共通用語
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*共通用語 [#u8650122]
ゲーム内で使用する用語を、ゲーム内容に沿ったオリジナルの...
#contents
**ゲーム内で使われる用語の置換 [#u61282d8]
//COLOR(#FF0000):画像入る
#ref(./ゲーム定義_共通用語.png,80%)
#br
-''初期値に戻す''
クリックすると、すべての用語をデフォルト設定されたものに...
-''ショップ''
主にショップなどで使われる、お金やお店関連の用語です。
左が用語の種類や使われる場合で、右がデフォルト設定の用語...
デフォルト値に変更したい用語を入力して置き換えます
|用語の種類・使用時|デフォルト設定|h
|お金の単位|G|
|宿屋(泊まる|泊まる|
|宿屋(泊まらない)|泊まらない|
|お金が足りないとき|お金が足りない…|
|お店(購入)|{0}を購入しました|
|お店(売却)|{0}を売却しました|
-''アイテム''
主に消費アイテムや装備品に関連した用語です。
左が用語の種類や使われる場合で、右がデフォルト設定の用語...
デフォルト値に変更したい用語を入力して置き換えます
|用語の種類・使用時|デフォルト設定|h
|消費アイテム|消耗品|
|武器|武器|
|腕防具|盾|
|頭防具|頭防具|
|体防具|体防具|
|装飾品|装飾品|
|命中率|命中率|
|回避率|回避率|
|アイテム袋が一杯|アイテム袋がいっぱいです。|
|どのアイテムを捨てますか?|どのアイテムを捨てますか?|
|(アイテム)をすべて捨てる|{0}をすべて捨てます。よろしい...
|(アイテム)をあきらめる|{0}をあきらめる|
|装備を外せないとき|アイテムが一杯のため、装備が外せませ...
|射程0の表示|∞|
-''メニュー''
主にメニューに関連した用語です。
左が用語の種類や使われる場合で、右がデフォルト設定の用語...
デフォルト値に変更したい用語を入力して置き換えます
|用語の種類・使用時|デフォルト設定|h
|所持品がないとき|アイテム無し|
|スキルがないとき|スキル無し|
|装備がないとき|なし|
|セーブデータがないとき|セーブデータ無し|
|はずす|はずす|
|パーティへ控えメンバーを移動させる|空き|
|控えへパーティメンバーを移動させる|空き|
|セーブ完了|セーブしました!|
|未発見のキャスト|???|
|未入手のアイテム|???|
|未習得のスキル|???|
|セーブデータ名|セーブデータ{0}|
|オートセーブデータ名|オートセーブ|
|ステータス変化量を表示する際の矢印|→|
-''パラメータ''
キャストのパラメータに関連した用語です。
左が用語の種類や使われる場合で、右がデフォルト設定の用語...
デフォルト値に変更したい用語を入力して置き換えます
|用語の種類・使用時|デフォルト設定|h
|攻撃力|攻撃力|
|防御力|防御力|
|属性攻撃力|属性攻撃力|
|正常|正常|
-''バトル''
主にバトルに関連した用語です。
左が用語の種類や使われる場合で、右がデフォルト設定の用語...
デフォルト値に変更したい用語を入力して置き換えます
|用語の種類・使用時|デフォルト設定|h
|戦闘開始(複数)|モンスターが現れた!|
|戦闘開始(単体)|{0}が現れた!|
|レベルアップ|Level Up!|
|スキル・アイテムの使用対象を選ぶ|誰に使用しますか?|
|場所の入れ替え対象を選ぶ|誰と場所を入れ替えますか?|
|逃げる|逃げる|
|ミス|ミス|
|戻る|戻る|
|(行動)何もしない|{0}は様子を見ている|
|(行動)クリティカルヒット|{0}の会心の一撃!|
|(行動)防御|{0}は身を守っている……|
|(行動)通常攻撃|{0}の攻撃!|
|(行動)スキル使用|{0}は{1}を発動した!|
|(行動)アイテム使用|{0}は{1}を使った!|
|(行動)チャージ|{0}は力をためている……|
|(行動)敵の逃走|{0}は逃げ出した!|
|(行動)逃走成功|{0}は逃げ出した!|
|(行動)逃走失敗|逃げることができなかった!|
|(行動)スキル発動失敗|しかし{0}が足りなかった!|
|先制攻撃された|先制された!?|
|先制攻撃成功|先制した!|
-''地形属性''
状態変化に関連した用語です。
左が用語の種類や使われる場合で、右がデフォルト設定の用語...
