ルールと操作†
制作するゲームの基本的なルールと操作方法、入力デバイスの割当(キーアサイン)を設定します。
ゲームシステムの定義†
以下の項目について設定を行います。
- アイテム袋の最大容量
主人公キャラクターが所持できるアイテムの種類数を、1から999の値で設定します。
ルールと操作†
制作するゲームの基本的なルールと操作方法、入力デバイスの割当(キーアサイン)を設定します。
ゲームシステムの定義†
以下の項目について設定を行います。
- アイテム袋の最大容量
主人公キャラクターが所持できるアイテムの種類数を、1から999の値で設定します。
描画オプション†
移動と操作の設定†
カメラの操作†
移動(慣性)†
ジャンプ†
イベントの発射†
- 発射ボタン1の割り当て
- 発射ボタン2の割り当て
- 発射ボタン3の割り当て
カメラの稼働範囲†
マウス入力の調整要素†
- マウス上下
- マウス左右
- マウスホイール
- 左スティック上下
- 左スティック左右
- 右スティック上下
- 右スティック左右
入力デバイスの割り当て†