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Yukar.Engine.AbstractRenderObject クラスabstract

レイアウト用 描画オブジェクトの基底クラス [詳解]

Yukar.Engine.AbstractRenderObject の継承関係図
Yukar.Engine.SliderPanel Yukar.Engine.SliderRenderer Yukar.Engine.SpecialTextRenderer Yukar.Engine.SpinPanel Yukar.Engine.SpinRenderer Yukar.Engine.SpriteRenderObject Yukar.Engine.TextPanel Yukar.Engine.MenuContainer Yukar.Engine.MenuSubContainer Yukar.Engine.RenderContainer Yukar.Engine.WindowBaseRenderer Yukar.Engine.WindowRenderer

クラス

class  GameContent
 描画に使うゲーム内情報を格納する構造体 [詳解]
 
class  MaskSettings
 
class  RenderProperty
 描画に使う座標などの情報を格納する構造体 [詳解]
 
class  RenderStatus
 

公開型

enum  LayoutObjectType {
  None = -1 , MenuContainer , MenuSubContainer , RenderContainer ,
  SliderPanel , SpinPanel , TextPanel , ImagePanel ,
  Amount
}
 レイアウトの部品の種類 [詳解]
 
enum  NextInputTypes {
  NONE = -1 , UP , DOWN , RIGHT ,
  LEFT , AMOUNT
}
 次の入力の種類 [詳解]
 
enum  PositionAnchorTags {
  TopLeft , Top , TopRight , Left ,
  Center , Right , BottomLeft , Bottom ,
  BottomRight , Balloon , FixedBalloon , MessageSprite ,
  ArrowSprite , TelopBackgroung , TelopBackgroungImage , TelopText ,
  TelopScrollText , Player , Enemy , DamagePosition
}
 特殊座標タグ名 [詳解]
 
enum  TagPositions {
  None = -2 , ALL = -1 , TopLeft , Top ,
  TopRight , Left , Center , Right ,
  BottomLeft , Bottom , BottomRight , Balloon ,
  FixedBalloon
}
 タグの位置 [詳解]
 
enum  TagTelop {
  None = -1 , TelopBackgroung , TelopBackgroungImage , TelopText ,
  TelopScrollText
}
 テロップ用タグ [詳解]
 
enum  Events {
  None = -1 , Message , Dialogue , DialogueImage ,
  TelopText , TelopImage , Inn , Selection ,
  InputStrings
}
 イベントの種類 [詳解]
 
enum  TextContentType { NONE = -1 , EMPTY_TEXT , TEXT_OR_SPECIAL_TEXT }
 テキストの内容の種類 [詳解]
 

公開メンバ関数

 AbstractRenderObject ()
 
 AbstractRenderObject (MenuSettings.MenuItem menuItem, bool isThumbnail)
 
 AbstractRenderObject (MenuSettings.MenuItem menuItem, Guid guid, bool isThumbnail)
 
 AbstractRenderObject (MenuSettings.MenuItem menuItem, Guid guid, AbstractRenderObject parent, int insertIndex, bool isThumbnail)
 
 AbstractRenderObject (MenuSettings.MenuItem menuItem, Guid guid, AbstractRenderObject parent, int insertIndex, bool drawable, bool isThumbnail)
 
 AbstractRenderObject (MenuSettings.MenuItem menuItem, Guid guid, AbstractRenderObject parent, int insertIndex, bool drawable, Vector2 position, bool isThumbnail)
 
 AbstractRenderObject (MenuSettings.MenuItem menuItem, Guid guid, AbstractRenderObject parent, int insertIndex, bool drawable, Vector2 position, Vector2 size, bool isThumbnail)
 
 AbstractRenderObject (MenuSettings.MenuItem menuItem, Guid guid, AbstractRenderObject parent, int insertIndex, bool drawable, Vector2 position, Vector2 size, Vector2 scale, bool isThumbnail)
 
 AbstractRenderObject (MenuSettings.MenuItem menuItem, Guid guid, AbstractRenderObject parent, int insertIndex, bool drawable, Vector2 position, Vector2 size, Vector2 scale, float alpha, bool isThumbnail)
 
 AbstractRenderObject (MenuSettings.MenuItem menuItem, Guid guid, AbstractRenderObject parent, int insertIndex, bool drawable, Vector2 position, Vector2 size, Vector2 scale, float alpha, bool isPreview, bool isThumbnail)
 
 AbstractRenderObject (MenuSettings.MenuItem menuItem, Guid guid, AbstractRenderObject parent, int insertIndex, RenderProperty renderProperty, bool isThumbnail)
 
