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開始行:
*その他 [#kbc83110]
**注釈 [#nd83fe96]
コメントを記載することができます。ゲーム中には反映されま...
#ref(注釈.png)
#br
**ラベル定義 [#ad52582f]
「ラベルジャンプ」パネルでジャンプする先となる「ラベル」...
「ラベル」は0~99の範囲で設定できます。
#ref(ラベル定義.png)
#br
**ラベルジャンプ [#m0aad8cd]
同一イベントシート内に設定された「ラベル」にジャンプする...
ジャンプ先のラベルは「ラベル定義」パネルで設定します。
--- この命令はプログラミング言語「BASIC」の「GOTO」命令と...
#ref(ラベルジャンプ.png)
#br
-''ジャンプ先のラベル番号''
ジャンプ先のラベルを指定します。
該当するラベルが同一シート内に見つからない場合、このパネ...
--''固定値''
ラベル番号を0~99の直値で指定します。
--''変数ボックスの値''
ラベル番号を変数の値で指定します。
変数値にマイナス値、100以上の値が入っている場合はこのパネ...
変数値に小数値が入っている場合、切り捨てをしたうえで、値...
''&size(18){&color(red){[注意]};};''
-ラベルジャンプは強力な命令ですが多用すると混乱を招きがち...
-同じラベルを複数配置することは避けることを強く推奨します...
-ラベルジャンプを利用してループ処理を作ることはできますが...
「ループから抜け出す」パネルでは抜け出すことができないこ...
終了行:
*その他 [#kbc83110]
**注釈 [#nd83fe96]
コメントを記載することができます。ゲーム中には反映されま...
#ref(注釈.png)
#br
**ラベル定義 [#ad52582f]
「ラベルジャンプ」パネルでジャンプする先となる「ラベル」...
「ラベル」は0~99の範囲で設定できます。
#ref(ラベル定義.png)
#br
**ラベルジャンプ [#m0aad8cd]
同一イベントシート内に設定された「ラベル」にジャンプする...
ジャンプ先のラベルは「ラベル定義」パネルで設定します。
--- この命令はプログラミング言語「BASIC」の「GOTO」命令と...
#ref(ラベルジャンプ.png)
#br
-''ジャンプ先のラベル番号''
ジャンプ先のラベルを指定します。
該当するラベルが同一シート内に見つからない場合、このパネ...
--''固定値''
ラベル番号を0~99の直値で指定します。
--''変数ボックスの値''
ラベル番号を変数の値で指定します。
変数値にマイナス値、100以上の値が入っている場合はこのパネ...
変数値に小数値が入っている場合、切り捨てをしたうえで、値...
''&size(18){&color(red){[注意]};};''
-ラベルジャンプは強力な命令ですが多用すると混乱を招きがち...
-同じラベルを複数配置することは避けることを強く推奨します...
-ラベルジャンプを利用してループ処理を作ることはできますが...
「ループから抜け出す」パネルでは抜け出すことができないこ...
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