Ctrl+S 保存 Ctrl+Z 元に戻す Ctrl+Y やり直し Ctrl+X 切り取り Ctrl+C コピー Ctrl+V 貼り付け(宙に浮かせた物体は高さの絶対値を維持したままペースト) Ctrl+Shift+V 宙に浮かせた物体を指定した地面に設置する形でペースト del 削除 Ctrl+Shift+U マップ全体を上げる Ctrl+Shift+D マップ全体を下げる Ctrl+Shift+O マップ全体の高さを調整 Ctrl+Shift+R マップ全体を高さ1とする Alt+P テストプレイ Ctrl+R テストプレイ
F2 ポストエフェクトON/OFF F9 データベースを開く
Ctrl+F イベント検索ダイアログを開く
Esc 地形・矩形選択 1(フルキー) 地形・矩形選択 2(フルキー) 地形・なぞって選択 3(フルキー) 地形・囲って選択 4(フルキー) 地形・同じタイプを選択 5(フルキー) 地形・同じ高さを選択 0~9(テンキー)高さ強制的に0から9へ(ALT押しながらで4倍) F 指定したオブジェクトを画面の中心に映す P ペン O 塗りつぶし I スポイト U 消しゴム M マニピュレーター表示ON/OFF W マニピュレーター "位置" E マニピュレーター "回転" R マニピュレーター "スケール" + 選択中の地形/物体/イベントのY位置を0.25上げる - 選択中の地形/物体/イベントのY位置を0.25下げる Alt+↑ 作業カメラ上げる Alt+↓ 作業カメラ下げる Alt+← 作業カメラ左に Alt+→ 作業カメラ右に Alt+PgUp 作業カメラズームイン Alt+PgDown 作業カメラズームアウト 右クリックドラッグ 作業カメラの注視点を固定してマップを動かす マウスセンターホイール 作業カメラズームイン/ズームアウト Shift+右クリックドラッグ 作業カメラのXZ軸のパン Shift+右クリックドラッグ+Alt 作業カメラのXZ軸のパン中にY軸のパンをする
・(物体・イベント選択時)
Alt+ドラッグ 操作軸の変更(現在選択されている操作軸モードにない1つの軸を選択) Ctrl+クリック 選択の追加(ある物を選択後にCtrl+で別のものを選択すると追加モードになる) Shift+クリック 物選択時にハイライトをOFF(そのカーソル位置の地形を選択) +- 選択しているものを 0.25 単位で上げ下げ Ctrl+G グループ化 Ctrl+矢印キー 上下左右でXZ移動 Ctrl+Shift+上下キー Y軸移動 Ctrl+D デュプリケート D Y軸回転 Q 地形の上にのせる T イベント化 Ctrl+H 表示・非表示切替
・物体配置時
Ctrl+クリック 上に載せるモードのトグル(マップエディター下部にある「上に乗せる」ボタンがオフの時は他の物体の上に載るように配置、オンの時は載らないように配置する)
・物体・イベントのペースト時
Shift+クリック コピー時のY位置を保持する
・地形選択時
Ctrl+クリックまたはドラッグ 選択の追加(ある範囲を選択後にCtrl+で別の範囲を選択すると追加モードになる)
・ペンツールの地形スタンプ配置時
Shift:左右反転 Ctrl:側面指定
・ペンツールの物体・イベント配置時
Ctrl+Alt+クリックまたはドラッグ ランダム配置ペン(ゲーム定義プロジェクト設定で指定した範囲内で、配置時にサイズ・角度をランダムに変更する)
・ペンツール・フィルツール
Alt+クリック スポイト動作
・地形凸凹ペン時
Shift+クリック 地形を低くする(Yを0.25低くする) Ctrl+クリック 地形を通常の4倍の高さ分高くする(Yを1高くする) Ctrl+Shift+クリック 地形を通常の4倍の高さ分低くする(Yを1低くする)
・「ここをスタート地点にする」メニュー
Ctrl+クリック メニュー選択時に地形の上に載せる
・マップエディターへアセットファイルドロップ時
Ctrl+で画像ファイルをドロップ 関連ファイル(同一ディレクトリにあるベース名_[モーション名]のようなファイル)を無視