環境設定†
使用言語の変更や作業用フォルダの指定など、Bakinでゲーム制作を行う上での基本的な環境設定を行います。
- Language
言語の切り替えを行います。現在は日本語と英語にのみ対応しています。
- ツール内フォント
ツール内で使用するフォントを指定します。
- ゲーム内フォント
作成中のゲームで使用するフォントを指定します。
- 標準搭載フォントを使用
RPG Developer Bakinの標準フォントを使用します。
- インストールされているフォントから選択(実行環境に依存)
作成中のゲームで使用するフォントをPC内にインストールされているものから指定します。
- 多言語フォントに対応した描画方法を使用する(描画負荷大)
- ゲームファイル保存先
指定したフォルダをゲームファイルの保存先として設定します。
- アドバイスウィンドウの表示状態をリセット
アドバイスウィンドウが再度表示されるようにします。
- ウィンドウの初期化
マップエディタ上に表示されるウィンドウ位置を初期状態に戻します。
- パレットの初期化
パレット位置を初期状態に戻します。
- システムレポート
システムレポートを出力します。Bakinを使用中、何らかの不具合が発生した場合事象の報告と合わせて、こちらのシステムレポートも弊社サポートまでお送りください。
- アセット追加時に追加内容を表示しない。
アセットピッカーで素材を追加したときにでるメッセージのON/OFF設定を行います。
- クイックツールバーを使用する。
カーソル近くにクイックツールバーを表示します。
- グラフィックリソースのエラーダイアログを表示しない
ゲームファイルで使用されている3Dモデルに問題がある場合に表示されるエラーダイアログのON/OFFを行います。
- 地形選択表示
地形を選択したときの表示方法を選択します。
- 自動バックアップ
ゲームファイルの自動バックアップを行います。保存するタイミングは、『マップ切り替え時』、『ダイアログを閉じたとき』、指定した『時間』のいずれかから選択できます。