レイアウトツール†
画面リスト†
割り当てるレイアウト†
- レイアウト追加 ボタン
- コピー ボタン
- 貼り付け ボタン
- 削除 ボタン
- チェックボックス
※プリセットされているレイアウトは編集できません。
手直しをしたい場合は、プリセットレイアウトをコピー&ペーストして編集します。
レイアウトパーツ†
- 追加 ボタン
※パーツ一覧については別項
- コピー ボタン
- 貼り付け ボタン
- 削除 ボタン
- チェックボックス
レイアウトプレビュー†
- 出現再生 ボタン
- 消滅再生 ボタン
- スナップ ボタン
- グリッド ボタン
- キャプチャ ボタン
- 表示切替 ボタン
- 拡大率 ボタン
- 微調整 ボタン
- 配置 ボタン
- プレビュー画面
- スライダーバー
プロパティ†
※レイアウトパーツの種類ごとに設定項目が異なるというざっくりとした説明
画面リストの一覧と使用レイアウトパーツの種類†
デフォルトの「画面リスト」に用意されているレイアウトパーツの一覧です。
【】内は、それぞれのレイアウトパーツの種類です。
種類ごとに設定できるプロパティは、「LayoutPartsダイアログ」をご覧ください。
タイトル†
- 背景:【描画用コンテナ】
- タイトル名とサブタイトル名:【描画用コンテナ】
- タイトル名:【文字列の描画用パネル】
- サブタイトル名:【文字列の描画用パネル】
- 初めから、続きから、コンフィグ【項目の選択用のコンテナ】
- はじめから:【項目の選択の要素用コンテナ】
- 続きから:【項目の選択の要素用コンテナ】
- コンフィグ:【項目の選択の要素用コンテナ】
- ゲームを終わる:【項目の選択の要素用コンテナ】
システム†
ローディング†
起動ロゴ†
ゲーム内演出†
メニュー†
ショップ†
バトル†
*************************************************†
システム†
ローディング†
起動ロゴ†
***********************************************†
LayoutPartsダイアログ†
コンテナ†
- 項目の選択用のコンテナ
- 基本
- 表示位置X
- 表示位置Y
- 横サイズ
- 縦サイズ
- 表示原点
- スケールX
- スケールY
- 特殊座標指定タグ
- 表示
- ウィンドウ画像
- 矩形として表示する
- 色
- 加算合成を利用する
- 制御
- メニューが4開いたときに非表示にする
- 子供のテキストが空の時に非表示にする
- メニューサブパネルの設定
- 配置方法
- 1行または1列あたりの要素数
- 選択枠画像
- 選択枠色
- 加算合成を利用する
- 選択枠画像を点滅させる
- 背景用画像
- 背景用色
- 加算合成を利用する
- オフセットX
- オフセットY
- パネル横幅
- パネル縦幅
- パネル余白X
- パネル余白Y
- 配置基準
- 選択カーソルスプライト
- カーソルオフセットX
- カーソルオフセットY
- カーソル位置の補完を行うか
- カーソル位置の補完にかかる時間
- ページマーク設定
- 表示する
- 1ページ以内のとき非表示
- オフセットX
- オフセットY
パネル†
ゲーム全般†
パーティ†
セーブデータ†
アイテム†
スキル†
ショップ†
イベント†