レイアウトツール

さまざまなゲーム画面やメニュー、シーンごとにデザインや演出を施すことができるのがレイアウト機能です。
たとえば、ゲームタイトル画面には、「Title」というレイアウトが割り当てられており、そのレイアウトは、「背景」や「タイトル名」といったいくつかのレイアウトパーツが組み合わされてできています。
そして、実際の演出や設定は、レイアウトを構成するレイアウトパーツに対して行います。
それら、レイアウトに関する機能をまとめたのが、このレイアウトツールです。

レイアウトツール.png
 

画面リスト

ここには、機能やシチュエーションごとに多くのゲーム画面があらかじめ用意されており、大きく7つのカテゴリに分類されて表示されます。
ここから編集したいゲーム画面を選択します。

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割り当てるレイアウト

画面リストにある画面には、あらかじめデフォルトのレイアウトが割り当てられています。
レイアウト名を2回クリックするとリネームできます。
デフォルトのレイアウトは編集できません。手直しして使用したい場合は、コピー&ペーストしたレイアウトを編集してください。

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レイアウトパーツの機能

レイアウトを構成する部品が「レイアウトパーツ」です。デフォルトのレイアウトを構成するレイアウトパーツはリネーム以外の編集はできません。
デフォルトのレイアウトパーツを手直しして使用したい場合は、コピー&ペーストしたレイアウトパーツを編集してください。

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レイアウトプレビュー

レイアウトの状態を確認したりパーツを配置したりできるプレビュー画面です。

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プロパティ

それぞれのレイアウトやレイアウトパーツごとに、詳細な設定をすることができます。

プロパティの概要1.png
 

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