メインメニュー

Ctrl+S		保存
Ctrl+Z		元に戻す
Ctrl+Y		やり直し
Ctrl+X		切り取り
Ctrl+C		コピー
Ctrl+V		貼り付け(宙に浮かせた物体は高さの絶対値を維持したままペースト)
Ctrl+Shift+V	宙に浮かせた物体を指定した地面に設置する形でペースト
del		削除
Ctrl+Shift+U	マップ全体を上げる
Ctrl+Shift+D	マップ全体を下げる
Ctrl+Shift+O	マップ全体の高さを調整
Ctrl+Shift+R	マップ全体を高さ1とする
Alt+P		テストプレイ
Ctrl+R		テストプレイ
F2		ポストエフェクトON/OFF
F9		データベースを開く

マップエディター

Ctrl+F		イベント検索ダイアログを開く
Esc		地形・矩形選択
1(フルキー)	地形・矩形選択
2(フルキー)	地形・なぞって選択
3(フルキー)	地形・囲って選択
4(フルキー)	地形・同じタイプを選択
5(フルキー)	地形・同じ高さを選択
0~9(テンキー)高さ強制的に0から9へ(ALT押しながらで4倍)
F		指定したオブジェクトを画面の中心に映す
P		ペン
O		塗りつぶし
I		スポイト
U		消しゴム
M		マニピュレーター表示ON/OFF
W		マニピュレーター "位置"
E		マニピュレーター "回転"
R		マニピュレーター "スケール"
+		選択中の地形/物体/イベントのY位置を0.25上げる 
-		選択中の地形/物体/イベントのY位置を0.25下げる
Alt+↑		作業カメラ上げる
Alt+↓		作業カメラ下げる
Alt+←		作業カメラ左に
Alt+→		作業カメラ右に
Alt+PgUp	作業カメラズームイン
Alt+PgDown	作業カメラズームアウト
右クリックドラッグ 作業カメラの注視点を固定してマップを動かす
マウスセンターホイール  作業カメラズームイン/ズームアウト
Shift+右クリックドラッグ	作業カメラのXZ軸のパン
Shift+右クリックドラッグ+Alt  作業カメラのXZ軸のパン中にY軸のパンをする

・(物体・イベント選択時)

Alt+ドラッグ	操作軸の変更(現在選択されている操作軸モードにない1つの軸を選択)
Ctrl+クリック	選択の追加(ある物を選択後にCtrl+で別のものを選択すると追加モードになる)
Shift+クリック	物選択時にハイライトをOFF(そのカーソル位置の地形を選択)
+-		選択しているものを 0.25 単位で上げ下げ
Ctrl+G		グループ化
Ctrl+矢印キー		上下左右でXZ移動
Ctrl+Shift+上下キー		Y軸移動
Ctrl+D		デュプリケート
D		Y軸回転
Q		地形の上にのせる
T		イベント化
Ctrl+H		表示・非表示切替

・物体配置時

Ctrl+クリック	上に載せるモードのトグル(マップエディター下部にある「上に乗せる」ボタンがオフの時は他の物体の上に載るように配置、オンの時は載らないように配置する)

・物体・イベントのペースト時

Shift+クリック	コピー時のY位置を保持する

・地形選択時

Ctrl+クリックまたはドラッグ	選択の追加(ある範囲を選択後にCtrl+で別の範囲を選択すると追加モードになる)

・ペンツールの地形スタンプ配置時

Shift:左右反転
Ctrl:側面指定

・ペンツールの物体・イベント配置時

Ctrl+Alt+クリックまたはドラッグ	ランダム配置ペン(ゲーム定義プロジェクト設定で指定した範囲内で、配置時にサイズ・角度をランダムに変更する)

・ペンツール・フィルツール

Alt+クリック	スポイト動作

・地形凸凹ペン時

Shift+クリック	地形を低くする(Yを0.25低くする)
Ctrl+クリック 地形を通常の4倍の高さ分高くする(Yを1高くする)
Ctrl+Shift+クリック 地形を通常の4倍の高さ分低くする(Yを1低くする)

・「ここをスタート地点にする」メニュー

Ctrl+クリック	メニュー選択時に地形の上に載せる

・マップエディターへアセットファイルドロップ時

 Ctrl+で画像ファイルをドロップ	関連ファイル(同一ディレクトリにあるベース名_[モーション名]のようなファイル)を無視

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