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読み込み可能なFBXについて†
概要
読み込み可能なFBXの情報について記載します。
- 各種名前
- 英数字推奨
- ボーン数
- 環境依存で最大値確保 (OpenGL仕様から最小値は341)
- UV
- 1チャンネル
- 頂点数
- 32bitインデックス対応
- シェイプ
- 非対応
- ボーンインフルエンス数
- 4
- アニメーション
- ベイクを推奨
資料
SketchFabやIchi/ioなどで販売されているデータで発生した問題について記載します。
- 複数のモデルが一つのFBXに集約されている場合があり、SGBでインポートする際にblenderで各モデル単位にバラしてセーブし直す必要がある。
- テクスチャが巨大過ぎて正常に表示されないことがあった。
- モデルが横倒しになって表示される。