#author("2022-06-17T13:25:06+00:00","","")
#author("2022-06-18T00:49:32+00:00","","")
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*RPG Developer Bakin [#z862696a]

**トップメニュー[#g700797c]
-[[新規作成ウィザード]]
-[[これまでの履歴]]
-[[ローカルPC]]
-[[ゲームギャラリー]]
-[[Steam Workshop]]
-[[素材ショーケース]]
-[[情報とヒント]]
-[[環境設定]]
-[[多重起動]]
-[[ツール終了]]
-トップメニュー
--[[新規作成ウィザード]]
--[[これまでの履歴]]
--[[ローカルPC]]
--[[ゲームギャラリー]]
--[[Steam Workshop]]
--[[素材ショーケース]]
--[[情報とヒント]]
--[[環境設定]]
--[[多重起動]]
--[[ツール終了]]

**マップエディター[#g700797c]
-[[マップエディター概要]]
-[[マスターメニュー]]
-[[配置リスト]]
-[[コモンイベント]]
-[[マップリスト]]
-[[道具]]
-[[スタンプ]]
----

**マップ設定・レンダリング[#h8357dc7]
-[[BLOOM]]
-[[DOF]]
-[[LUT]]
-[[ScreenSpace Subsurface Scattering]]
-[[SSAO]]
-[[VIGNETTE]]
-[[アンビエント]]
-[[フォグ]]
-[[ライティング]]
-[[自動露出]]
-[[色収差]]
-[[背景]]
-マップエディター
--[[マップエディター概要]]
--[[マスターメニュー]]
--[[配置リスト]]
--[[コモンイベント]]
--[[マップリスト]]
--[[道具]]
--[[スタンプ]]

**リソース管理[#g700797c]
-[[リソース管理概要]]
-[[地形]]
**3Dスタンプ概要 [#h5982afc]
-[[3Dスタンプ]]
-[[3Dスタンプ・モデル]]
-[[3Dスタンプ・モーション]]
-[[3Dスタンプ・物理設定]]
-[[3Dスタンプ・パーティクル]]
-[[3Dスタンプ・マテリアル]]
-[[3Dスタンプ・テクスチャ]]
**2Dスタンプ概要 [#q9887055]
-[[2Dスタンプ]]
-[[2Dスタンプ・パターンアニメ]]
-[[2Dスタンプ・スプライト]]
-[[2Dスタンプ・イメージ]]
**その他のリソース [#j6e23f52]
-[[サウンド]]
-[[ムービー]]
-[[システムリソース]]
----

**データベース [#t77710fe]
-[[キャスト]]
-[[アイテム]]
-[[スキル]]
-[[職業]]
-[[状態定義]]
-[[属性定義]]
-マップ設定・レンダリング
--[[BLOOM]]
--[[DOF]]
--[[LUT]]
--[[ScreenSpace Subsurface Scattering]]
--[[SSAO]]
--[[VIGNETTE]]
--[[アンビエント]]
--[[フォグ]]
--[[ライティング]]
--[[自動露出]]
--[[色収差]]
--[[背景]]

**ゲーム定義 [#v1d23ae4]
-[[スタート設定]]
-[[ルールと操作]]
-[[プロジェクト設定]]
-[[共通用語]]
----

**レイアウト調整 [#q8525d5b]
-[[レイアウト調整概要]]
**画面リスト [#s84be0ea]
-[[タイトル]]
-[[ゲーム内演出]]
-[[メニュー]]
-[[会話]]
-[[バトル]]
-[[システム]]
-リソース管理
--[[リソース管理概要]]
--[[地形]]

**カメラ登録 [#w2d950c6]
-[[カメラツール概要]]
-[[カメラプレビュー]]
-[[カメラリスト]]
-[[タイムライン]]
-[[基本設定・変化情報]]
-3Dスタンプ概要
--[[3Dスタンプ]]
--[[3Dスタンプ・モデル]]
--[[3Dスタンプ・モーション]]
--[[3Dスタンプ・物理設定]]
--[[3Dスタンプ・パーティクル]]
--[[3Dスタンプ・マテリアル]]
--[[3Dスタンプ・テクスチャ]]

**変数ラベル [#ec499ffc]
-[[マップ]]
-[[ラベル変数の詳細]]
-2Dスタンプ概要
--[[2Dスタンプ]]
--[[2Dスタンプ・パターンアニメ]]
--[[2Dスタンプ・スプライト]]
--[[2Dスタンプ・イメージ]]

--
**スプライトツール [#xa9b28b2]
-[[スプライトリスト]]
-その他のリソース
--[[サウンド]]
--[[ムービー]]
--[[システムリソース]]

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-データベース
--[[キャスト]]
--[[アイテム]]
--[[スキル]]
--[[職業]]
--[[状態定義]]
--[[属性定義]]

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-ゲーム定義
--[[スタート設定]]
--[[ルールと操作]]
--[[プロジェクト設定]]
--[[共通用語]]

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-レイアウト調整
--[[レイアウト調整概要]]
-画面リスト
--[[タイトル]]
--[[ゲーム内演出]]
--[[メニュー]]
--[[会話]]
--[[バトル]]
--[[システム]]

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-カメラ登録
--[[カメラツール概要]]
--[[カメラプレビュー]]
--[[カメラリスト]]
--[[タイムライン]]
--[[基本設定・変化情報]]

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-変数ラベル
--[[マップ]]
--[[ラベル変数の詳細]]

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-スプライトツール
--[[スプライトリスト]]


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**Old menu [#g7cafc69]

-[[About RPG BUILDER BAKIN]]
-[[βテストの目的>βテストの目的]]
-[[サンプルで遊んでみる]]
-[[Top Menu]]



**Tools [#g700797c]
-[[Editor]]
-[[Editor Customizing]]
-[[Sprite Tool]]
-[[Camera Tool]]
-[[Layout Tool]]

**リソース管理 [#e1eb0ecc]
-[[地形]]
-[[描画スタンプ]]
-[[テクスチャ]]
-[[マテリアル]]
-[[スプライト]]
-[[モデル]]
-[[モーション]]
-[[物理設定]]
-[[E-mote]]
-[[パーティクル]]
-[[ムービー]]
-[[サウンド]]




**仕様 [#zfe220ec]
-[[基本内部仕様・小技]]
-[[不完全な機能一覧]]
-[[読み込み可能なFBX仕様]]

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**リンク [#w86cc587]
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**アクセス数 [#rab9b63a]
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#recent(10)
&edit(MenuBar,noicon){メニュー編集};
//常に表示されるメニューバーです。
//&edit(MenuBar,noicon){edit};
//を記述しておくとMenuBarを気軽に修正できるようになって便利かも。


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