#author("2022-11-28T07:37:19+00:00","default:admin","admin")
#author("2024-09-05T18:05:17+09:00","default:admin","admin")
*公開ファイルの出力 [#g9771779]
完成したゲームを、公開用の実行(exe)ファイルに出力するユーティリティ機能です。
//COLOR(#FF0000):画像入る

#ref(./ユーティリティー.png,50%)
#br

**Windows用公開ファイルの出力ファイルパス [#mf4974a1]
-''ファイルパス''
実行ファイルを出力・保存するパスが表示されます。パスをクリックすると直接入力もできます。
-''参照''
クリックすると保存先を選択するダイアログが表示されます。出力したい場所を指定します。
**ゲームの起動アイコン [#pd0502de]
ゲームの起動アイコンを設定します。
-''アイコン変更''
実行ファイルのアイコンを指定した画像に変更します。
クリックするとファイル選択ダイアログが表示されます。アイコンにしたい画像を指定します。
ただし、アイコンを変更するとデジタル署名が無効になります。

-''Steamworks連携''
Steam対応のゲーム開発や配信に役立つツールやサービスである「Steamworks」と連携するための設定項目です。

--''Steam DRMを使用する''
Steamが提供するSteam DRMを使用して公開ファイルの起動認証を行うための設定です。
指定したAppIdのアプリを所有していないとゲームが起動しないというコピーガードを実現します。
この機能は、SteamからAppIdが発行されている方のみ使用してください。
--''AppId''
Steamから発行されたAppIdを入力します。

-''オプション''
--''不要マップを削除''
チェックを入れると、ゲームで使用されていないマップを削除して出力します。
--''ローディング表示''
チェックを入れると、ゲーム起動直後にデータローディングのダイアログが表示されるようになります。
--''メニューを利用する''
チェックを入れると、ゲームウィンドウの上部にメニュー("ファイル"や"設定")が表示され、利用できるようになります。
--''フルスクリーンで起動''
チェックを入れると、ゲームがフルスクリーンで起動されます。
--''起動時の展開中に表示するテキスト''
ゲーム起動時の展開中に表示すえうメッセージを入力します。
デフォルトは「Loading...」です。
-''出力''
クリックすると、設定に従ってゲームの実行ファイルが出力されます。

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