ルールと操作

制作するゲームの基本的なルールと操作方法、入力デバイスの割当(キーアサイン)を設定します。

ゲームシステムの定義

以下の項目について設定を行います。

ルールと操作

制作するゲームの基本的なルールと操作方法、入力デバイスの割当(キーアサイン)を設定します。

ゲームシステムの定義

以下の項目について設定を行います。

描画オプション

移動と操作の設定

操作

カメラの操作

移動(慣性)

ジャンプ

イベントの発射

カメラの稼働範囲

マウス入力の調整要素

入力デバイスの割り当て


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