レイアウトツール
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開始行:
*''レイアウトツール'' [#l26d8dec]
さまざまなゲーム画面やメニュー、シーンごとにデザインや演...
たとえば、ゲームタイトル画面には、「Title」というレイアウ...
そして、実際の演出や設定は、レイアウトを構成するレイアウ...
それら、レイアウトに関する機能をまとめたのが、このレイア...
//COLOR(#FF0000):画像入る
#ref(./レイアウトツール.png,50%)
#br
#Contents
**''画面リスト'' [#yd1e5ad8]
ここには、機能やシチュエーションごとに多くのゲーム画面が...
ここから編集したいゲーム画面を選択します。
アイコンが白ベースの画面は「他の画面を呼び出す画面」、黒...
「割り当てるレイアウト」欄のチェックボックスの有無と対応...
#ref(./レイアウトツール_画面リスト.png)
#br
**''割り当てるレイアウト'' [#ja227753]
画面リストにある画面には、あらかじめデフォルトのレイアウ...
デフォルトレイアウト(レイアウト名が赤文字)は編集できま...
#ref(./レイアウトツール_割り当てるレイアウト.png)
#br
-''レイアウト追加 ボタン''
新規にレイアウトを追加します。
-''フォルダボタン''
フォルダを追加します。
-''コピー ボタン''
選択されたレイアウトをコピーします。
-''貼り付け ボタン''
コピーされたレイアウトをペーストします。
-''削除 ボタン''
選択されたレイアウトを削除します。
デフォルトのレイアウトは削除できません。
#br
-''チェックボックスについて''
この欄にて、レイアウトにチェックボックスがない画面は、他...
チェックボックスがあるレイアウトの「項目の選択の要素用コ...
-''レイアウトの複数選択''
レイアウトを複数選択した上でプロパティの値を変更すると、...
**''レイアウトパーツリスト'' [#aed65449]
レイアウトを構成する部品が「レイアウトパーツ」です。
デフォルトレイアウトのパーツは編集できませんが、コピーし...
レイアウトパーツについて詳しくは[[レイアウトパーツの種類...
#ref(./レイアウトツール_レイアウトパーツ.png)
#br
-''パーツ追加 ボタン''
レイアウトパーツ追加ダイアログが開き、新規にパーツを追加...
パーツリストのコンテナを選択して追加する場合、コンテナを...
''&color(red){注意};''
仕様上配置できないコンテナやパネルは追加ダイアログに表示...
例えばメニューコンテナの子としてしか配置できないサブメニ...
-''コピー ボタン''
選択されたレイアウトパーツをコピーします。
-''貼り付け ボタン''
コピーされたレイアウトパーツをペーストします。
-''削除 ボタン''
選択されたレイアウトパーツを削除します。
デフォルトのレイアウトパーツは削除できません。
-''ロックボタン''
レイアウトパーツの移動や拡縮などプロパティー「基本」欄に...
親にあたるパーツがロックされていると、子のパーツもロック...
ロックされているパーツをプレビュー上でクリックすると青い...
-''チェックボックス''
チェックを外すと、プレビュー画面およびゲーム内でそのパー...
-''レイアウトパーツの複数選択''
”''同じタイプのレイアウトパーツ''”を複数選択した上でプロ...
**''レイアウトプレビュー'' [#tc013b05]
レイアウトの状態を確認したりパーツを配置したりできるプレ...
#ref(./レイアウトツール_レイアウトプレビュー.png,70%)
#br
-''プレビュー上部メニューの機能''
--''スケール変更 ボタン''
プレビューの拡大率を変更できます。拡大率は数値を記入して...
--''プレビューを画面サイズに合わせる''
プレビューをプレビューウィンドウのサイズに自動的に合わせ...
--''出現再生 ボタン''
レイアウトパーツのプロパティー「表示演出」に「出現モーシ...
--''消滅再生 ボタン''
レイアウトパーツのプロパティー「表示演出」に「消滅モーシ...
--''スナップ ボタン''
オンにすると、レイアウトパーツがグリッドに合わせて配置さ...
--''グリッド ボタン''
オンにすると、プレビュー画面に位置の目安になるグリッド(...
--''背景色設定 ボタン''
プレビューの背景色を設定できます。
--''キャプチャ ボタン''
カメラツールから指定したマップのワンシーンを取り込んで、...
ゲーム中のシーンにレイアウトが表示された際にどのように見...
--''追加レイアウト表示 ボタン''
現在編集中のレイアウトとは別のレイアウトを1つ指定してプレ...
