#author("2022-09-23T01:48:48+00:00","default:admin","admin")
#author("2022-12-23T07:05:14+00:00","default:admin","admin")
*Steam Workshop [#j211aecb]

Steam Workshopは、製品のファンやコミュニティメンバーが、ゲームのコンテンツの作成に参加できる場所です。
RPG Developer Bakinでは、ユーザー同士が、自身の作品を公開したり、各種素材をシェアすることができます。
#ref(./JP_Bakin__steamWorkshop.png,50%)

-''ゲームタイトル''
アップロードおよびサブスクライブ中のゲームタイトルとデータサイズ、アップロー情報を表示します。


-''新規アップロード''
新規にゲームファイルをアップロードする場合に選択します。クリックすると、ゲームファイルの選択ウインドウが開くので、そこからアップロードしたいゲームファイルを選択してください。

-''名前をつけて保存''

-''削除''
アップロード済みのデータを、Steam Workshopから削除します。

-''Workshopを開く''
ブラウザでSteam Workshopのページを開きます。

-''進行状況''
アップロードおよびダウンロード状況を表示します。

-''空き容量''
Steam Workshopで使用しているSteamcloudの空き容量を表示します。


**公開ツールを使って、Steam Workshopに登録と公開設定を行う。 [#l84bdbb0]


『新規アップロード』をクリックします。

『ゲームファイルの選択』から、アップロードしたいゲームファイルを選択して、OKボタンをクリックします。

コンテンツの圧縮とアップロードが開始されます。

アップロードしたゲームファイルを、『ゲームタイトル』から選択し、『公開設定』をクリックし、各種設定を行います。
#ref(JP_2Dキャスト_steamWorkshop.png)

--''サムネイル''
Steam Workshopのページで表示するサムネイルを設定します。

--''ゲーム内の言語''
作品で使われている言語を指定します。(※現時点では日本語と英語のみ対応しています。)

--''ゲームジャンル''
ゲームジャンルを指定します。

--''作品の説明''
ゲームについての説明を入力します。

--''公開設定''
ゲームデータの公開設定を行います。『公開する』を指定すると、即時すべてのユーザーにゲームデータが公開されます。

--''ゲームファイルのみ更新する''
タイトルや公開情報はそのままで、ゲームファイルのみ更新します。
公開済みのゲームファイルのアップデートする場合は、こちらのボックスにチェックをいれてください。

--''情報のみ更新する''
ゲーム情報のみ


**公開済みのデータを削除する [#db9b99fd]

リストの中から削除したいゲームファイルを選択します。

『削除』ボタンをクリックします。


**ユーザー作品をサブスクライブする [#a35b6f5e]
ほかのユーザーのゲームファイルをダウンロードするには、Steam Workshopのページで事前にサブスクライブしておく必要があります。
下記のページからサブスクライブしたいゲームファイルを選択します。

https://steamcommunity.com/app/1036640/workshop/


『サブスクライブ』をクリックします。

Top Menuから『Steam Workshop』を選択します。

#ref(./ユーザー作品をサブスクライブする.png,50%)
リストにサブスクライブしたゲームファイルを確認したら、そのゲームファイルを選択し『名前を付けて保存』をクリックします。

任意のファイル名をつけて、ファイルをダウンロードします。

ダウンロードが完了したら、圧縮ファイルを任意フォルダに展開し、『ローカルPC』よりロードしてください。


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