プレイヤー(移動・向き・速度・画像変更)・パーティー隊列

プレイヤーを他の場所に移動

プレイヤーを指定したマップの指定した座標に移動させます。

プレイヤーの向きを変える

プレイヤーの向きを指定した方向に変更します。

プレイヤーを歩かせる

プレイヤーを指定の方向に歩かせます。

プレイヤーの移動スピードを変える

プレイヤーの移動スピードを、任意のスピードに変更します。

プレイヤーを透明にする/透明から戻す

プレイヤーを透明化したり、元にもどしたりします。

キャストのグラフィックを変える

画面上に表示するキャストのグラフィックやモーションを変更します。

プレイヤーのY座標を変更

プレイヤーのY座標(高さ)を変更します。

プレイヤーの落下を開始

プレイヤーが空中にいるとき、このイベントを実行するとプレイヤーの落下を開始します。

プレイヤーの通過可能な地形を変更

「地形」に設定された通行属性の変更を行います。
※通行属性は「リソース管理」→「地形」→「地形モデルの属性」で参照、変更することができます。

プレイヤーのスケールを変更

プレイヤーに設定されている3Dモデルのスケール(大きさ)を、指定した倍率と時間で変更します。

主人公にモデルを取り付ける

主人公に設定した3Dモデルに、アイテムモデルを取り付けます。

プレイヤーの向きの変更の禁止・解除

プレイヤーの方向転換の許可、禁止をすることができます。

プレイヤーを無敵にする

プレイヤーを指定した時間、無敵状態にします。

プレイヤーの位置をグリッドに吸着する

プレイヤーを一番近いグリッド(マス目)にフィットさせます。

プレイヤーを座標指定して歩かせる

マップの座標を指定して、プレイヤーを歩かせます。

装備を変更する

指定したキャラクターの装備を強制的に変更します。

職業の変更

キャラクターの職業を変更します。


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