#author("2022-06-18T00:53:13+00:00","","")
*新規作成ウィザードについて [#o6668939]
#author("2022-09-05T13:00:12+00:00","default:admin","admin")
*新規作成ウィザードとは [#o3ec9dd2]

『RPG Developer Bakin』には、いくつかの項目を設定するだけで簡単にゲーム作成の入口まで案内してくれる「新規作成ウィザード」が用意されています。
初めて本アプリを手にした方も、まったくのゲーム作成ビギナーの方も、まずはこのウィザードを使って、『RPG Developer Bakin』の世界を体感してみてください。


COLOR(#FF0000):画像入る

*ウィザードを使ったゲーム作成の流れ [#o3ec9dd2]
まずは、「トップメニュー」の「新規作成」をクリックしてみましょう。

COLOR(#FF0000):画像入る(左側のトップメニュー)

**トップ画面[#pfac834d]
ここがスタートです。右下の「→次へ」をクリックして、あなたのゲームの初期設定をしましょう。

COLOR(#FF0000):画像入る(トップ画面)

**プロジェクトの基本[#pfac834d]
ここでは、ゲームのもっとも基本的なプロフィールともいえる、以下の3点を決めます。
どれも、あとで自由に変更することもできます。

COLOR(#FF0000):画像入る(プロジェクトの基本)

-''ゲームタイトル''
最初に決めるのは、もちろんゲームタイトルです。
「新しい伝説」という仮タイトルが付いていますので、クリックして好きなタイトルに書き換えましょう。


-''サブタイトル''
サブタイトルも付けてみましょう。ここも、「The New Legend」という仮タイトルを書き換えます。


-''製作者''
そして、もうひとつの大切な情報、ゲームデザイナーである、あなたの名前を、「ニックネーム」という仮名分に入力します。


すべてが決まったら、「→次へ」をクリックして次のステップに進みます。

**最初から入っているアセット量の設定[#pfac834d]
アセットとは、ゲームに使われる画像や3Dモデル、音楽、効果音などの素材のことです。
以下のどちらから始めても、ゲーム作成に必要なアセットは自由に追加することができます。

COLOR(#FF0000):画像入る(アセット量の設定)

-''ノーマル''
ある程度のアセットが用意された状態でゲーム作成を始めることができるため、初めての方やアプリに慣れたい方は、こちらを選ぶといいでしょう。

-''シンプル''
必要最小限のアセットでゲーム作成を開始します。ご自身で各種データを追加していくことになります。


アセットの設定が決まったら、「→次へ」をクリックして次のステップに進みます。


**プレイヤー(主人公)の設定[#pfac834d]
プレイヤーの分身となって物語を進めていく主人公キャラを決めます。

COLOR(#FF0000):画像入る(プレイヤーの設定)

-''移動用''
フィールドマップ上で移動するときのキャラクターの画像、いわゆる「ドット絵キャラ」を設定します。
画像部分をクリックすると、ツリー構造のフォルダが表示されます(アセットリストと呼びます)。その中から、好きなキャラクター画像を選びましょう。

-''レイアウト用''
メニュー画面や会話シーンなどに表示するキャラクターの画像を選びます。こちらは動きのない一枚絵になります。移動用に合った絵を選んでみましょう。

-''名前''
主人公の名前を入力します。「hero」という仮名が付いていますので、好きな名前に書き換えましょう。


主人公が決まったら、「→次へ」をクリックして次のステップに進みます。


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