マップ設定パレット

マップサイズや使用するBGMなどの基本的な項目から、レンダリング設定、敵分布設定などの設定を行います。

基本

編集中のマップに関する基本的な情報を設定します。

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地図

ゲーム中の「マップ」メニューで表示するマップ画面の設定を行います。
「マップ」ではプレイヤーが現在いる「マップ」を上から見た画像が表示されます。
このタブではその「マップ」の表示範囲を設定できます。
(「マップ」はレイアウトツール 文字列の描画用パネルで特殊書式\mappreviewを指定した際に表示されます。)

マップの奥行きを表現するような絵作りや、演出、イベントのために、マップにプレイヤーに見せたくない範囲を設けるケースがあります。
このタブに数値を設定することにより、ゲーム中表示される「マップ」の範囲を制限することができます。

画像を入れる

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レンダリング

マップの見栄えをより良くするための各種ポストエフェクトを設定できます。

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敵分布

編集中のマップ内でエンカウントバトルするエリア、敵グループ、出現率などを設定します。

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エディター設定

マップエディタ内で使用するカメラの設定やマニピュレーターの動作設定を行います。

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