Steam Workshop

Steam Workshopは、製品のファンやコミュニティメンバーが、ゲームのコンテンツの作成に参加できる場所です。
RPG Developer Bakinでは、ユーザー同士が、自身の作品を公開したり、各種素材をシェアすることができます。

JP_Bakin__steamWorkshop.png

公開ツールを使って、Steam Workshopに登録と公開設定を行う。

『新規アップロード』をクリックします。

『ゲームファイルの選択』から、アップロードしたいゲームファイルを選択して、OKボタンをクリックします。

コンテンツの圧縮とアップロードが開始されます。

アップロードしたゲームファイルを、『ゲームタイトル』から選択し、『公開設定』をクリックし、各種設定を行います。

JP_2Dキャスト_steamWorkshop.png

公開済みのデータを削除する

リストの中から削除したいゲームファイルを選択します。

『削除』ボタンをクリックします。

ユーザー作品をサブスクライブする

ほかのユーザーのゲームファイルをダウンロードするには、Steam Workshopのページで事前にサブスクライブしておく必要があります。
下記のページからサブスクライブしたいゲームファイルを選択します。

https://steamcommunity.com/app/1036640/workshop/

『サブスクライブ』をクリックします。

Top Menuから『Steam Workshop』を選択します。

ユーザー作品をサブスクライブする.png

リストにサブスクライブしたゲームファイルを確認したら、そのゲームファイルを選択し『名前を付けて保存』をクリックします。

任意のファイル名をつけて、ファイルをダウンロードします。

ダウンロードが完了したら、圧縮ファイルを任意フォルダに展開し、『ローカルPC』よりロードしてください。


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