デフォルト値に変更したい用語を入力して置き換えます
|用語の種類・使用時|デフォルト設定|h
|状態無し|なし|
|状態1|眠り|
|状態2|麻痺|
|状態3|毒|
|状態4|混乱|
|状態5|魅了|
|状態6|即死|
|状態7|状態7|
|状態8|状態8|
**''ローカライズツール'' [#k55f41c3]
ゲーム内で使用されているすべての文字列を出力し、編集後の...
他言語へのローカライズや、ゲーム内の用語の置き換えなどに...
''ただし、このツールでの文字列の置き換えは、実行すると取...
通常のゲーム内で使用される用語の書き換えには「ゲーム内で...
//COLOR(#FF0000):画像入る
#ref(./ゲーム定義_共通用語_ローカライズツール.png)
#br
-''表示切替ボタン''
「データベース」「ゲーム定義」「マップ・イベント」「セリ...
オフ状態(グレー状態)のものは表示されません。
-''更新ボタン''
表示を最新の情報に更新します。
-''一覧表示''
選択されたカテゴリの文字列が一覧表示されます。
一番右の「置き換える文字列」に置き換える文字列を入力しま...
-''エクスポート''
--ゲーム中に含まれるテキストを、TAB区切り形式テキストファ...
--テキストエディタ等で文字列の置換ができます。
--先頭カラム(使用箇所)と次のカラム(GUID)は変更しない...
--編集が終わったら、同じテキスト形式で保存すれば「インポ...
-''インポート''
--エクスポートして編集したデータを読み込みます。
--''読み込む前に念のためゲームデータを別名で保存してくだ...
--選択したテキストファイルに含まれている行だけが読み込ま...
--テキストファイル中の使用箇所とGUIDが一致する行の単語だ...
--「置き換え実行」を押すまでは、実際のゲームには反映され...
-''インポート前に戻す''
このダイアグラムにインポートされた内容を取り消し、インポ...
一度「置き換え実行」を押すと、その前には戻れません。
-''置き換え実行''
インポートした内容をゲームデータに書き込みます。
''※この操作は取り消せません。''
--ゲームデータ中の該当文字列がすべて置き換わり、元には戻...
--入力する文字の種類や長さによって、予期せぬ誤作動を引き...
''実行前に必ずゲームデータを別名で保存してください。''
--置き換え済みのゲームデータに、再度ローカライズファイル...
-''キャンセル''
キャンセルし、ゲームへの変更を加えません。
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*共通用語 [#u8650122]
ゲーム内で使用する用語を、ゲーム内容に沿ったオリジナルの...
#contents
**ゲーム内で使われる用語の置換 [#u61282d8]
//COLOR(#FF0000):画像入る
#ref(./ゲーム定義_共通用語.png,80%)
#br
-''初期値に戻す''
クリックすると、すべての用語をデフォルト設定されたものに...
-''ショップ''
主にショップなどで使われる、お金やお店関連の用語です。
左が用語の種類や使われる場合で、右がデフォルト設定の用語...
デフォルト値に変更したい用語を入力して置き換えます
|用語の種類・使用時|デフォルト設定|h
|お金の単位|G|
|宿屋(泊まる|泊まる|
|宿屋(泊まらない)|泊まらない|
|お金が足りないとき|お金が足りない…|
|お店(購入)|{0}を購入しました|
|お店(売却)|{0}を売却しました|
-''アイテム''
主に消費アイテムや装備品に関連した用語です。
左が用語の種類や使われる場合で、右がデフォルト設定の用語...
デフォルト値に変更したい用語を入力して置き換えます
|用語の種類・使用時|デフォルト設定|h
|消費アイテム|消耗品|
|武器|武器|
|腕防具|盾|
|頭防具|頭防具|
|体防具|体防具|
|装飾品|装飾品|
|命中率|命中率|
|回避率|回避率|
|アイテム袋が一杯|アイテム袋がいっぱいです。|
|どのアイテムを捨てますか?|どのアイテムを捨てますか?|
|(アイテム)をすべて捨てる|{0}をすべて捨てます。よろしい...
|(アイテム)をあきらめる|{0}をあきらめる|
|装備を外せないとき|アイテムが一杯のため、装備が外せませ...
|射程0の表示|∞|
-''メニュー''
主にメニューに関連した用語です。
左が用語の種類や使われる場合で、右がデフォルト設定の用語...
