数値変数に対して、指定の方法で設定した値を代入します。
数値変数に指定のパラメータを指定の方法で代入します。
文字列変数に文字列を指定の方法で代入します。
文字列を入力するパネルを開きます。入力した文字列は、文字列変数に代入されます。
文字入力パネルのサイズや位置など、このイベントパネルを使用した際のレイアウトは、レイアウトツール>文字入力画面で作成できます。
文字列変数に指定のパラメータを指定の方法で代入します。
指定した変数ボックス内の文字列変数Aを文字列Bに置き換えます。
プレイヤーまたはイベントの現在位置か、変数ボックスで指定した座標の地形情報を取得します。
ステータス>キャストのステータスを取得をご覧ください。
ステータス>アイテムのパラメータを取得をご覧ください。