スタート設定†
ゲーム開始に操作するキャスト、同行メンバー、所持金、最大同行メンバー数、スタート地点などを設定します。
主人公†
プレイヤーが操作するキャストを設定します。
#ref(): File not found: "主人公.png" at page "スタート設定"
- プレビュー
選択したキャストの画像が表示されます。
- キャスト名
キャスト名が表示されます。名前か矢印をクリックすると、アセットピッカーからキャストを選択できます。
- パラメータ
選択したキャストのパラメータが表示されます。
初期同行メンバー†
主人公のほか、ゲーム開始時に同行しているキャストを設定します。
#ref(): File not found: "初期同行メンバー.png" at page "スタート設定"
- 追加 ボタン
同行メンバーを追加します。クリックするとアセットピッカーからキャストを選択できます。
- 削除 ボタン
選択したキャストを同行者からはずします。
最初の状態†
ゲーム開始時の所持金や、同行するキャストの最大数や表示方法について設定します。
初期設定†
- 所持金
スタート時に所持している金額を設定します。
- 同行メンバー最大数
パーティに同行できるメンバー数を設定します。
- 同行メンバーを隊列表示
ONにすると、同行メンバーが隊列表示になります。
- 隊列の表示キャスト数
隊列表示可能なキャスト数を設定します。最大8人まで設定することができます。
- 控えメンバー最大数
パーティに加わらない控えメンバーの最大数を設定します。最大99人まで設定することができます。
最初から持っているアイテム†
主人公がゲーム開始時から所持しているアイテムを設定します。
#ref(): File not found: "最初から持っているアイテム.png" at page "スタート設定"
- 追加 ボタン
所持アイテムを追加します。クリックするとアセットピッカーからアイテムを選択できます。
- 削除 ボタン
選択したアイテムをこのリストからはずします。
スタート地点のマップと出現位置†
スタート地点のマップと出現位置の座標を設定します。
#ref(): File not found: "スタート地点のマップと出現位置.png" at page "スタート設定"
- 最初のマップを選択
クリックすると、マップエディターで作成したマップリストが表示されます。スタート地点にしたいマップを設定します。
- X
スタート地点のX座標です。プレビューで選択した地点が表示されますが、ここで直接座標を入力することもできます。
- Y
スタート地点のY座標です。プレビューで選択した地点が表示されますが、ここで直接座標を入力することもできます。
- Z
スタート地点のZ座標です。プレビューで選択した地点が表示されますが、ここで直接座標を入力することもできます。
- プレビュー
回転する赤い点がスタート地点で、プレビュー画面をクリックして指定できます。
プレビュー画面では、左ドラッグでスライド、マウスホイールの回転で拡大縮小ができます。