Crafting System Plugin マニュアル

バージョン 2.0.4 (Bakin バージョン 1.15 以降対応)
作成者:Jagonz

導入

このプラグインを使用すると、Bakin でのクラフトシステムを完全に制御できるカスタマイズ可能なクラフトアイテムを作成できます。
主な機能は以下の通りです:

ゲーム内でクラフト可能なアイテムでは以下が表示されます:


インストール

初回起動時に以下が自動インストールされます:

保存すれば完了です。


基本設定

デフォルト変数を自動作成

#note(warn){{
カスタム変数名を使いたい場合は、ボタンを押す前に「Bakin変数」セクションで設定してください。
システム理解が不十分な状態で変更すると動作しなくなる恐れがあります。
}}


クラフト可能なアイテムの作成

素材(材料)の追加


ゲーム内での使用方法

アイテムの習得

例:ポーション(ID:3)、マジックポーション(ID:5)
→ items to learn = "3,5"

クラフトUIの起動


機能

主な機能

ビジュアル設定

ID生成と更新ボタン

デバッグ機能


用語集


Bakin変数

#note(warn){{
誤った変更を行うと正常に動作しなくなる可能性があります。
十分理解している場合以外は変更を推奨しません。
}}

メイン変数

サウンド変数

実験的


レイアウトセクション

レイアウト操作

特定のレイアウトを使用する方法

レイアウトサウンドの設定

カスタムレイアウト作成

専用パネル


C# 関数

デバッグ用関数


クラフト可能アイテム詳細

フィールド

高度な素材設定

報酬リスト

高度なアイテムフィールド (2.0.2)

情報変数 (2.0.2)


トップ   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS