#author("2022-09-20T02:21:29+00:00","default:admin","admin")
*SteamWorkshop [#j211aecb]

SteamWorkshopは、製品のファンやコミュニティメンバーが、ゲームのコンテンツの作成に参加できる場所です。
RPG Developer Bakinでは、ユーザー同士が、自身の作品を公開したり、各種素材をシェアすることができます。

-"ゲームタイトル"
アップロードおよびサブスクライブ中のゲームタイトルとデータサイズ、アップロー情報を表示します。


-"新規アップロード"
新規にゲームファイルをアップロードする場合に選択します。クリックすると、ゲームファイルの選択ウインドウが開くので、そこからアップロードしたいゲームファイルを選択してください。

-"名前をつけて保存"

-”削除”
アップロード済みのデータを、SteamWorkshopから削除します。

-"Workshopを開く"
ブラウザでSteaWorkshopのページを開きます。

-"進行状況"
アップロードおよびダウンロード状況を表示します。

-"空き容量"
SteamWorkshopで使用しているSteamcloudの空き容量を表示します。


**公開ツールを使って、SteamWorkshopに登録と公開設定を行う。 [#l84bdbb0]


『新規アップロード』をクリックします。

『ゲームファイルの選択』から、アップロードしたいゲームファイルを選択して、OKボタンをクリックします。

コンテンツの圧縮とアップロードが開始されます。

アップロードしたゲームファイルを、『ゲームタイトル』から選択し、『公開設定』をクリックし、各種設定を行います。

--"サムネイル"
SteamWorkshopのページで表示するサムネイルを設定します。

--"ゲーム内の言語"
作品で使われている言語を指定します。(※現時点では日本語と英語のみ対応しています。)

--"ゲームジャンル"
ゲームジャンルを指定します。

--"ゲームの世界観を指定します。"

--"作品の説明"
ゲームについての説明を入力します。

--"公開設定"
ゲームデータの公開設定を行います。『公開する』を指定すると、即時すべてのユーザーにゲームデータが公開されます。

--"ゲームファイルのみ更新する"
タイトルや公開情報はそのままで、ゲームファイルのみ更新します。
公開済みのゲームファイルのアップデートする場合は、こちらのボックスにチェックをいれてください。

--"情報のみ更新する"
ゲーム情報のみ


**公開済みのデータを削除する [#db9b99fd]

リストの中から削除したいゲームファイルを選択します。

『削除』ボタンをクリックします。


**ユーザー作品をサブスクライブする [#a35b6f5e]
ほかのユーザーのゲームファイルをダウンロードするには、SteamWorkshopのページで事前にサブスクライブしておく必要があります。
下記のページからサブスクライブしたいゲームファイルを選択します。

https://steamcommunity.com/app/1036640/workshop/


『サブスクライブ』をクリックします。

TopMenuから『Steam Workshop』を選択します。

リストにサブスクライブしたゲームファイルを確認したら、そのゲームファイルを選択し『名前をつけて保存』をクリックします。

任意のファイル名をつけて、ファイルをダウンロードします。

ダウンロードが完了したら、圧縮ファイルを任意フォルダに展開し、『ローカルPC』よりロードしてください。

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