共通用語†
ゲーム内で使用する用語を、ゲーム内容に沿ったオリジナルのものに変換することができます。
ゲーム内で使われる用語の置換†
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- 初期値に戻す
クリックすると、すべての用語をデフォルト設定されたものに戻すことができます。
- ショップ
主にショップなどで使われる、お金やお店関連の用語です。
左が用語の種類や使われる場合で、右がデフォルト設定の用語です。
デフォルト値に変更したい用語を入力して置き換えます
用語の種類・使用時 | デフォルト設定 |
お金の単位 | G |
宿屋(泊まる | 泊まる |
宿屋(泊まらない) | 泊まらない |
お金が足りないとき | お金が足りない… |
お店(買う) | 買う |
お店(売る) | 売る |
お店(やめる) | やめる |
お店(購入) | {0}を購入しました |
お店(売却) | {0}を売却しました |
お店(種類) | 種別 |
お店(属性) | 属性 |
- アイテム
主に消費アイテムや装備品に関連した用語です。
左が用語の種類や使われる場合で、右がデフォルト設定の用語です。
デフォルト値に変更したい用語を入力して置き換えます
用語の種類・使用時 | デフォルト設定 |
消費アイテム | 消耗品 |
武器 | 武器 |
腕防具 | 盾 |
頭防具 | 頭防具 |
体防具 | 体防具 |
装飾品 | 装飾品 |
命中率 | 命中率 |
回避率 | 回避率 |
所持数 | 所持数 |
アイテム袋が一杯 | アイテム袋がいっぱいです。 |
どのアイテムを捨てますか? | どのアイテムを捨てますか? |
(アイテム)をすべて捨てる | {0}をすべて捨てます。よろしいですか? |
(アイテム)をあきらめる | {0}をあきらめる |
装備を外せないとき | アイテムが一杯のため、装備が外せませんでした。 |
- メニュー
主にメニューに関連した用語です。
左が用語の種類や使われる場合で、右がデフォルト設定の用語です。
デフォルト値に変更したい用語を入力して置き換えます
用語の種類・使用時 | デフォルト設定 |
アイテム | アイテム |
スキル | スキル |
装備 | 装備 |
ステータス | ステータス |
セーブ | セーブ |
ゲーム終了 | ゲーム終了 |
やめる | やめる |
次のレベルまで | 次のレベルまで |
所持金 | 所持金 |
プレイ時間 | プレイ時間 |
所持品がないとき | アイテム無し |
スキルがないとき | スキル無し |
装備がないとき | なし |
セーブデータがないとき | セーブデータ無し |
はずす | はずす |
セーブデータ | セーブデータ |
パーティへ控えメンバーを移動させる | 空き |
控えへパーティメンバーを移動させる | 空き |
- メニュー2
用語の種類・使用時 | デフォルト設定 |
セーブ完了 | セーブしました! |
セーブデータ上書き確認 | 上書き保存します。よろしいですか? |
ゲーム終了確認 | 本当にゲームを終了しますか? |
(操作説明)決定 | 決定 |
(操作説明)カーソル移動 | カーソル移動 |
(操作説明)キャスト選択 | キャスト選択 |
はい | はい |
いいえ | いいえ |
続き | 続き |
閉じる | 閉じる |
- コンフィグ
主にコンフィグに関連した用語です。
左が用語の種類や使われる場合で、右がデフォルト設定の用語です。
デフォルト値に変更したい用語を入力して置き換えます
用語の種類・使用時 | デフォルト設定 |
設定変更 | 設定変更 |
(メッセージ速度)一瞬 | 一瞬 |
(メッセージ速度)速い | 速い |
(メッセージ速度)普通 | 普通 |
(メッセージ速度)遅い | 遅い |
(カーソル位置)記憶する | 記憶する |
(カーソル位置)記憶しない | 記憶しない |
(音量設定)BGM | BGM |
(音量設定)効果音 | 効果音 |
メッセージ速度 | メッセージ速度 |
カーソル位置 | カーソル位置 |
初期設定に戻す | 初期設定に戻す |
コンフィグ | コンフィグ |
- パラメータ
キャストのパラメータに関連した用語です。
左が用語の種類や使われる場合で、右がデフォルト設定の用語です。
デフォルト値に変更したい用語を入力して置き換えます
用語の種類・使用時 | デフォルト設定 |
レベル | LV |
HP | HP |
MP | MP |
攻撃力 | 攻撃力 |
防御力 | 防御力 |
属性攻撃力 | 属性攻撃力 |
魔力 | 魔力 |
