3Dスタンプ インポートとエクスポート
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*3Dスタンプ インポートとエクスポート [#q125f6a7]
#Contents
**「スタンプ」とは [#redccbaa]
「リソース」にある「3Dスタンプ・2Dスタンプ」はBakinにおい...
「スタンプ」とは、モデル、モーション、マテリアルなどを、...
例えば「リソース」の「モデル」にあるリソースはそのままで...
ツリー欄の上にある、「スタンプ化ボタン」を押すことで「3D...
「スタンプ」を使うことで、同じモデルに別のマテリアルを紐...
**3Dスタンプ インポート [#jc0b42a2]
3Dスタンプのインポートについては、このマニュアルの「各種...
VRMモデルのインポートについては「[[VRMフォーマットモデル]...
***DLCのインポート [#hc8e5bd9]
Steamから入手したDLCのアセットは、Asset Pickerからインポ...
インポートするにあたっては、「スタンプ」をインポートする...
1.リソース > 3Dスタンプ にて追加ボタンを押すとAsset Pic...
#ref(./Asset Picker追加.png,60%)
2.追加メニュー欄から、使いたいDLCを選択すると「すぐ使える...
#ref(./アセットピッカーDLCインポート_1.png,60%)
3.その中からインポートしたいスタンプを選んで、追加して終...
またフォルダ単位や、複数選択(Ctrlを押しながら選択)をし...
#ref(./アセットピッカーDLCインポート_2.png,60%)
**3Dスタンプ エクスポート [#j0148aab]
3Dスタンプツリーでエクスポートしたい項目を右クリックし、...
.exrbrという拡張子を持つファイルが生成されます。
#br
.exrbrファイルには3Dスタンプに紐づいたモデル・モーション...
3Dスタンプリストで追加ボタンを押し、.exrbrファイルをイン...
#br
Bakinのリソースをエクスポートして公開する場合は、[[RPG De...
終了行:
*3Dスタンプ インポートとエクスポート [#q125f6a7]
#Contents
**「スタンプ」とは [#redccbaa]
「リソース」にある「3Dスタンプ・2Dスタンプ」はBakinにおい...
「スタンプ」とは、モデル、モーション、マテリアルなどを、...
例えば「リソース」の「モデル」にあるリソースはそのままで...
ツリー欄の上にある、「スタンプ化ボタン」を押すことで「3D...
「スタンプ」を使うことで、同じモデルに別のマテリアルを紐...
**3Dスタンプ インポート [#jc0b42a2]
3Dスタンプのインポートについては、このマニュアルの「各種...
VRMモデルのインポートについては「[[VRMフォーマットモデル]...
***DLCのインポート [#hc8e5bd9]
Steamから入手したDLCのアセットは、Asset Pickerからインポ...
インポートするにあたっては、「スタンプ」をインポートする...
1.リソース > 3Dスタンプ にて追加ボタンを押すとAsset Pic...
#ref(./Asset Picker追加.png,60%)
2.追加メニュー欄から、使いたいDLCを選択すると「すぐ使える...
#ref(./アセットピッカーDLCインポート_1.png,60%)
3.その中からインポートしたいスタンプを選んで、追加して終...
またフォルダ単位や、複数選択(Ctrlを押しながら選択)をし...
#ref(./アセットピッカーDLCインポート_2.png,60%)
**3Dスタンプ エクスポート [#j0148aab]
3Dスタンプツリーでエクスポートしたい項目を右クリックし、...
.exrbrという拡張子を持つファイルが生成されます。
#br
.exrbrファイルには3Dスタンプに紐づいたモデル・モーション...
3Dスタンプリストで追加ボタンを押し、.exrbrファイルをイン...
#br
Bakinのリソースをエクスポートして公開する場合は、[[RPG De...
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