追加表示したレイアウトは編集できません。
複数のレイアウトが同時に表示された際にどのように見えるの...
--''微調整 ボタン''
選択しているレイアウトパーツの位置を調整できます。
---「上下調整」
アイコンを左クリックするたびに下方向に、右クリックするた...
---「左右調整」
アイコンを左クリックするたびに右方向に、右クリックするた...
---「幅調整」
アイコンを左クリックするたびに幅が伸び、右クリックするた...
---「高さ調整」
アイコンを左クリックするたびに高さが伸び、右クリックする...
--''配置 ボタン''
複数のレイアウトパーツを選択している場合、指定方向に揃え...
--''レイアウトインポート ボタン''
保存されたレイアウトデータ.lyrbrファイルを読み込みます。
--''レイアウトエクスポート ボタン''
現在のレイアウトを.lyrbrファイルとして保存します。
保存の際、.lyrbrファイルにはどの画面のレイアウトを保存す...
また。lyrbrファイルにはそれぞれのレイアウトが使用している...
-''プレビュー画面''
選択されているレイアウトがプレビューされます。
--''プレビュー画面の操作''
|操作|機能|備考|h
|マウスセンターホイール|プレビューの拡縮||
|センターホイール/スペースキーを押しながらマウスドラッグ|...
|パーツをクリック|操作するパーツの選択。|選択されているパ...
|複数のパーツが重なっている箇所でマウスクリック|クリック...
|マウスドラッグをして範囲を選択|ドラッグした範囲に含まれ...
|パーツをクリックしてマウスドラッグ|選択されているパーツ...
|選択したパーツの枠をクリックしてマウスドラッグ|パーツの...
// パーツの枠のフチをドラッグ サイズの拡縮 (これはアッ...
-''右クリックメニュー''
プレビュー画面内で右クリックすると、以下のメニューが使用...
--''キャプチャしてファイルに保存''
現在のレイアウトを画像として取り込んで保存します。
--''キャプチャしてクリップボードに保存''
現在のレイアウトを画像として取り込んでクリップボードに保...
--''キャプチャしてサムネイルに保存''
現在のレイアウトを画像として取り込んでこのプロジェクトの...
**''プロパティ'' [#s99ae9c8]
それぞれのレイアウトやレイアウトパーツごとに、詳細な設定...
//COLOR(#FF0000):画像入る
#ref(プロパティの概要1.png)
#br
-''レイアウト全体の設定''
「割り当てるレイアウト」欄で、デフォルトではないレイアウ...
各画面ごとに設定できる項目が違います。[[画面リスト]]の各...
//--''BGM''
//レイアウトが表示される際に鳴らすBGMを設定します。
//--''BGS''
//レイアウトが表示される際に鳴らす環境音を設定します。
//--''ロゴの表示時間【起動ロゴ画面専用】''
//起動ロゴが表示されている時間を設定できます。
//--''メッセージ行数【メッセージ画面、会話画面専用】''
//行送りマークが出るまでの行数を設定できます。
//--''プレイヤーの操作を禁止する【イベント用フリーレイア...
//ONにすると、このレイアウトを表示している間はメニュー操...
//--''キャンセルボタンで非表示にする【イベント用フリーレ...
//ONにすると、プレイ中キャンセルボタンを押した際、このレ...
//--''プレビューテキスト【汎用メッセージ画面、選択肢画面...
//レイアウトプレビュー用の設定です。
//指定したテキストを入れた形でプレビューが表示されます。
//--''選択肢の行数【選択肢画面専用】''
//レイアウトプレビュー用の設定です。
//指定した選択肢の行数(数)を入れた形でプレビューが表示...
//--''表示するウィンドウの位置【選択肢画面専用】''
//レイアウトプレビュー用の設定です。
//プレビューテキスト及び選択肢の行数が指定されている時、...
//メニューコンテナの特殊座標指定タグに、表示位置を示すタ...
//--''決定/キャンセル/削除/種類1/種類2/種類3/種類4【文字...
//文字入力パネルに配置する決定ボタンなどに使う画像を指定...
-''レイアウトパーツのプロパティ''
レイアウトパーツは、3つの「コンテナ」と4つの「パネル」...
詳しくはこのヘルプ内の[[レイアウトパーツの種類と設定でき...
-''レイアウトパーツのサブプロパティ''
「スプライトの描画用パネル」に割り当てられたスプライトの...
詳しくはこのヘルプ内の[[レイアウトパーツの種類と設定でき...
