#author("2022-09-20T02:21:29+00:00","default:admin","admin") *SteamWorkshop [#j211aecb] SteamWorkshopは、製品のファンやコミュニティメンバーが、ゲームのコンテンツの作成に参加できる場所です。 RPG Developer Bakinでは、ユーザー同士が、自身の作品を公開したり、各種素材をシェアすることができます。 -"ゲームタイトル" アップロードおよびサブスクライブ中のゲームタイトルとデータサイズ、アップロー情報を表示します。 -"新規アップロード" 新規にゲームファイルをアップロードする場合に選択します。クリックすると、ゲームファイルの選択ウインドウが開くので、そこからアップロードしたいゲームファイルを選択してください。 -"名前をつけて保存" -”削除” アップロード済みのデータを、SteamWorkshopから削除します。 -"Workshopを開く" ブラウザでSteaWorkshopのページを開きます。 -"進行状況" アップロードおよびダウンロード状況を表示します。 -"空き容量" SteamWorkshopで使用しているSteamcloudの空き容量を表示します。 **公開ツールを使って、SteamWorkshopに登録と公開設定を行う。 [#l84bdbb0] 『新規アップロード』をクリックします。 『ゲームファイルの選択』から、アップロードしたいゲームファイルを選択して、OKボタンをクリックします。 コンテンツの圧縮とアップロードが開始されます。 アップロードしたゲームファイルを、『ゲームタイトル』から選択し、『公開設定』をクリックし、各種設定を行います。 --"サムネイル" SteamWorkshopのページで表示するサムネイルを設定します。 --"ゲーム内の言語" 作品で使われている言語を指定します。(※現時点では日本語と英語のみ対応しています。) --"ゲームジャンル" ゲームジャンルを指定します。 --"ゲームの世界観を指定します。" --"作品の説明" ゲームについての説明を入力します。 --"公開設定" ゲームデータの公開設定を行います。『公開する』を指定すると、即時すべてのユーザーにゲームデータが公開されます。 --"ゲームファイルのみ更新する" タイトルや公開情報はそのままで、ゲームファイルのみ更新します。 公開済みのゲームファイルのアップデートする場合は、こちらのボックスにチェックをいれてください。 --"情報のみ更新する" ゲーム情報のみ **公開済みのデータを削除する [#db9b99fd] リストの中から削除したいゲームファイルを選択します。 『削除』ボタンをクリックします。 **ユーザー作品をサブスクライブする [#a35b6f5e] ほかのユーザーのゲームファイルをダウンロードするには、SteamWorkshopのページで事前にサブスクライブしておく必要があります。 下記のページからサブスクライブしたいゲームファイルを選択します。 https://steamcommunity.com/app/1036640/workshop/ 『サブスクライブ』をクリックします。 TopMenuから『Steam Workshop』を選択します。 リストにサブスクライブしたゲームファイルを確認したら、そのゲームファイルを選択し『名前をつけて保存』をクリックします。 任意のファイル名をつけて、ファイルをダウンロードします。 ダウンロードが完了したら、圧縮ファイルを任意フォルダに展開し、『ローカルPC』よりロードしてください。