| モーション名 | 動き | 備考 |
| walk | 歩く | *1 |
| wait | 待機 | *1 |
| run | 走る | *1 |
| jumpup | ジャンプ(上昇中) | |
| landing | 落下中 | *4 |
| happy | 喜ぶ |
| disappointed |がっかり||
| lying1 | うつ伏せ | 旧keepdown |
|jump|ぴょんぴょんジャンプ| - |
| lying2 | 仰向け | 旧keepdown2 |
|sitdown|床に座る| - |
|chair|椅子に座る| - |
|bed|ベッドに寝る| - |
| attack | バトル時攻撃 | *2 |
| charge | バトル時チャージ | *2 |
| guard | バトル時ガード | *2 |
| skill | バトル時スキル使用 | *2 |
| item | バトル時アイテム使用 | *2 |
| damage | バトル時ダメージ | *2 |
| KO | バトル時戦闘不能 | *3(keepdown) |
| win | バトル終了時 | *2 |
| escape | バトルから逃げる | *3(run) |
| battle_wait | バトル中待機 | *3(wait) |
| wait2 | バトル中待機(battle_waitの別名) | *3(battle_wait) |
| command_wait | バトル中コマンド選択中 | *3(battle_wait) |
| attack_wait | バトル中攻撃コマンド選択後 | *3(battle_wait) |
| skill_wait | バトル中スキルコマンド選択後 | *3(battle_wait) |
| item_wait | バトル中アイテムコマンド選択後 | *3(battle_wait) |
|float|浮く||
|float2|浮いて移動| - |
|fly|スーパーマン移動| - |
|guard2|ダメージ2| - |
|petrify|石化| - |
|numb|まひ| - |
|damage2|ダメージ2| - |
|openbox|宝箱開ける| - |
|dooropen|ドア開ける| - |
|doorclose|ドア閉める| - |
|damage3|ダメージ3くるくるバタン| - |
|climbup|はしご登る| - |
|climbdown|はしご降りる| - |
|swim|泳ぐ| - |