終了行:
*''レイアウトツール'' [#l26d8dec]
さまざまなゲーム画面やメニュー、シーンごとにデザインや演...
たとえば、ゲームタイトル画面には、「Title」というレイアウ...
そして、実際の演出や設定は、レイアウトを構成するレイアウ...
それら、レイアウトに関する機能をまとめたのが、このレイア...
//COLOR(#FF0000):画像入る
#ref(./レイアウトツール.png,50%)
#br
#Contents
**''画面リスト'' [#yd1e5ad8]
ここには、機能やシチュエーションごとに多くのゲーム画面が...
ここから編集したいゲーム画面を選択します。
アイコンが白ベースの画面は「他の画面を呼び出す画面」、黒...
「割り当てるレイアウト」欄のチェックボックスの有無と対応...
#ref(./レイアウトツール_画面リスト.png)
#br
**''割り当てるレイアウト'' [#ja227753]
画面リストにある画面には、あらかじめデフォルトのレイアウ...
デフォルトレイアウト(レイアウト名が赤文字)は編集できま...
#ref(./レイアウトツール_割り当てるレイアウト.png)
#br
-''レイアウト追加 ボタン''
新規にレイアウトを追加します。
-''フォルダボタン''
フォルダを追加します。
-''コピー ボタン''
選択されたレイアウトをコピーします。
-''貼り付け ボタン''
コピーされたレイアウトをペーストします。
-''削除 ボタン''
選択されたレイアウトを削除します。
デフォルトのレイアウトは削除できません。
#br
-''チェックボックスについて''
この欄にて、レイアウトにチェックボックスがない画面は、他...
チェックボックスがあるレイアウトの「項目の選択の要素用コ...
-''レイアウトの複数選択''
レイアウトを複数選択した上でプロパティの値を変更すると、...
**''レイアウトパーツリスト'' [#aed65449]
レイアウトを構成する部品が「レイアウトパーツ」です。
デフォルトレイアウトのパーツは編集できませんが、コピーし...
レイアウトパーツについて詳しくは[[レイアウトパーツの種類...
#ref(./レイアウトツール_レイアウトパーツ.png)
#br
-''パーツ追加 ボタン''
レイアウトパーツ追加ダイアログが開き、新規にパーツを追加...
パーツリストのコンテナを選択して追加する場合、コンテナを...
''&color(red){注意};''
仕様上配置できないコンテナやパネルは追加ダイアログに表示...
例えばメニューコンテナの子としてしか配置できないサブメニ...
-''コピー ボタン''
選択されたレイアウトパーツをコピーします。
-''貼り付け ボタン''
コピーされたレイアウトパーツをペーストします。
-''削除 ボタン''
選択されたレイアウトパーツを削除します。
デフォルトのレイアウトパーツは削除できません。
-''ロックボタン''
レイアウトパーツの移動や拡縮などプロパティー「基本」欄に...
親にあたるパーツがロックされていると、子のパーツもロック...
ロックされているパーツをプレビュー上でクリックすると青い...
-''チェックボックス''
チェックを外すと、プレビュー画面およびゲーム内でそのパー...
-''レイアウトパーツの複数選択''
”''同じタイプのレイアウトパーツ''”を複数選択した上でプロ...
**''レイアウトプレビュー'' [#tc013b05]
レイアウトの状態を確認したりパーツを配置したりできるプレ...
#ref(./レイアウトツール_レイアウトプレビュー.png,70%)
#br
-''プレビュー上部メニューの機能''
--''スケール変更 ボタン''
プレビューの拡大率を変更できます。拡大率は数値を記入して...
--''プレビューを画面サイズに合わせる''
プレビューをプレビューウィンドウのサイズに自動的に合わせ...
--''出現再生 ボタン''
レイアウトパーツのプロパティー「表示演出」に「出現モーシ...
--''消滅再生 ボタン''
レイアウトパーツのプロパティー「表示演出」に「消滅モーシ...
--''スナップ ボタン''
オンにすると、レイアウトパーツがグリッドに合わせて配置さ...
--''グリッド ボタン''
オンにすると、プレビュー画面に位置の目安になるグリッド(...
--''背景色設定 ボタン''
プレビューの背景色を設定できます。
--''キャプチャ ボタン''
カメラツールから指定したマップのワンシーンを取り込んで、...
ゲーム中のシーンにレイアウトが表示された際にどのように見...
--''追加レイアウト表示 ボタン''
現在編集中のレイアウトとは別のレイアウトを1つ指定してプレ...
