#author("2022-09-11T12:42:33+00:00","default:admin","admin") *モーション名一覧 [#yab63fad] |モーション名|動き|備考| |walk|歩く|*1| |wait|待機|*1| |run|走る|*1| |jumpup|ジャンプ(上昇中)|| |landing|落下中| *4| |happy|喜ぶ|| | disappointed |がっかり|| |lying1|うつ伏せ|旧keepdown| |jump|ぴょんぴょんジャンプ| - | |lying2|仰向け|旧keepdown2| |sitdown|床に座る| - | |chair|椅子に座る| - | |bed|ベッドに寝る| - | |attack|バトル時攻撃|*2| |charge|バトル時チャージ|*2| |guard|バトル時ガード|*2| |skill|バトル時スキル使用|*2| |item|バトル時アイテム使用|*2| |damage|バトル時ダメージ|*2| |KO|バトル時戦闘不能|*3(keepdown)| |win|バトル終了時|*2| |escape|バトルから逃げる|*3(run)| |battle_wait|バトル中待機|*3(wait)| |wait2|バトル中待機(battle_waitの別名)|*3(battle_wait)| |command_wait|バトル中コマンド選択中|*3(battle_wait)| |attack_wait|バトル中攻撃コマンド選択後|*3(battle_wait)| |skill_wait|バトル中スキルコマンド選択後|*3(battle_wait)| |item_wait|バトル中アイテムコマンド選択後|*3(battle_wait)| |float|浮く|| |float2|浮いて移動| - | |fly|スーパーマン移動| - | |guard2|ダメージ2| - | |petrify|石化| - | |numb|まひ| - | |damage2|ダメージ2| - | |openbox|宝箱開ける| - | |dooropen|ドア開ける| - | |doorclose|ドア閉める| - | |damage3|ダメージ3くるくるバタン| - | |climbup|はしご登る| - | |climbdown|はしご降りる| - | |swim|泳ぐ| - | - *1 マップを歩かせるときに名指しで自動的に利用されるため、必ずあったほうが良いモーションです。 - *2 バトル中に名指しで自動的に利用されるモーションです。バトルに登場するモデルの場合、あったほうが良いモーションです。 - *3 バトル中に名指しで自動的に利用されるモーションです。存在しなかった場合、カッコ内のモーションが代わりに利用されます。 - *4 マップを歩かせるときに名指しで自動的に利用されますが、必ずしも存在しなくても違和感は少ないモーションです。