リソース管理†
「リソース管理」では、ゲーム内で使用する3Dモデル、画像、サウンドなどのリソースを、確認、追加、削除を行うことができます。
管理できるリソースは以下の通りです。
- 地形
地形で使用するテクスチャの管理、設定を行います。
- モーション
3Dモデルで使用するモーションの設定を行います。
- 物理設定
3Dモデルで使用する物理設定と管理を行います。
- パーティクル
パーティクルデータの管理と設定を行います。
- マテリアル
3Dモデルで使用するマテリアルの管理と設定を行います。
- テクスチャ
3Dモデルで使用するテクスチャの管理と設定を行います。
- パターンアニメ
主に2Dキャラクターのパターンアニメの管理、設定を行います。
- スプライト
立ち絵や演出用の2Dアニメの作成、管理、設定を行います。
- イメージ
ゲーム中で使用するすべての2D素材の管理、設定を行います。
- サウンド
BGMや効果音などのサウンドデータ全般の管理、設定を行います。
- システムリソース
ゲームシステムで使用する効果音、BGM、ゲーム内画像の管理、設定を行います。