、重ならない時だけ反応する
・「プレイヤーとぶつからない」ONでも話しかけることはできる
ダメージを受けるかどうか†
P:ON E:ON | プレイヤー | 味方 | 敵 | 両方 | なし | 生成・味方 | 生成・敵 | 生成・両方 | 生成・なし |
プレイヤー | × | × | ◯ | ◯ | × | × | ◯ | ◯ | × |
味方 | × | × | ◯ | ◯ | × | × | ◯ | ◯ | × |
敵 | ◯ | ◯ | × | ◯ | × | ◯ | × | ◯ | × |
両方 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | × | ◯ | ◯ | ◯ | × |
なし | × | × | × | × | × | × | × | × | × |
生成・味方 | × | × | ◯ | ◯ | × | × | ◯ | ◯ | × |
生成・敵 | ◯ | ◯ | × | ◯ | × | ◯ | × | ◯ | × |
生成・両方 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | × | ◯ | ◯ | ◯ | × |
生成・なし | × | × | × | × | × | × | × | × | × |
P:ON E:OFF | プレイヤー | 味方 | 敵 | 両方 | なし | 生成・味方 | 生成・敵 | 生成・両方 | 生成・なし |
プレイヤー | × | × | ◯ | ◯ | × | × | ◯ | ◯ | × |
味方 | × | × | × | × | × | × | × | × | × |
敵 | ◯ | × | × | × | × | × | × | × | × |
両方 | ◯ | × | × | × | × | × | × | × | × |
なし | × | × | × | × | × | × | × | × | × |
生成・味方 | × | × | × | × | × | × | × | × | × |
生成・敵 | ◯ | × | × | × | × | × | × | × | × |
生成・両方 | ◯ | × | × | × | × | × | × | × | × |
生成・なし | × | × | × | × | × | × | × | × | × |
P:OFF E:ON | プレイヤー | 味方 | 敵 | 両方 | なし | 生成・味方 | 生成・敵 | 生成・両方 | 生成・なし |
プレイヤー | × | × | × | × | × | × | × | × | × |
味方 | × | × | ◯ | ◯ | × | × | ◯ | ◯ | × |
敵 | × | ◯ | × | ◯ | × | ◯ | × | ◯ | × |
両方 | × | ◯ | ◯ | ◯ | × | ◯ | ◯ | ◯ | × |
なし | × | × | × | × | × | × | × | × | × |
生成・味方 | × | × | ◯ | ◯ | × | × | ◯ | ◯ | × |
生成・敵 | × | ◯ | × | ◯ | × | ◯ | × | ◯ | × |
生成・両方 | × | ◯ | ◯ | ◯ | × | ◯ | ◯ | ◯ | × |
生成・なし | × | × | × | × | × | × | × | × | × |
P:OFF E:OFF | プレイヤー | 味方 | 敵 | 両方 | なし | 生成・味方 | 生成・敵 | 生成・両方 | 生成・なし |
プレイヤー | × | × | × | × | × | × | × | × | × |
味方 | × | × | × | × | × | × | × | × | × |
敵 | × | × | × | × | × | × | × | × | × |
両方 | × | × | × | × | × | × | × | × | × |
なし | × | × | × | × | × | × | × | × | × |
生成・味方 | × | × | × | × | × | × | × | × | × |
生成・敵 | × | × | × | × | × | × | × | × | × |
生成・両方 | × | × | × | × | × | × | × | × | × |
生成・なし | × | × | × | × | × | × | × | × | × |
「他の生成されたイベントと接触しない」ON
P:ON E:ON | プレイヤー | 味方 | 敵 | 両方 | なし | 生成・味方 | 生成・敵 | 生成・両方 | 生成・なし |
生成・味方 | × | × | ◯ | ◯ | × | × | × | × | × |
生成・敵 | ◯ | ◯ | × | ◯ | × | × | × | × | × |
生成・両方 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | × | × | × | × | × |
生成・なし | × | × | × | × | × | × | × | × | × |
P:ON E:OFF | プレイヤー | 味方 | 敵 | 両方 | なし | 生成・味方 | 生成・敵 | 生成・両方 | 生成・なし |
生成・味方 | × | × | × | × | × | × | × | × | × |
生成・敵 | ◯ | × | × | × | × | × | × | × | × |
生成・両方 | ◯ | × | × | × | × | × | × | × | × |
生成・なし | × | × | × | × | × | × | × | × | × |
P:OFF E:ON | プレイヤー | 味方 | 敵 | 両方 | なし | 生成・味方 | 生成・敵 | 生成・両方 | 生成・なし |
生成・味方 | × | × | ◯ | ◯ | × | × | × | × | × |
生成・敵 | × | ◯ | × | ◯ | × | × | × | × | × |
生成・両方 | × | ◯ | ◯ | ◯ | × | × | × | × | × |
生成・なし | × | × | × | × | × | × | × | × | × |
P:OFF E:OFF | プレイヤー | 味方 | 敵 | 両方 | なし | 生成・味方 | 生成・敵 | 生成・両方 | 生成・なし |
生成・味方 | × | × | × | × | × | × | × | × | × |
生成・敵 | × | × | × | × | × | × | × | × | × |
生成・両方 | × | × | × | × | × | × | × | × | × |
生成・なし | × | × | × | × | × | × | × | × | × |