新規作成ウィザードとは

『RPG Developer Bakin』には、いくつかの項目を設定するだけで簡単にゲーム作成の入口まで案内してくれる「新規作成ウィザード」が用意されています。
初めて本アプリを手にした方も、まったくのゲーム作成ビギナーの方も、まずはこのウィザードを使って、『RPG Developer Bakin』の世界を体感してみてください。

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ウィザードを使ったゲーム作成の流れ

まずは、「トップメニュー」の「新規作成」をクリックしてみましょう。

画像入る(左側のトップメニュー)

トップ画面

ここがスタートです。右下の「→次へ」をクリックして、あなたのゲームの初期設定をしましょう。

画像入る(トップ画面)

プロジェクトの基本

ここでは、ゲームのもっとも基本的なプロフィールともいえる、以下の3点を決めます。
どれも、あとで自由に変更することもできます。

画像入る(プロジェクトの基本)

すべてが決まったら、「→次へ」をクリックして次のステップに進みます。

最初から入っているアセット量の設定

アセットとは、ゲームに使われる画像や3Dモデル、音楽、効果音などの素材のことです。
以下のどちらから始めても、ゲーム作成に必要なアセットは自由に追加することができます。

画像入る(アセット量の設定)

アセットの設定が決まったら、「→次へ」をクリックして次のステップに進みます。

プレイヤー(主人公)の設定

プレイヤーの分身となって物語を進めていく主人公キャラを決めます。

画像入る(プレイヤーの設定)

主人公が決まったら、「→次へ」をクリックして次のステップに進みます。

カメラの設定

「Bakin」では、マップやイベントごとにカメラアングルやカメラの動きを設定できますが、ここでは、このゲームの標準となるカメラ視点を設定します。表示されている4種類のカメラ視点から、作りたいゲームのイメージに合ったものを選びましょう。

画像入る(カメラの設定)

カメラの設定
表示されている4種類のカメラ視点から、作りたいゲームのイメージに合ったものを選びましょう。

好みのアングルが決まったら、「→次へ」をクリックして次のステップに進みます。

操作方法

主人公キャラの操作方法を3種類から設定します。基本的にはどの操作方法を選んでもかまいませんが、先ほど設定したカメラ・アングルとの相性も考えて決めるといいでしょう。

画像入る(操作方法)

操作方法が決まったら、「→次へ」をクリックして次のステップに進みます。

アクションの設定

『RPG Developer Bakin』で作れるのは、フィールド上を歩いて旅をする、王道スタイルのRPGだけではありません。ここでアクションの設定をして、アクション要素のあるゲーム作成にチャレンジしてはいかがでしょうか。

画像入る(アクションの設定)なくてもいいか。

アクション要素が決まったら、「→次へ」をクリックして次のステップに進みます。

おつかれさまでした!

いよいよ、すべての初期設定が終わりました。
ここからは、あなただけのゲーム作成が始まります。『RPG Developer Bakin』の世界を、心ゆくまでお楽しみください。

画像入る(おつかれさまでした!)


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