データフォーマットの変更

ムービーデータの対応フォーマットをWebMのみに変更しました。

コンバーターをお持ちでない方は、こちらのコンバーターをご利用ください。(無料)
https://www.xmedia-recode.de/

利用できない機能

バトル
バトル時に表示される敵のHP/MPのステータスバーのON/OFF。将来的にレイアウト機能で設定が可能になります。
レイアウトエディターの「画面リスト」→「バトル」→「バトルステータス」→「敵」の項目でチェックを外すことでON/OFFが出来るようになりました。

コネクションビューワー(マスターメニュー)
各マップがどのように接続されているのか、一画面で視認できる機能です。

新規作成ウィザード(TOPMENU)
質問に答えていくだけで、RPGのひな形を作成してくれる機能です。

素材ショーケース(TOPMENU)
各種素材を紹介、ダウンロードができる機能です。有料素材はSteamよりDLCとして購入できます。

Unity書き出し(拡張機能)
Unityプロジェクトへ変換機能です。

データベース内の高度なイベント
アイテム、スキル、職業、状態異常、属性定義の高度なイベントは現在設定することができません。

会話一覧、クエスト定義、変数ラベル(マスターメニュー・データベース)

ヘルプ

ひらめきスイッチ

試せるが不完全な機能

Steam Workshop
SteamCloud機能を使用して、ユーザー間で作品を公開することができる機能です。

情報とヒント
YouTube公式チャンネルや公式サイトへジャンプします。※現在SGB公式YouTubeチャンネルにジャンプします。

レイアウト調整
各種画面モードのレイアウトを調整できる機能です。現在ここで設定したデータは一部しか反映されません。
本バージョンより利用可能になりました。概要については「こちら」をご覧ください。一部画面機能については、まだイベントから呼び出しができません。

マップの高さの倍率変更
新規マップまたはマップサイズの変更でブロックの高さを可変することができる機能です。現在はマップオブジェクトが正常に接地されません。
前バージョンでは高さ倍率を選択することができましたが、本バージョンより1/4(SGB比較)に統一となりました。4段分がSGB1での1段に相当します。高さの最大値は100です。

アバター登録
エディットおよびリソースへの登録が可能です。現状すべてのモデルが登録されていません。

クイックテストプレイ
メニューバーの「テストプレイ」ボタンを右クリックすると、即時テストプレイが可能です。現在こちらでテストプレイを行うと正常に動作しない場合があるので、左クリックでテストプレイを行ってください。
このクイックテストプレイを繰り返し行うと、GPUの使用値が積算されるというバグが確認されています。重くなってきたと思ったら一度エディターを終了してください。

英語ローカライズ
現状翻訳が不完全です。誤訳もっといい言葉がありましたら教えてください。

削除される機能
トップメニュー下の「前回のつづき」、「GUID変更読み込み」

廃止予定

MIDI
楽器(VST)

Change Data Format

Changed the supported format of movie data to WebM only.

If you do not have a converter, please use this converter. (Free) https://www.xmedia-recode.de/

Unavailable Features

Battle
The enemy HP/MP status bar displayed during battle ON/OFF: It will be configurable in the layout feature in the future.
You can now turn it on and off by unchecking the "Screen List" -> "Battle" -> "Battle Status" -> "Enemies" item in the Layout Editor.

Connection Viewer (Master Menu)

This feature allows you to see how each map is connected on a single screen.

New Creation Wizard (Top Menu)

This feature allows you to create a minimum RPG template by simply answering a series of questions.

Assets Showcase

This feature allows to introduce and download various assets. Paid assets can be purchased as DLC from Steam.

Export to Unity (Extension)

This feature allows you to convert to a Unity project.

''Conversation List, Quest Definition, Variable Labels (Master Menu, Database)v

Help

Flash Value Input

Tryable but Incomplete Features

Steam Workshop

The Steam Cloud feature allows users to publish their works among themselves.

Information and Tips

Jump to the official YouTube channel or official website. You will be redirected to the SGB official YouTube channel.

Layout Adjustment

This feature allows you to adjust the layout of various screen modes. Currently, only a part of the data set here will be reflected.
It is now available in this version. Please see HERE for an overview.

Change Map Elevation Ratio

This feature allows you to vary the elevation of blocks on a new map or by changing the map size. Currently, the map objects are not grounded properly.
In the previous version, it was possible to select the height magnification, but from this version, it has been standardized to 1/4 (compared to SGB).

Avatar Registration

You can edit and register models to resources. Currently, not all models are registered.

Quick Test Play

Right-click on the "Test Play" button on the menu bar for immediate test play. Currently, test play here may not work properly, so please left click to test play.
A bug has been identified where repeated use of this quick test play will cause the GPU usage values to accumulate. Please close the editor once if you think it is getting too slow.

English Localization

The translation is currently incomplete. Please let us know if there are mistranslations or better words.

Functions to be Removed
Under the Top Menu, "Continue from Previous", "Continue without Assets", " Load GUID Changes".

Scheduled to be abolished

MIDI

Musical Instruments (VST)


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