レイアウトツール

さまざまなゲーム画面やメニュー、シーンごとにデザインや演出を施すことができるのがレイアウト機能です。
たとえば、ゲームタイトル画面には、「Title」というレイアウトが割り当てられており、そのレイアウトは、「背景」や「タイトル名」といったいくつかのレイアウトパーツが組み合わされてできています。
そして、実際の演出や設定は、レイアウトを構成するレイアウトパーツに対して行います。
それら、レイアウトに関する機能をまとめたのが、このレイアウトツールです。

レイアウトツール.png
 

画面リスト

ここには、機能やシチュエーションごとに多くのゲーム画面があらかじめ用意されており、大きく7つのカテゴリに分類されて表示されます。
ここから編集したいゲーム画面を選択します。
アイコンが白ベースの画面は「他の画面を呼び出す画面」、黒ベースの画面は「他の画面から呼び出される画面」です。
「割り当てるレイアウト」欄のチェックボックスの有無と対応しています。

レイアウトツール_画面リスト.png
 

割り当てるレイアウト

画面リストにある画面には、あらかじめデフォルトのレイアウトが割り当てられています。
デフォルトレイアウト(レイアウト名が赤文字)は編集できません。手直しして使用したい場合は、コピー&ペーストしたレイアウトを編集してください。

レイアウトツール_割り当てるレイアウト.png
 

レイアウトパーツの機能

レイアウトを構成する部品が「レイアウトパーツ」です。
デフォルトレイアウトのパーツは編集できませんが、コピーした上で他のレイアウトにペーストすることは可能です。
レイアウトパーツについて詳しくはレイアウトパーツの種類と設定できるプロパティ項目をご覧ください。

レイアウトツール_レイアウトパーツ.png
 

レイアウトプレビュー

レイアウトの状態を確認したりパーツを配置したりできるプレビュー画面です。

レイアウトツール_レイアウトプレビュー.png
 

プロパティ

それぞれのレイアウトやレイアウトパーツごとに、詳細な設定をすることができます。

プロパティの概要1.png
 

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