ムービー
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開始行:
*ムービー [#e1f38bdd]
ムービーデータの管理を行います。
-''ムービーの形式''
RPG Developer Bakinで使用可能な動画フォーマットは、WebM形...
また本ソフトで正常に再生できる WebM ファイルのフォーマッ...
-- VP8/VP9 を使って YUV420 でエンコードされたビデオトラッ...
-- Opus を使ってエンコードされたオーディオトラック
#ref(./リソース_ムービー.png,50%)
#br
#Contents
**ムービーの設定項目 [#gf49bb81]
***ファイルツリー [#ka2f8f52]
#ref(./リソース_ムービー_ファイルツリー.png,80%)
#br
-''追加ボタン''
アセットピッカーからムービーを追加します。
-''フォルダー ボタン''
ムービーを管理するフォルダーを追加します。
-''情報の更新 ボタン''
データ更新用フォルダーを指定します。
はじめてクリックするとインポート元のパスを設定するか聞か...
設定しておくと、次回からそのフォルダからデータ更新を行う...
プロジェクト外のフォルダに編集用データを置きたい場合など...
-''コピー ボタン''
選択したムービーをコピーします。
-''貼り付け ボタン''
選択したムービーを貼り付けます。
-''ゴミ箱 ボタン''
選択したムービーを削除します。
-''エクスポート ボタン''
選択したムービーを、任意のフォルダーへコピーします。
-''管理タグ+メモ''
管理タグを付けたり、覚書をメモすることことができます。
タグは行頭に#を付けて登録します。この欄に記入したタグやメ...
**ムービーリスト / 右クリックメニュー [#h06a3c4f]
ムービーリスト内で、右クリックすると表示されます。
#ref(https://rpgbakin.com/pukiwiki/?plugin=attach&refer=%...
#br
-''切り取り''
選択したムービーを切り取ります。
-''コピー''
選択したムービーをコピーします。
-''貼り付け''
切り取り、コピーしたムービーを貼り付けます。
-''削除''
選択したムービーを削除します。
-''リソース名でファイルをリネーム''
現在リストに登録されている名前で、設定されているファイル...
-''ローカルな名称を設定''
※フォルダー選択時のみ有効
フォルダー名のローカライズ機能です。
英語版で開いた場合の、英語のフォルダー名が設定できます。
-''選択した要素をエクスポート''
選択した要素を.exrbrファイルとして出力します。複数選択し...
.exrbrファイルは各種リソースをまとめ、Bakinにてインポート...
-''リソースフォルダーのエクスプローラーで開く''
リソースが格納されているフォルダーを開きます。
-''インポートフォルダーをエクスプローラーで開く''
インポート用フォルダーを開きます。(情報の更新 ボタンで設...
-''GUIDをコピー''
ムービー固有のGUIDをコピーします。
-''この階層を名前でソート''
選択されている階層・フォルダー内で、名前をアルファベット...
-''選択した要素を名前でソート''
複数選択されたものに対してのみソートをかけます。
-''必ず公開作品出力に含める''
公開作品として出力する際、選択したリソースを作品内に含め...
''&color(red){(!)};''公開作品として出力する際、マップに置...
そのため作品に導入しているプラグインからのみ利用されるリ...
***ムービーのプレビュー [#e0bd56e5]
-''再生ボタン''
選択したムービーを再生します。
//COLOR(#FF0000):画像入る
#ref(./ムービーのプレビュー.png,50%)
#br
***ムービーの設定 [#k280a1d7]
-''名前''
指定したムービーデータの名前を表示、編集します。
-''基本''
ムービーデータのファイル名、保存されているフォルダ名を表...
//COLOR(#FF0000):画像入る
#ref(ムービーの設定.png)
#br
終了行:
*ムービー [#e1f38bdd]
ムービーデータの管理を行います。
-''ムービーの形式''
RPG Developer Bakinで使用可能な動画フォーマットは、WebM形...
また本ソフトで正常に再生できる WebM ファイルのフォーマッ...
-- VP8/VP9 を使って YUV420 でエンコードされたビデオトラッ...
-- Opus を使ってエンコードされたオーディオトラック
#ref(./リソース_ムービー.png,50%)
#br
#Contents
**ムービーの設定項目 [#gf49bb81]
***ファイルツリー [#ka2f8f52]
#ref(./リソース_ムービー_ファイルツリー.png,80%)
#br
-''追加ボタン''
アセットピッカーからムービーを追加します。
-''フォルダー ボタン''
ムービーを管理するフォルダーを追加します。
-''情報の更新 ボタン''
データ更新用フォルダーを指定します。
はじめてクリックするとインポート元のパスを設定するか聞か...
設定しておくと、次回からそのフォルダからデータ更新を行う...
プロジェクト外のフォルダに編集用データを置きたい場合など...
-''コピー ボタン''
選択したムービーをコピーします。
-''貼り付け ボタン''
選択したムービーを貼り付けます。
-''ゴミ箱 ボタン''
選択したムービーを削除します。
-''エクスポート ボタン''
選択したムービーを、任意のフォルダーへコピーします。
-''管理タグ+メモ''
管理タグを付けたり、覚書をメモすることことができます。
タグは行頭に#を付けて登録します。この欄に記入したタグやメ...
**ムービーリスト / 右クリックメニュー [#h06a3c4f]
ムービーリスト内で、右クリックすると表示されます。
#ref(https://rpgbakin.com/pukiwiki/?plugin=attach&refer=%...
#br
-''切り取り''
選択したムービーを切り取ります。
-''コピー''
選択したムービーをコピーします。
-''貼り付け''
切り取り、コピーしたムービーを貼り付けます。
-''削除''
選択したムービーを削除します。
-''リソース名でファイルをリネーム''
現在リストに登録されている名前で、設定されているファイル...
-''ローカルな名称を設定''
※フォルダー選択時のみ有効
フォルダー名のローカライズ機能です。
英語版で開いた場合の、英語のフォルダー名が設定できます。
-''選択した要素をエクスポート''
選択した要素を.exrbrファイルとして出力します。複数選択し...
.exrbrファイルは各種リソースをまとめ、Bakinにてインポート...
-''リソースフォルダーのエクスプローラーで開く''
リソースが格納されているフォルダーを開きます。
-''インポートフォルダーをエクスプローラーで開く''
インポート用フォルダーを開きます。(情報の更新 ボタンで設...
-''GUIDをコピー''
ムービー固有のGUIDをコピーします。
-''この階層を名前でソート''
選択されている階層・フォルダー内で、名前をアルファベット...
-''選択した要素を名前でソート''
複数選択されたものに対してのみソートをかけます。
-''必ず公開作品出力に含める''
公開作品として出力する際、選択したリソースを作品内に含め...
''&color(red){(!)};''公開作品として出力する際、マップに置...
そのため作品に導入しているプラグインからのみ利用されるリ...
***ムービーのプレビュー [#e0bd56e5]
-''再生ボタン''
選択したムービーを再生します。
//COLOR(#FF0000):画像入る
#ref(./ムービーのプレビュー.png,50%)
#br
***ムービーの設定 [#k280a1d7]
-''名前''
指定したムービーデータの名前を表示、編集します。
-''基本''
ムービーデータのファイル名、保存されているフォルダ名を表...
//COLOR(#FF0000):画像入る
#ref(ムービーの設定.png)
#br
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