デフォルト値に変更したい用語を入力して置き換えます
|用語の種類・使用時|デフォルト設定|h
|所持品がないとき|アイテム無し|
|スキルがないとき|スキル無し|
|装備がないとき|なし|
|セーブデータがないとき|セーブデータ無し|
|はずす|はずす|
|パーティへ控えメンバーを移動させる|空き|
|控えへパーティメンバーを移動させる|空き|
|セーブ完了|セーブしました!|
|未発見のキャスト|???|
|未入手のアイテム|???|
|未習得のスキル|???|
|セーブデータ名|セーブデータ{0}|
|オートセーブデータ名|オートセーブ|
|ステータス変化量を表示する際の矢印|→|
-''パラメータ''
キャストのパラメータに関連した用語です。
左が用語の種類や使われる場合で、右がデフォルト設定の用語...
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|用語の種類・使用時|デフォルト設定|h
|攻撃力|攻撃力|
|防御力|防御力|
|属性攻撃力|属性攻撃力|
|正常|正常|
-''バトル''
主にバトルに関連した用語です。
左が用語の種類や使われる場合で、右がデフォルト設定の用語...
デフォルト値に変更したい用語を入力して置き換えます
|用語の種類・使用時|デフォルト設定|h
|戦闘開始(複数)|モンスターが現れた!|
|戦闘開始(単体)|{0}が現れた!|
|レベルアップ|Level Up!|
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|(行動)防御|{0}は身を守っている……|
|(行動)通常攻撃|{0}の攻撃!|
|(行動)スキル使用|{0}は{1}を発動した!|
|(行動)アイテム使用|{0}は{1}を使った!|
|(行動)チャージ|{0}は力をためている……|
|(行動)敵の逃走|{0}は逃げ出した!|
|(行動)逃走成功|{0}は逃げ出した!|
|(行動)逃走失敗|逃げることができなかった!|
|(行動)スキル発動失敗|しかし{0}が足りなかった!|
|先制攻撃された|先制された!?|
|先制攻撃成功|先制した!|
-''地形属性''
状態変化に関連した用語です。
左が用語の種類や使われる場合で、右がデフォルト設定の用語...
デフォルト値に変更したい用語を入力して置き換えます
|用語の種類・使用時|デフォルト設定|h
|状態無し|なし|
|状態1|眠り|
|状態2|麻痺|
|状態3|毒|
|状態4|混乱|
|状態5|魅了|
|状態6|即死|
|状態7|状態7|
|状態8|状態8|
**''ローカライズツール'' [#k55f41c3]
ゲーム内で使用されているすべての文字列を出力し、編集後の...
他言語へのローカライズや、ゲーム内の用語の置き換えなどに...
''ただし、このツールでの文字列の置き換えは、実行すると取...
通常のゲーム内で使用される用語の書き換えには「ゲーム内で...
//COLOR(#FF0000):画像入る
#ref(./ゲーム定義_共通用語_ローカライズツール.png)
#br
-''表示切替ボタン''
「データベース」「ゲーム定義」「マップ・イベント」「セリ...
オフ状態(グレー状態)のものは表示されません。
-''更新ボタン''
表示を最新の情報に更新します。
-''一覧表示''
選択されたカテゴリの文字列が一覧表示されます。
一番右の「置き換える文字列」に置き換える文字列を入力しま...
-''エクスポート''
--ゲーム中に含まれるテキストを、TAB区切り形式テキストファ...
--テキストエディタ等で文字列の置換ができます。
--先頭カラム(使用箇所)と次のカラム(GUID)は変更しない...
--編集が終わったら、同じテキスト形式で保存すれば「インポ...
-''インポート''
--エクスポートして編集したデータを読み込みます。
--''読み込む前に念のためゲームデータを別名で保存してくだ...
--選択したテキストファイルに含まれている行だけが読み込ま...
--テキストファイル中の使用箇所とGUIDが一致する行の単語だ...
--「置き換え実行」を押すまでは、実際のゲームには反映され...
-''インポート前に戻す''
このダイアグラムにインポートされた内容を取り消し、インポ...
一度「置き換え実行」を押すと、その前には戻れません。
-''置き換え実行''
インポートした内容をゲームデータに書き込みます。
''※この操作は取り消せません。''
--ゲームデータ中の該当文字列がすべて置き換わり、元には戻...
--入力する文字の種類や長さによって、予期せぬ誤作動を引き...
''実行前に必ずゲームデータを別名で保存してください。''
--置き換え済みのゲームデータに、再度ローカライズファイル...
-''キャンセル''
キャンセルし、ゲームへの変更を加えません。
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