#author("2024-09-05T18:47:58+09:00","default:admin","admin")
#author("2024-09-05T21:40:02+09:00","default:admin","admin")
*リソースメニュー「スプライト」でできること [#r02f2a7d]

複数の画像を組み合わせてアニメーションさせるスプライト・データの基本的な要素を確認することができます。

#ref(./スプライト.png,50%)
#contents
**スプライトの設定項目 [#gf49bb81]

#ref(./スプライトリスト.png,70%)
-''追加 ボタン''
アセットピッカーからスプライト用画像を追加します。

-''フォルダー ボタン''
管理用フォルダーを追加します。
複数選択した状態でボタンを押すとまとめてフォルダー化することが可能です。
また、フォルダー追加後にドラッグ&ドロップでデータを移動することができます


-''コピー ボタン''
選択項目をコピーします。

-''貼り付け ボタン''
コピーした項目を貼り付けます。

-''ゴミ箱 ボタン''
選択した項目を削除します。

-''スタンプ ボタン''
選択項目をスタンプとして登録します。


**スプライト リスト / 右クリックメニュー [#r2e6754f]
スプライト リスト内で、右クリックすると表示されます。
#ref(https://rpgbakin.com/pukiwiki/?plugin=attach&refer=%E5%9C%B0%E5%BD%A2&openfile=%E3%83%AA%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B9_%E3%83%84%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%86%E3%82%AD%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A1%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC.png,70%)
#br

//COLOR(#FF0000):画像入る
#ref(右クリック.png)
-''切り取り''
選択項目を切り取ります。

-''コピー''
選択項目をコピーします。


-''貼り付け''
切り取り、コピーした項目を貼り付けます。


-''削除''
選択項目を削除します。


-''リソース名でファイルをリネーム''
現在リストに登録されている名前で、設定されているファイルの名前をリネームします。
※リソース管理のスプライトでは使用しません。

-''ローカルな名称を設定''
フォルダ名のローカライズ機能です。
英語版で開いた場合の、英語のフォルダ名が設定できます。
※フォルダ選択時のみ有効
※リソース管理のスプライトでは使用しません。

-''選択した要素をエクスポート''
選択した要素を.exrbrファイルとして出力します。複数選択している場合はまとめて1ファイルにします。
.exrbrファイルは各種リソースをまとめ、Bakinにてインポートすることを可能にするファイル形式です。

-''リソースフォルダーのエクスプローラーで開く''
リソースが格納されているフォルダーを開きます。
※リソース管理のスプライトでは使用しません。

-''インポートフォルダーをエクスプローラーで開く''
インポート用フォルダーを開きます。
※リソース管理のスプライトでは使用しません。

-''GUIDをコピー''
GUIDをコピーします。


-''この階層を名前でソート''
選択されている階層・フォルダ内で、名前をアルファベット順にソートします。


-''選択した要素を名前でソート''
複数選択されたものに対してのみソートをかけます。
※リソース管理のスプライトでは使用しません。

-''必ず公開作品出力に含める''
公開作品として出力する際、選択したリソースを作品内に含めるようにします。
''&color(red){(!)};''公開作品として出力する際、マップに置かれていたり、イベントで使用しているような「ゲームで使っているリソース」以外のリソースは作品に含まれません。
そのため作品に導入しているプラグインからのみ利用されるリソースについてはこの機能で明示的に作品に含める必要があります。


**スプライトのプレビュー [#zc02cee9]
スプライトのプレビュー画面です。選択したモーションを確認できます。

//COLOR(#FF0000):画像入る(モーション一覧含む)
#ref(スプライトプレビュー.png)
-''再生 ボタン''
モーションの再生をします。

-''リピート ボタン''
チェックを入れると繰り返して再生されます。

-''スケール変更 ボタン''
左クリックで拡大、右クリックで縮小表示されます。
数値を直接入力してもスケール変更できます。

-''スクリーンマーカー ボタン''
プレビュー画面上の、スクリーンマーカーの表示/非表示を設定します。

-''レイアウトナンバーボタン''
プレビュー画面上の、レイアウトナンバーの表示/非表示を設定します。

-''ターゲット ボタン''
プレビュー画面上の、ターゲットの表示/非表示を設定します。

-''デフォルトターゲット''
デフォルトターゲットにする画像をアセットピッカーから指定します。

-''背景 ボタン''
プレビュー画面上の、背景の表示/非表示を設定します。

-''デフォルト背景''
デフォルト背景にする画像をアセットピッカーから指定します。


-''編集''
選択したモーションをスプライトツールに読み込みます。


**モーション一覧 [#zc02cee9]
選択したスプライトデータに登録されているモーションの一覧です。
#ref(スプライトモーション.png)
-''+ ボタン''
モーションを追加します。

-''コピー ボタン''
モーションをコピーします。

-''貼り付け ボタン''
コピーしたモーションをペーストします。

-''ゴミ箱 ボタン''
選択したモーションを削除します。

-''モーション名''
クリックすると選択され、プレビュー画面に表示されます。
モーション名を右クリックか2度クリックすると、名前を変更することができます。

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