ショートカットキー一覧

エディターにて使用できるショートカットキーの一覧です。
ここに掲載されているものはデフォルトのキー設定です。
多くのショートカットキーはマップエディター上部メニュー>機能>環境設定にてカスタマイズすることができます。

メインメニュー

Ctrl+S保存
Ctrl+Z元に戻す
Ctrl+Yやり直し
Ctrl+X切り取り
Ctrl+Cコピー
Ctrl+V貼り付け(宙に浮かせた物体は高さの絶対値を維持したままペースト)
Ctrl+Shift+V宙に浮かせた物体を指定した地面に設置する形でペースト
del削除
Ctrl+Shift+Uマップ全体を上げる
Ctrl+Shift+Dマップ全体を下げる
Ctrl+Shift+Oマップ全体の高さを調整
Ctrl+Shift+Rマップ全体を高さ1とする
Alt+Pテストプレイ
Ctrl+Wクイックテストプレイ
Ctrl+Rタイトルスキップクイックテストプレイ
Ctrl+Eテストプレイ
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F1ヘルプ
F2ポストエフェクトON/OFF
F3マップシンボルの表示ON/OFF
F6コモンイベントパレットを開く
F7リソースを開く
F8ゲーム定義を開く
F9データベースを開く
F10レイアウトツールを開く
F11カメラツールを開く

マップエディター

Ctrl+Fイベント検索ダイアログを開く
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Esc地形・矩形選択
1(フルキー)地形・矩形選択
2(フルキー)地形・なぞって選択
3(フルキー)地形・囲って選択
4(フルキー)地形・同じタイプを選択(同じ地形グループを選択する。ALT押しながらで完全に同じ地形のみを選択。)
5(フルキー)地形・同じ高さを選択
0~9(テンキー)高さ強制的に0から9へ(ALT押しながらで4倍)
F注視点をマニュピュレーターへ。指定したオブジェクトを画面の中心に映す
A注視点をマップ中央へ
Pペン
O塗りつぶし
Iスポイト
U消しゴム
V地形凸凹ペン
Bランダムペン
N吸着ツール
Z選択対象・地形のみ
X選択対象・物体の実
C選択対象・全て
Mマニピュレーター表示ON/OFF
Wマニピュレーター "位置"
Eマニピュレーター "回転"
Rマニピュレーター "スケール"
+選択中の地形/物体/イベントのY位置を0.25上げる
-選択中の地形/物体/イベントのY位置を0.25下げる
Alt+↑作業カメラ上げる
Alt+↓作業カメラ下げる
Alt+←作業カメラ左に
Alt+→作業カメラ右に
Alt+PgUp作業カメラズームイン
Alt+PgDown作業カメラズームアウト
右クリックドラッグ作業カメラの注視点を固定してマップを動かす
マウスセンターホイール作業カメラズームイン/ズームアウト
Shift+右クリックドラッグ作業カメラのXZ軸のパン
Shift+右クリックドラッグ+Alt作業カメラのXZ軸のパン中にY軸のパンをする

・(物体・イベント選択時)

Alt+ドラッグ操作軸の変更(現在選択されている操作軸モードにない1つの軸を選択)
Ctrl+クリック選択の追加(ある物を選択後にCtrl+で別のものを選択すると追加モードになる)
Shift+クリック物選択時にハイライトをOFF(そのカーソル位置の地形を選択)
+-選択しているものを 0.25 単位で上げ下げ
Ctrl+Gグループ化
Shift+Gグループ解除
Ctrl+矢印キー上下左右でXZ移動
Ctrl+Shift+上下キーY軸移動
Ctrl+Dデュプリケート
DY軸回転・正方向
Shift+DY軸回転・逆方向
Q地形の上にのせる
Tイベント化
H表示・非表示切替
L物体のロック ON/OFF

・物体配置時

Ctrl+クリック上に載せるモードのトグル(マップエディター下部にある「上に乗せる」ボタンがオフの時は他の物体の上に載るように配置、オンの時は載らないように配置する)

・物体・イベントのペースト時

Shift+クリックコピー時のY位置を保持する

・地形選択時

Ctrl+クリックまたはドラッグ選択の追加(ある範囲を選択後にCtrl+で別の範囲を選択すると追加モードになる)

ペンツールの物体・イベント配置時

Ctrl+Alt+クリックまたはドラッグランダム配置ペン(ゲーム定義プロジェクト設定で指定した範囲内で、配置時にサイズ・角度をランダムに変更する)

・ペンツール・フィルツール

Alt+クリックスポイト動作

・地形凸凹ペン時

Shift+クリック地形を低くする(Yを0.25低くする)
Ctrl+クリック地形を通常の4倍の高さ分高くする(Yを1高くする)
Ctrl+Shift+クリック地形を通常の4倍の高さ分低くする(Yを1低くする)

・「ここをスタート地点にする」メニュー

Ctrl+クリックメニュー選択時に地形の上に載せる

・マップエディターへアセットファイルドロップ時

Ctrl+で画像ファイルをドロップ関連ファイル(同一ディレクトリにあるベース名_[モーション名]のようなファイル)を無視

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