ルールと操作

キャストの操作方法や入力デバイスの割当(キーアサイン)などの、ゲームの基本的な設定をします。

ゲームシステムの定義

ここでは、ゲームシステムに関わるルールの設定を行います。
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移動と操作の設定

ゲーム中のキャラクターの移動や、プレイヤーの操作に関わる設定を行います。
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カメラの可動範囲

ゲームプレイ時のカメラの可動範囲を設定します。
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マウス入力値の調整要素

マウスを使用してプレイする場合の入力範囲と感度を設定します。
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入力デバイスの割り当て

コントローラーやキーボードの個々のキーに、どの機能が割り当てられてるかがスクリプトで記述されています。
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