#author("2024-09-05T18:47:58+09:00","default:admin","admin") #author("2024-09-05T21:40:02+09:00","default:admin","admin") *リソースメニュー「スプライト」でできること [#r02f2a7d] 複数の画像を組み合わせてアニメーションさせるスプライト・データの基本的な要素を確認することができます。 #ref(./スプライト.png,50%) #contents **スプライトの設定項目 [#gf49bb81] #ref(./スプライトリスト.png,70%) -''追加 ボタン'' アセットピッカーからスプライト用画像を追加します。 -''フォルダー ボタン'' 管理用フォルダーを追加します。 複数選択した状態でボタンを押すとまとめてフォルダー化することが可能です。 また、フォルダー追加後にドラッグ&ドロップでデータを移動することができます -''コピー ボタン'' 選択項目をコピーします。 -''貼り付け ボタン'' コピーした項目を貼り付けます。 -''ゴミ箱 ボタン'' 選択した項目を削除します。 -''スタンプ ボタン'' 選択項目をスタンプとして登録します。 **スプライト リスト / 右クリックメニュー [#r2e6754f] スプライト リスト内で、右クリックすると表示されます。 #ref(https://rpgbakin.com/pukiwiki/?plugin=attach&refer=%E5%9C%B0%E5%BD%A2&openfile=%E3%83%AA%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B9_%E3%83%84%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%86%E3%82%AD%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A1%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC.png,70%) #br //COLOR(#FF0000):画像入る #ref(右クリック.png) -''切り取り'' 選択項目を切り取ります。 -''コピー'' 選択項目をコピーします。 -''貼り付け'' 切り取り、コピーした項目を貼り付けます。 -''削除'' 選択項目を削除します。 -''リソース名でファイルをリネーム'' 現在リストに登録されている名前で、設定されているファイルの名前をリネームします。 ※リソース管理のスプライトでは使用しません。 -''ローカルな名称を設定'' フォルダ名のローカライズ機能です。 英語版で開いた場合の、英語のフォルダ名が設定できます。 ※フォルダ選択時のみ有効 ※リソース管理のスプライトでは使用しません。 -''選択した要素をエクスポート'' 選択した要素を.exrbrファイルとして出力します。複数選択している場合はまとめて1ファイルにします。 .exrbrファイルは各種リソースをまとめ、Bakinにてインポートすることを可能にするファイル形式です。 -''リソースフォルダーのエクスプローラーで開く'' リソースが格納されているフォルダーを開きます。 ※リソース管理のスプライトでは使用しません。 -''インポートフォルダーをエクスプローラーで開く'' インポート用フォルダーを開きます。 ※リソース管理のスプライトでは使用しません。 -''GUIDをコピー'' GUIDをコピーします。 -''この階層を名前でソート'' 選択されている階層・フォルダ内で、名前をアルファベット順にソートします。 -''選択した要素を名前でソート'' 複数選択されたものに対してのみソートをかけます。 ※リソース管理のスプライトでは使用しません。 -''必ず公開作品出力に含める'' 公開作品として出力する際、選択したリソースを作品内に含めるようにします。 ''&color(red){(!)};''公開作品として出力する際、マップに置かれていたり、イベントで使用しているような「ゲームで使っているリソース」以外のリソースは作品に含まれません。 そのため作品に導入しているプラグインからのみ利用されるリソースについてはこの機能で明示的に作品に含める必要があります。 **スプライトのプレビュー [#zc02cee9] スプライトのプレビュー画面です。選択したモーションを確認できます。 //COLOR(#FF0000):画像入る(モーション一覧含む) #ref(スプライトプレビュー.png) -''再生 ボタン'' モーションの再生をします。 -''リピート ボタン'' チェックを入れると繰り返して再生されます。 -''スケール変更 ボタン'' 左クリックで拡大、右クリックで縮小表示されます。 数値を直接入力してもスケール変更できます。 -''スクリーンマーカー ボタン'' プレビュー画面上の、スクリーンマーカーの表示/非表示を設定します。 -''レイアウトナンバーボタン'' プレビュー画面上の、レイアウトナンバーの表示/非表示を設定します。 -''ターゲット ボタン'' プレビュー画面上の、ターゲットの表示/非表示を設定します。 -''デフォルトターゲット'' デフォルトターゲットにする画像をアセットピッカーから指定します。 -''背景 ボタン'' プレビュー画面上の、背景の表示/非表示を設定します。 -''デフォルト背景'' デフォルト背景にする画像をアセットピッカーから指定します。 -''編集'' 選択したモーションをスプライトツールに読み込みます。 **モーション一覧 [#zc02cee9] 選択したスプライトデータに登録されているモーションの一覧です。 #ref(スプライトモーション.png) -''+ ボタン'' モーションを追加します。 -''コピー ボタン'' モーションをコピーします。 -''貼り付け ボタン'' コピーしたモーションをペーストします。 -''ゴミ箱 ボタン'' 選択したモーションを削除します。 -''モーション名'' クリックすると選択され、プレビュー画面に表示されます。 モーション名を右クリックか2度クリックすると、名前を変更することができます。