ショートカットキー一覧†
エディターにて使用できるショートカットキーの一覧です。
ここに掲載されているものはデフォルトのキー設定です。
多くのショートカットキーはマップエディター上部メニュー>機能>環境設定にてカスタマイズすることができます。
メインメニュー†
Ctrl+S | 保存 |
Ctrl+Z | 元に戻す |
Ctrl+Y | やり直し |
Ctrl+X | 切り取り |
Ctrl+C | コピー |
Ctrl+V | 貼り付け(宙に浮かせた物体は高さの絶対値を維持したままペースト) |
Ctrl+Shift+V | 宙に浮かせた物体を指定した地面に設置する形でペースト |
del | 削除 |
Ctrl+Shift+U | マップ全体を上げる |
Ctrl+Shift+D | マップ全体を下げる |
Ctrl+Shift+O | マップ全体の高さを調整 |
Ctrl+Shift+R | マップ全体を高さ1とする |
Alt+P | テストプレイ |
Ctrl+W | クイックテストプレイ |
Ctrl+R | タイトルスキップクイックテストプレイ |
Ctrl+E | テストプレイ |
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F1 | ヘルプ |
F2 | ポストエフェクトON/OFF |
F3 | マップシンボルの表示ON/OFF |
F6 | コモンイベントパレットを開く |
F7 | リソースを開く |
F8 | ゲーム定義を開く |
F9 | データベースを開く |
F10 | レイアウトツールを開く |
F11 | カメラツールを開く |
マップエディター†
Ctrl+F | イベント検索ダイアログを開く |
--- | --- |
Esc | 地形・矩形選択 |
1(フルキー) | 地形・矩形選択 |
2(フルキー) | 地形・なぞって選択 |
3(フルキー) | 地形・囲って選択 |
4(フルキー) | 地形・同じタイプを選択(同じ地形グループを選択する。ALT押しながらで完全に同じ地形のみを選択。) |
5(フルキー) | 地形・同じ高さを選択 |
0~9(テンキー) | 高さ強制的に0から9へ(ALT押しながらで4倍) |
F | 注視点をマニュピュレーターへ。指定したオブジェクトを画面の中心に映す |
A | 注視点をマップ中央へ |
P | ペン |
O | 塗りつぶし |
I | スポイト |
U | 消しゴム |
V | 地形凸凹ペン |
B | ランダムペン |
N | 吸着ツール |
Z | 選択対象・地形のみ |
X | 選択対象・物体の実 |
C | 選択対象・全て |
M | マニピュレーター表示ON/OFF |
W | マニピュレーター "位置" |
E | マニピュレーター "回転" |
R | マニピュレーター "スケール" |
+ | 選択中の地形/物体/イベントのY位置を0.25上げる |
- | 選択中の地形/物体/イベントのY位置を0.25下げる |
Alt+↑ | 作業カメラ上げる |
Alt+↓ | 作業カメラ下げる |
Alt+← | 作業カメラ左に |
Alt+→ | 作業カメラ右に |
Alt+PgUp | 作業カメラズームイン |
Alt+PgDown | 作業カメラズームアウト |
右クリックドラッグ | 作業カメラの注視点を固定してマップを動かす |
マウスセンターホイール | 作業カメラズームイン/ズームアウト |
Shift+右クリックドラッグ | 作業カメラのXZ軸のパン |
Shift+右クリックドラッグ+Alt | 作業カメラのXZ軸のパン中にY軸のパンをする |
・(物体・イベント選択時)
Alt+ドラッグ | 操作軸の変更(現在選択されている操作軸モードにない1つの軸を選択) |
Ctrl+クリック | 選択の追加(ある物を選択後にCtrl+で別のものを選択すると追加モードになる) |
Shift+クリック | 物選択時にハイライトをOFF(そのカーソル位置の地形を選択) |
+- | 選択しているものを 0.25 単位で上げ下げ |
Ctrl+G | グループ化 |
Shift+G | グループ解除 |
Ctrl+矢印キー | 上下左右でXZ移動 |
Ctrl+Shift+上下キー | Y軸移動 |
Ctrl+D | デュプリケート |
D | Y軸回転・正方向 |
Shift+D | Y軸回転・逆方向 |
Q | 地形の上にのせる |
T | イベント化 |
H | 表示・非表示切替 |
L | 物体のロック ON/OFF |
・物体配置時
Ctrl+クリック | 上に載せるモードのトグル(マップエディター下部にある「上に乗せる」ボタンがオフの時は他の物体の上に載るように配置、オンの時は載らないように配置する) |
・物体・イベントのペースト時
・地形選択時
Ctrl+クリックまたはドラッグ | 選択の追加(ある範囲を選択後にCtrl+で別の範囲を選択すると追加モードになる) |
・ペンツールの物体・イベント配置時
Ctrl+Alt+クリックまたはドラッグ | ランダム配置ペン(ゲーム定義プロジェクト設定で指定した範囲内で、配置時にサイズ・角度をランダムに変更する) |
・ペンツール・フィルツール
・地形凸凹ペン時
Shift+クリック | 地形を低くする(Yを0.25低くする) |
Ctrl+クリック | 地形を通常の4倍の高さ分高くする(Yを1高くする) |
Ctrl+Shift+クリック | 地形を通常の4倍の高さ分低くする(Yを1低くする) |
・「ここをスタート地点にする」メニュー
Ctrl+クリック | メニュー選択時に地形の上に載せる |
・マップエディターへアセットファイルドロップ時
Ctrl+で画像ファイルをドロップ | 関連ファイル(同一ディレクトリにあるベース名_[モーション名]のようなファイル)を無視 |