追加表示したレイアウトは編集できません。
複数のレイアウトが同時に表示された際にどのように見えるの...
--''微調整 ボタン''
選択しているレイアウトパーツの位置を調整できます。
---「上下調整」
アイコンを左クリックするたびに下方向に、右クリックするた...
---「左右調整」
アイコンを左クリックするたびに右方向に、右クリックするた...
---「幅調整」
アイコンを左クリックするたびに幅が伸び、右クリックするた...
---「高さ調整」
アイコンを左クリックするたびに高さが伸び、右クリックする...
--''配置 ボタン''
複数のレイアウトパーツを選択している場合、指定方向に揃え...
--''レイアウトインポート ボタン''
保存されたレイアウトデータ.lyrbrファイルを読み込みます。
--''レイアウトエクスポート ボタン''
現在のレイアウトを.lyrbrファイルとして保存します。
保存の際、.lyrbrファイルにはどの画面のレイアウトを保存す...
また。lyrbrファイルにはそれぞれのレイアウトが使用している...
-''プレビュー画面''
選択されているレイアウトがプレビューされます。
--''プレビュー画面の操作''
|操作|機能|備考|h
|マウスセンターホイール|プレビューの拡縮||
|センターホイール/スペースキーを押しながらマウスドラッグ|...
|パーツをクリック|操作するパーツの選択。|選択されているパ...
|複数のパーツが重なっている箇所でマウスクリック|クリック...
|マウスドラッグをして範囲を選択|ドラッグした範囲に含まれ...
|パーツをクリックしてマウスドラッグ|選択されているパーツ...
|選択したパーツの枠をクリックしてマウスドラッグ|パーツの...
// パーツの枠のフチをドラッグ サイズの拡縮 (これはアッ...
-''右クリックメニュー''
プレビュー画面内で右クリックすると、以下のメニューが使用...
--''キャプチャしてファイルに保存''
現在のレイアウトを画像として取り込んで保存します。
--''キャプチャしてクリップボードに保存''
現在のレイアウトを画像として取り込んでクリップボードに保...
--''キャプチャしてサムネイルに保存''
現在のレイアウトを画像として取り込んでこのプロジェクトの...
**''プロパティ'' [#s99ae9c8]
それぞれのレイアウトやレイアウトパーツごとに、詳細な設定...
//COLOR(#FF0000):画像入る
#ref(プロパティの概要1.png)
#br
-''レイアウト全体の設定''
「割り当てるレイアウト」欄で、デフォルトではないレイアウ...
各画面ごとに設定できる項目が違います。[[画面リスト]]の各...
//--''BGM''
//レイアウトが表示される際に鳴らすBGMを設定します。
//--''BGS''
//レイアウトが表示される際に鳴らす環境音を設定します。
//--''ロゴの表示時間【起動ロゴ画面専用】''
//起動ロゴが表示されている時間を設定できます。
//--''メッセージ行数【メッセージ画面、会話画面専用】''
//行送りマークが出るまでの行数を設定できます。
//--''プレイヤーの操作を禁止する【イベント用フリーレイア...
//ONにすると、このレイアウトを表示している間はメニュー操...
//--''キャンセルボタンで非表示にする【イベント用フリーレ...
//ONにすると、プレイ中キャンセルボタンを押した際、このレ...
//--''プレビューテキスト【汎用メッセージ画面、選択肢画面...
//レイアウトプレビュー用の設定です。
//指定したテキストを入れた形でプレビューが表示されます。
//--''選択肢の行数【選択肢画面専用】''
//レイアウトプレビュー用の設定です。
//指定した選択肢の行数(数)を入れた形でプレビューが表示...
//--''表示するウィンドウの位置【選択肢画面専用】''
//レイアウトプレビュー用の設定です。
//プレビューテキスト及び選択肢の行数が指定されている時、...
//メニューコンテナの特殊座標指定タグに、表示位置を示すタ...
//--''決定/キャンセル/削除/種類1/種類2/種類3/種類4【文字...
//文字入力パネルに配置する決定ボタンなどに使う画像を指定...
-''レイアウトパーツのプロパティ''
レイアウトパーツは、3つの「コンテナ」と4つの「パネル」...
詳しくはこのヘルプ内の[[レイアウトパーツの種類と設定でき...
-''レイアウトパーツのサブプロパティ''
「スプライトの描画用パネル」に割り当てられたスプライトの...
詳しくはこのヘルプ内の[[レイアウトパーツの種類と設定でき...
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