#author("2022-11-02T07:35:24+00:00;2022-11-02T05:03:51+00:00","default:admin","admin")
***メインメニュー [#m9923214]
 Ctrl+S		保存
 Ctrl+Z		元に戻す
 Ctrl+Y		やり直し
 Ctrl+X		切り取り
 Ctrl+C		コピー
 Ctrl+V		貼り付け(宙に浮かせた物体は高さの絶対値を維持したままペースト)
 Ctrl+Shift+V	宙に浮かせた物体を指定した地面に設置する形でペースト
 del		削除
 Ctrl+Shift+U	マップ全体を上げる
 Ctrl+Shift+D	マップ全体を下げる
 Ctrl+Shift+O	マップ全体の高さを調整
 Ctrl+Shift+R	マップ全体を高さ1とする
 Alt+P		テストプレイ
 Ctrl+R		テストプレイ

 F2		ポストエフェクトON/OFF
 F9		データベースを開く

***マップエディター [#g7cc29d9]
 Ctrl+F		イベント検索ダイアログを開く

 Esc		地形・矩形選択
 1(フルキー)	地形・矩形選択
 2(フルキー)	地形・なぞって選択
 3(フルキー)	地形・囲って選択
 4(フルキー)	地形・同じタイプを選択
 5(フルキー)	地形・同じ高さを選択
 0~9(テンキー)高さ強制的に0から9へ(ALT押しながらで4倍)
 F		指定したオブジェクトを画面の中心に映す
 P		ペン
 O		塗りつぶし
 I		スポイト
 U		消しゴム
 M		マニピュレーター表示ON/OFF
 W		マニピュレーター "位置"
 E		マニピュレーター "回転"
 R		マニピュレーター "スケール"
 +		選択中の地形/物体/イベントのY位置を0.25上げる 
 -		選択中の地形/物体/イベントのY位置を0.25下げる
 Alt+↑		作業カメラ上げる
 Alt+↓		作業カメラ下げる
 Alt+←		作業カメラ左に
 Alt+→		作業カメラ右に
 Alt+PgUp	作業カメラズームイン
 Alt+PgDown	作業カメラズームアウト
 右クリックドラッグ 作業カメラの注視点を固定してマップを動かす
 マウスセンターホイール  作業カメラズームイン/ズームアウト
 Shift+右クリックドラッグ	作業カメラのXZ軸のパン
 Shift+右クリックドラッグ+Alt  作業カメラのXZ軸のパン中にY軸のパンをする


''・(物体・イベント選択時)''
 Alt+ドラッグ	操作軸の変更(現在選択されている操作軸モードにない1つの軸を選択)
 Ctrl+クリック	選択の追加(ある物を選択後にCtrl+で別のものを選択すると追加モードになる)
 Shift+クリック	物選択時にハイライトをOFF(そのカーソル位置の地形を選択)
 +-		選択しているものを 0.25 単位で上げ下げ
 Ctrl+G		グループ化
 Ctrl+矢印キー		上下左右でXZ移動
 Ctrl+Shift+上下キー		Y軸移動
 Ctrl+D		デュプリケート
 D		Y軸回転
 Q		地形の上にのせる
 T		イベント化
 Ctrl+H		表示・非表示切替


''・物体配置時''
 Ctrl+クリック	上に載せるモードのトグル(マップエディター下部にある「上に乗せる」ボタンがオフの時は他の物体の上に載るように配置、オンの時は載らないように配置する)
''・物体・イベントのペースト時''
 Shift+クリック	コピー時のY位置を保持する
''・地形選択時''
 Ctrl+クリックまたはドラッグ	選択の追加(ある範囲を選択後にCtrl+で別の範囲を選択すると追加モードになる)
''・ペンツールの地形スタンプ配置時''
 Shift:左右反転
 Ctrl:側面指定
・ペンツールの物体・イベント配置時
 Ctrl+Alt+クリックまたはドラッグ	ランダム配置ペン(ゲーム定義プロジェクト設定で指定した範囲内で、配置時にサイズ・角度をランダムに変更する)

''・ペンツール・フィルツール''
 Alt+クリック	スポイト動作
''・地形凸凹ペン時''
 Shift+クリック	凹ませる



''・「ここをスタート地点にする」メニュー''
 Ctrl+クリック	メニュー選択時に地形の上に載せる

''・マップエディターへアセットファイルドロップ時''
  Ctrl+で画像ファイルをドロップ	関連ファイル(同一ディレクトリにあるベース名_[モーション名]のようなファイル)を無視

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