この講座では、RPG Developer Bakin(以下Bakin)を初めて使う方に向けて、簡単なゲームを制作する過程を通して、Bakinでのゲームの作り方を解説します。
ぜひ講座に沿って手を動かし、実際にゲームを作ってみましょう。
講座を通して完成させた小さなゲームを自分なりにアレンジしていくことで、Bakinへの理解がより深まるはずです。
この講座で制作するゲームは、以下の流れで進行します。
このゲーム制作を通して、マップの作り方から敵とのエンカウント、イベント作成の基礎までを体験できます。
ただし、説明が冗長になるのを避けるため、細かな演出にはこだわっていません。
この講座で学んだことを活かし、ぜひあなた自身で彩りを加えていってください。
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はじめに test_1, プロジェクトを作る test_2, マップを作る 1 test_3, マップを作る 2 test_4, テストプレイ test_5
マップを増やす test_6, イベントテンプレート test_7, エンカウントバトル test_8, 敵の設定 test_9, イベントを作る① test_10
イベントを作る② test_11, イベントを作る③ test_12, デバッグ機能 test_13, 変数を使う test_14, "ジャンプ"する test_15
カメラを変える test_16, イベントバトル test_17, イベントスイッチ test_18, コモンイベント test_19, バトルBGMやバトルに遷移する演出の変更(システムリソース) test_20