イベントスイッチ(初心者講座)
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''[[初心者講座 目次へ:https://rpgbakin.com/pukiwiki/?RPG+...
*イベントスイッチ [#f91cdb52]
''ゲームの進行を管理する際に多用する「イベントスイッチ」...
**イベントスイッチを起動条件にする [#a367a802]
「イベントスイッチ」はONかOFFかを設定することができるゲー...
(イベントスイッチの実体は変数です。イベントスイッチとし...
下記の図の例を見てください。
#ref(./イベントスイッチ_4.jpg,40%)
#br
イベントBの起動条件は「スイッチAがON」、イベントCの起動条...
イベントAで「スイッチA」をONにすると、イベントBが起動。
イベントBで「スイッチB」をONにすると、イベントCが起動しま...
例えばAさんの話を聞くとBさんと話せるようになり、Bさんと話...
図の「イベント」のところを「イベントシート」と読み替えれ...
**イベントスイッチで分岐する [#i488b954]
''イベントパネル「[[イベントスイッチの確認:https://rpgbak...
例えば「おじいさんと話した」スイッチがONならばアイテムが...
#ref(./イベントスイッチ_1.jpg,40%)
#br
''また選択肢を使うイベントで、どの選択肢を表示するかを決...
「[[選択肢から選んで結果を確認:https://rpgbakin.com/pukiw...
これによって、「あるイベントをクリアしていたら、この選択...
#ref(./イベントスイッチ_2.jpg,40%)
#br
**イベントスイッチで表示を切り替える [#uca02d4a]
''[[レイアウトツール]]の[[表示条件スイッチ]]としてイベン...
例えば、「あるイベントをクリアしていたらこのメニュー項目...
#ref(./イベントスイッチ_3.jpg,40%)
#br
**イベントスイッチの正体 [#nbb9e50f]
''イベントスイッチは「変数」です。''
BakinではONかOFFかの判断だけに使う「変数」を「イベントス...
[[変数とは]]のページをご覧ください。
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''&size(16){次ページ: };''
''&size(16){前ページ: [[test_16]] };''
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''[[初心者講座 目次へ:https://rpgbakin.com/pukiwiki/?RPG+...
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*イベントスイッチ [#f91cdb52]
''ゲームの進行を管理する際に多用する「イベントスイッチ」...
**イベントスイッチを起動条件にする [#a367a802]
「イベントスイッチ」はONかOFFかを設定することができるゲー...
(イベントスイッチの実体は変数です。イベントスイッチとし...
下記の図の例を見てください。
#ref(./イベントスイッチ_4.jpg,40%)
#br
イベントBの起動条件は「スイッチAがON」、イベントCの起動条...
イベントAで「スイッチA」をONにすると、イベントBが起動。
イベントBで「スイッチB」をONにすると、イベントCが起動しま...
例えばAさんの話を聞くとBさんと話せるようになり、Bさんと話...
図の「イベント」のところを「イベントシート」と読み替えれ...
**イベントスイッチで分岐する [#i488b954]
''イベントパネル「[[イベントスイッチの確認:https://rpgbak...
例えば「おじいさんと話した」スイッチがONならばアイテムが...
#ref(./イベントスイッチ_1.jpg,40%)
#br
''また選択肢を使うイベントで、どの選択肢を表示するかを決...
「[[選択肢から選んで結果を確認:https://rpgbakin.com/pukiw...
これによって、「あるイベントをクリアしていたら、この選択...
#ref(./イベントスイッチ_2.jpg,40%)
#br
**イベントスイッチで表示を切り替える [#uca02d4a]
''[[レイアウトツール]]の[[表示条件スイッチ]]としてイベン...
例えば、「あるイベントをクリアしていたらこのメニュー項目...
#ref(./イベントスイッチ_3.jpg,40%)
#br
**イベントスイッチの正体 [#nbb9e50f]
''イベントスイッチは「変数」です。''
BakinではONかOFFかの判断だけに使う「変数」を「イベントス...
[[変数とは]]のページをご覧ください。
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''&size(16){次ページ: };''
''&size(16){前ページ: [[test_16]] };''
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''[[初心者講座 目次へ:https://rpgbakin.com/pukiwiki/?RPG+...
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