#author("2021-02-22T05:56:43+00:00","","")
*読み込み可能なFBXについて [#r1a9e6ea]
#author("2023-09-27T13:18:16+00:00","default:admin","admin")

''概要''
読み込み可能なFBXの情報について記載します。


:各種名前|英数字推奨
:ボーン数|環境依存で最大値確保 (OpenGL仕様から最小値は341)
:UV|1チャンネル
:頂点数|32bitインデックス対応
:シェイプ|非対応
:ボーンインフルエンス数|4
:アニメーション|ベイクを推奨


''資料''
SketchFabやIchi/ioなどで販売されているデータで発生した問題について記載します。

-複数のモデルが一つのFBXに集約されている場合があり、SGBでインポートする際にblenderで各モデル単位にバラしてセーブし直す必要がある。
-テクスチャが巨大過ぎて正常に表示されないことがあった。
-モデルが横倒しになって表示される。


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