#author("2022-09-05T13:00:12+00:00","default:admin","admin") *新規作成ウィザードとは [#o3ec9dd2] 『RPG Developer Bakin』には、いくつかの項目を設定するだけで簡単にゲーム作成の入口まで案内してくれる「新規作成ウィザード」が用意されています。 初めて本アプリを手にした方も、まったくのゲーム作成ビギナーの方も、まずはこのウィザードを使って、『RPG Developer Bakin』の世界を体感してみてください。 COLOR(#FF0000):画像入る *ウィザードを使ったゲーム作成の流れ [#o3ec9dd2] まずは、「トップメニュー」の「新規作成」をクリックしてみましょう。 COLOR(#FF0000):画像入る(左側のトップメニュー) **トップ画面[#pfac834d] ここがスタートです。右下の「→次へ」をクリックして、あなたのゲームの初期設定をしましょう。 COLOR(#FF0000):画像入る(トップ画面) **プロジェクトの基本[#pfac834d] ここでは、ゲームのもっとも基本的なプロフィールともいえる、以下の3点を決めます。 どれも、あとで自由に変更することもできます。 COLOR(#FF0000):画像入る(プロジェクトの基本) -''ゲームタイトル'' 最初に決めるのは、もちろんゲームタイトルです。 「新しい伝説」という仮タイトルが付いていますので、クリックして好きなタイトルに書き換えましょう。 -''サブタイトル'' サブタイトルも付けてみましょう。ここも、「The New Legend」という仮タイトルを書き換えます。 -''製作者'' そして、もうひとつの大切な情報、ゲームデザイナーである、あなたの名前を、「ニックネーム」という仮名分に入力します。 すべてが決まったら、「→次へ」をクリックして次のステップに進みます。 **最初から入っているアセット量の設定[#pfac834d] アセットとは、ゲームに使われる画像や3Dモデル、音楽、効果音などの素材のことです。 以下のどちらから始めても、ゲーム作成に必要なアセットは自由に追加することができます。 COLOR(#FF0000):画像入る(アセット量の設定) -''ノーマル'' ある程度のアセットが用意された状態でゲーム作成を始めることができるため、初めての方やアプリに慣れたい方は、こちらを選ぶといいでしょう。 -''シンプル'' 必要最小限のアセットでゲーム作成を開始します。ご自身で各種データを追加していくことになります。 アセットの設定が決まったら、「→次へ」をクリックして次のステップに進みます。 **プレイヤー(主人公)の設定[#pfac834d] プレイヤーの分身となって物語を進めていく主人公キャラを決めます。 COLOR(#FF0000):画像入る(プレイヤーの設定) -''移動用'' フィールドマップ上で移動するときのキャラクターの画像、いわゆる「ドット絵キャラ」を設定します。 画像部分をクリックすると、ツリー構造のフォルダが表示されます(アセットリストと呼びます)。その中から、好きなキャラクター画像を選びましょう。 -''レイアウト用'' メニュー画面や会話シーンなどに表示するキャラクターの画像を選びます。こちらは動きのない一枚絵になります。移動用に合った絵を選んでみましょう。 -''名前'' 主人公の名前を入力します。「hero」という仮名が付いていますので、好きな名前に書き換えましょう。 主人公が決まったら、「→次へ」をクリックして次のステップに進みます。