レイアウトツールについて†
「レイアウトツール」は、タイトル画面をはじめ、会話時のウインドウやお店などの各種メニュー画面、バトル時の画面など、ゲーム画面のデザインを作成することができる機能です。
基本的に、ゲーム内に登場する「機能を持ったそれぞれの画面」に対して、さまざまなパーツを組みあわせてレイアウトを作成します。
(特定の機能に縛られない、イベントから自由に呼び出せる「イベント用フリーレイアウト」という画面もあります。)
各画面に対してレイアウトは複数作成することができ、イベントで指定することでレイアウトを切り替えることができます。
レイアウトツールには、以下の機能があります。
- 画面リスト
ゲーム内で使用される画面の一覧から、編集したい画面を選択します。
画面は、大きく7つのカテゴリに分けられています。
- タイトル
ゲームのタイトル画面です。タイトルのほか、新規で始めるか、セーブから始めるかなどの選択も行えます。
- システム
ローディング中の演出と起動ロゴの設定ができます。
- ゲーム内演出
マップ移動時のマップ名の表示のさせ方やゲームオーバー時の表示などが設定できます。
- メニュー
アイテム選択時や図鑑の表示方法、ステータス画面など、ゲーム中に表示されるさまざまなメニューのデザインを設定できます。
- 会話
NPCとの会話やテロップの表示などの設定が行えます。
- ショップ
お店や宿屋を利用時に表示される各種メニューを設定できます。
- バトル
バトル時のメッセージやステータスの表示や、リザルト画面のデザインを作成することができます。
- 割り当てるレイアウト
ゲーム中のそれぞれのシーンに割り当てるレイアウトを設定します。
- レイアウトパーツの追加
レイアウトパーツを新規に作成するさいには、あらかじめ用意されたたくさんの項目から表示させたいデータを選択することができます。
- レイアウトパーツのプロパティ設定
レイアウトを構成する要素である「レイアウトパーツ」に、表示させる項目や表示のさせ方などを設定します。