新規作成ウィザードとは†
『RPG Developer Bakin』には、いくつかの項目を設定するだけで簡単にゲーム作成の入口まで案内してくれる「新規作成ウィザード」が用意されています。
初めて本アプリを手にした方も、まったくのゲーム作成ビギナーの方も、まずはこのウィザードを使って、『RPG Developer Bakin』の世界を体感してみてください。
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ウィザードを使ったゲーム作成の流れ†
まずは、「トップメニュー」の「新規作成」をクリックしてみましょう。
画像入る(左側のトップメニュー)
トップ画面†
ここがスタートです。右下の「→次へ」をクリックして、あなたのゲームの初期設定をしましょう。
画像入る(トップ画面)
プロジェクトの基本†
ここでは、ゲームのもっとも基本的なプロフィールともいえる、以下の3点を決めます。
どれも、あとで自由に変更することもできます。
画像入る(プロジェクトの基本)
- ゲームタイトル
最初に決めるのは、もちろんゲームタイトルです。
「新しい伝説」という仮タイトルが付いていますので、クリックして好きなタイトルに書き換えましょう。
- サブタイトル
サブタイトルも付けてみましょう。ここも、「The New Legend」という仮タイトルを書き換えます。
- 製作者
そして、もうひとつの大切な情報、ゲームデザイナーである、あなたの名前を、「ニックネーム」という仮名分に入力します。
すべてが決まったら、「→次へ」をクリックして次のステップに進みます。
最初から入っているアセット量の設定†
アセットとは、ゲームに使われる画像や3Dモデル、音楽、効果音などの素材のことです。
以下のどちらから始めても、ゲーム作成に必要なアセットは自由に追加することができます。
画像入る(アセット量の設定)
- ノーマル
ある程度のアセットが用意された状態でゲーム作成を始めることができるため、初めての方やアプリに慣れたい方は、こちらを選ぶといいでしょう。
- シンプル
必要最小限のアセットでゲーム作成を開始します。ご自身で各種データを追加していくことになります。
アセットの設定が決まったら、「→次へ」をクリックして次のステップに進みます。
プレイヤー(主人公)の設定†
プレイヤーの分身となって物語を進めていく主人公キャラを決めます。
画像入る(プレイヤーの設定)
- 移動用
フィールドマップ上で移動するときのキャラクターの画像、いわゆる「ドット絵キャラ」を設定します。
画像部分をクリックすると、ツリー構造のフォルダが表示されます(アセットリストと呼びます)。その中から、好きなキャラクター画像を選びましょう。
- レイアウト用
メニュー画面や会話シーンなどに表示するキャラクターの画像を選びます。こちらは動きのない一枚絵になります。移動用に合った絵を選んでみましょう。
- 名前
主人公の名前を入力します。「hero」という仮名が付いていますので、好きな名前に書き換えましょう。
主人公が決まったら、「→次へ」をクリックして次のステップに進みます。