素早さ | 素早さ |
状態 | 状態 |
正常 | 正常 |
戦闘不能 | 死 |
経験値 | 経験値 |
- バトル
主にバトルに関連した用語です。
左が用語の種類や使われる場合で、右がデフォルト設定の用語です。
デフォルト値に変更したい用語を入力して置き換えます
用語の種類・使用時 | デフォルト設定 |
戦闘開始(複数) | モンスターが現れた! |
戦闘開始(単体) | {0}が現れた! |
レベルアップ | Level Up! |
スキル・アイテムの使用対象を選ぶ | 誰に使用しますか? |
逃げる | 逃げる |
ミス | ミス |
戻る | 戻る |
(行動)何もしない | {0}は様子を見ている |
(行動)クリティカルヒット | {0}の会心の一撃! |
(行動)防御 | {0}は身を守っている…… |
(行動)通常攻撃 | {0}の攻撃! |
(行動)スキル使用 | {0}は{1}を発動した! |
(行動)アイテム使用 | {0}は{1}を使った! |
(行動)チャージ | {0}は力をためている…… |
(行動)敵の逃走 | {0}は逃げ出した! |
(行動)逃走成功 | {0}は逃げ出した! |
先制攻撃成功 | 先制した! |
先制攻撃された | 先制された!? |
- バトル2
用語の種類・使用時 | デフォルト設定 |
(行動)逃走失敗 | 逃げることができなかった! |
バトル表示:LV | LV |
バトル表示:EXP | Exp |
リザルト | リザルト |
(行動)スキル発動失敗 | しかし{0}が足りなかった! |
- 地形属性
状態変化に関連した用語です。
左が用語の種類や使われる場合で、右がデフォルト設定の用語です。
デフォルト値に変更したい用語を入力して置き換えます
用語の種類・使用時 | デフォルト設定 |
状態無し | なし |
状態1 | 眠り |
状態2 | 麻痺 |
状態3 | 毒 |
状態4 | 混乱 |
状態5 | 魅了 |
状態6 | 即死 |
状態7 | 状態7 |
状態8 | 状態8 |
ローカライズ・ツール†
ゲーム内で使用されているすべての文字列をcsv形式に出力したり、編集後のデータをインポートしたりできます。
ただし、このツールでの文字列の置き換えは、実行すると取り消しができず、不適当な入力があった場合などに誤作動を引き起こす可能性もあります。
通常のゲーム内で使用される用語の書き換えには「ゲーム内で使われる用語の置換」機能を使ってください。
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- 表示切替ボタン
「データベース」「ゲーム定義」「マップ・イベント」「セリフ」「リソース」「イベントテンプレート」の各カテゴリから表示させるものを選択します。
オフ状態(グレー状態)のものは表示されません。
- 一覧表示
選択されたカテゴリの文字列が一覧表示されます。
一番右の「置き換える文字列」に置き換える文字列を入力します。
- エクスポート
- ゲーム中に含まれるテキストを、TAB区切り形式テキストファイル(UTF-16)に出力します。
- テキストエディタ等で文字列の置換ができます。
- 先頭カラム(使用箇所)と次のカラム(GUID)は変更しないでください。変更するとゲーム内の該当箇所と対応されず、置き換えられません。
- 編集が終わったら、同じテキスト形式で保存すれば「インポート」で読み込むことができます。
- インポート
- エクスポートして編集したデータを読み込みます。
- 読み込む前に念のためゲームデータを別名で保存してください。内部データを書き換えるため、予期せぬ結果になる恐れがあります。
- 選択したテキストファイルに含まれている行だけが読み込まれます。
- テキストファイル中の使用箇所とGUIDが一致する行の単語だけが置き換えられます。
- 「置き換え実行」を押すまでは、実際のゲームには反映されません。
- インポート前に戻す
このダイアグラムにインポートされた内容を取り消し、インポート直前の状態に戻します。
一度「置き換え実行」を押すと、その前には戻れません。
- 置き換え実行
インポートした内容をゲームデータに書き込みます。
※この操作は取り消せません。
- ゲームデータ中の該当文字列がすべて置き換わり、元には戻せません。
- 入力する文字の種類や長さによって、予期せぬ誤作動を引き起こす可能性もあります。
実行前に必ずゲームデータを別名で保存してください。
- 置き換え済みのゲームデータに、再度ローカライズファイルをインポートすることはできません。
- キャンセル
キャンセルし、ゲームへの変更を加えません。