ムービー
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開始行:
*ムービー [#e1f38bdd]
ムービーデータの管理を行います。RPG Developer Bakinで使用...
//COLOR(#FF0000):画像入る
#ref(./リソース_ムービー.png,50%)
#br
#Contents
**ムービーの設定項目 [#gf49bb81]
***ファイルツリー [#ka2f8f52]
#ref(./リソース_ムービー_ファイルツリー.png,80%)
#br
-''追加ボタン''
アセットピッカーからムービーを追加します。
-''フォルダー ボタン''
ムービーを管理するフォルダーを追加します。
-''情報の更新 ボタン''
データ更新用フォルダーを指定します。
はじめてクリックするとインポート元のパスを設定するか聞か...
設定しておくと、次回からそのフォルダからデータ更新を行う...
プロジェクト外のフォルダに編集用データを置きたい場合など...
-''コピー ボタン''
選択したムービーをコピーします。
-''貼り付け ボタン''
選択したムービーを貼り付けます。
-''ゴミ箱 ボタン''
選択したムービーを削除します。
-''エクスポート ボタン''
選択したムービーを、任意のフォルダーへコピーします。
-''管理タグ+メモ''
管理タグを付けたり、覚書をメモすることことができます。
タグは行頭に#を付けて登録します。この欄に記入したタグやメ...
***ムービーのプレビュー [#e0bd56e5]
-''再生ボタン''
選択したムービーを再生します。
//COLOR(#FF0000):画像入る
#ref(./ムービーのプレビュー.png,50%)
#br
***ムービーの設定 [#k280a1d7]
-''名前''
指定したムービーデータの名前を表示、編集します。
-''基本''
ムービーデータのファイル名、保存されているフォルダ名を表...
//COLOR(#FF0000):画像入る
#ref(ムービーの設定.png)
#br
終了行:
*ムービー [#e1f38bdd]
ムービーデータの管理を行います。RPG Developer Bakinで使用...
//COLOR(#FF0000):画像入る
#ref(./リソース_ムービー.png,50%)
#br
#Contents
**ムービーの設定項目 [#gf49bb81]
***ファイルツリー [#ka2f8f52]
#ref(./リソース_ムービー_ファイルツリー.png,80%)
#br
-''追加ボタン''
アセットピッカーからムービーを追加します。
-''フォルダー ボタン''
ムービーを管理するフォルダーを追加します。
-''情報の更新 ボタン''
データ更新用フォルダーを指定します。
はじめてクリックするとインポート元のパスを設定するか聞か...
設定しておくと、次回からそのフォルダからデータ更新を行う...
プロジェクト外のフォルダに編集用データを置きたい場合など...
-''コピー ボタン''
選択したムービーをコピーします。
-''貼り付け ボタン''
選択したムービーを貼り付けます。
-''ゴミ箱 ボタン''
選択したムービーを削除します。
-''エクスポート ボタン''
選択したムービーを、任意のフォルダーへコピーします。
-''管理タグ+メモ''
管理タグを付けたり、覚書をメモすることことができます。
タグは行頭に#を付けて登録します。この欄に記入したタグやメ...
***ムービーのプレビュー [#e0bd56e5]
-''再生ボタン''
選択したムービーを再生します。
//COLOR(#FF0000):画像入る
#ref(./ムービーのプレビュー.png,50%)
#br
***ムービーの設定 [#k280a1d7]
-''名前''
指定したムービーデータの名前を表示、編集します。
-''基本''
ムービーデータのファイル名、保存されているフォルダ名を表...
//COLOR(#FF0000):画像入る
#ref(ムービーの設定.png)
#br
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