 AbstractRenderObject (MenuSettings.MenuItem menuItem, Guid guid, AbstractRenderObject parent, int insertIndex, RenderProperty renderProperty, bool isPreview, bool isThumbnail)
 
virtual Vector2 GetScaledSize ()
 スケーリング込のサイズを取得する(親のスケーリングも考慮する) [詳解]
 
virtual Vector2 GetRenderPosition ()
 描画位置を取得する(親の位置も考慮する) [詳解]
 
virtual Vector2 GetRenderPositionWithoutParent ()
 自身の描画位置を取得する [詳解]
 
virtual Vector2 GetRenderScale ()
 スケーリングを取得する(親のスケーリングも考慮する) [詳解]
 
virtual Vector2 GetRenderScaleWithoutParent ()
 自身のスケーリングを取得する [詳解]
 
bool IsTouching (Vector2 position)
 タッチしているかどうか [詳解]
 
bool IsTouching (SharpKmyMath.Vector2 position)
 タッチしているかどうか [詳解]
 
bool IsTouchingCenter (Vector2 position, float centerLength)
 中央タッチしているかどうか [詳解]
 
bool IsTouchingCenter (SharpKmyMath.Vector2 position, float centerLength)
 中央タッチしているかどうか [詳解]
 
Tuple< bool, TouchCollider.EdgePositionIsTouchingEdge (Vector2 position, float edgeLength)
 端をタッチしているかどうか [詳解]
 
Tuple< bool, TouchCollider.EdgePositionIsTouchingEdge (SharpKmyMath.Vector2 position, float edgeLength)
 端をタッチしているかどうか [詳解]
 
bool IsTouchingAnything (Vector2 position)
 子も含めてタッチしているかどうか [詳解]
 
bool IsTouchingAnything (SharpKmyMath.Vector2 position)
 子も含めてタッチしているかどうか [詳解]
 
List< AbstractRenderObjectGetTouchingObjects (Vector2 position)
 子も含めてタッチしている描画オブジェクトを取得する [詳解]
 
List< AbstractRenderObjectGetTouchingObjects (SharpKmyMath.Vector2 position)
 子も含めてタッチしている描画オブジェクトを取得する [詳解]
 
bool CollideRectangle (Rectangle rectangle)
 矩形と当たっているかどうか [詳解]
 
bool CollideRectangle (SharpKmyMath.Rectangle rectangle)
 矩形と当たっているかどうか [詳解]
 
bool CoverRectangle (Rectangle rectangle)
 
bool CoverRectangle (SharpKmyMath.Rectangle rectangle)
 
virtual void SetPositionForPreview (Vector2 position)
 プレビュー時の位置の変更関数 [詳解]
 
virtual Vector2 GetPositionForPreview ()
 プレビュー時の位置の取得 [詳解]
 
virtual Vector2 SetRenderPosition (Vector2 globalPosition)
 ワールド座標で位置を設定する [詳解]
 
void SetOffsetMyPosition (Vector2 position)
 初期位置を考慮して位置を設定する [詳解]
 
virtual Vector2 GetOriginPosition ()
 原点の位置を取得する [詳解]
 
virtual void ReCalculatePostion ()
 位置を再計算する [詳解]
 
virtual void SetSize (Vector2 size)
 位置を設定する [詳解]
 
virtual void SetAngle (float angle)
 角度を設定する [詳解]
 
virtual void SetFlip (int flip)
 反転を設定する [詳解]
 
bool IsDescendants (AbstractRenderObject obj)
 子孫かどうか判定する [詳解]
 
bool IsAncestor (AbstractRenderObject obj)
 先祖かどうか判定する [詳解]
 
virtual LayoutObjectType GetRenderObjectType ()
 レイアウトの部品の種類を取得する [詳解]
 
bool IsContainer ()
 コンテナかどうか [詳解]
 
virtual bool ContainsRenderContent ()
 描画する物が含まれているかどうか [詳解]
 
virtual void CreateBattleContent ()
 バトル用の要素を生成する [詳解]
 
virtual bool NeedDrawingOrigin ()
 原点の描画が必要か [詳解]
 
virtual void ChangeAnimationState (SpriteRenderObject.AnimationState animationState)
 アニメーションの状態を強制的に変更する [詳解]
 
virtual void SetParent (AbstractRenderObject parent)
 親を設定する [詳解]
 
bool AddChild (AbstractRenderObject child)
 子を追加する [詳解]
 
bool InsertChild (AbstractRenderObject child, int insertIndex)
 子を追加する [詳解]
 
virtual AbstractRenderObject Remove (MenuSettings.MenuItem menuItem)
 子を削除する

引数
menuItem削除するレイアウトの設定
戻り値
削除できたら true 子に存在しておらず削除できなかった場合 false
[詳解]
 
bool RemoveChild (AbstractRenderObject child)
 子を削除する [詳解]
 
void ClearChildren ()
 子供をクリアする [詳解]
 
AbstractRenderObject RemoveFromParent ()
 親から切り離す [詳解]
 
virtual RenderProperty CreateRenderProperty ()
 描画情報を作成する [詳解]
 
void Update ()
 更新する [詳解]
 
virtual void UpdateTouchCollider (Vector2 addtionalContainerSize)
 当たり判定を更新する [詳解]
 
void Draw ()
 描画する [詳解]
 
virtual void DrawLineRect (Color color)
 矩形を描画する [詳解]
 
void DrawTouchCollider ()
 タッチの当たり判定を描画する [詳解]
 
virtual void Release ()
 開放する [詳解]
 
virtual void Show ()
 表示する [詳解]
 
virtual void ShowWithNotAnimation ()
 アニメーションなしで表示する [詳解]
 
virtual void ShowContainer ()
 コンテナのみ表示する [詳解]
 
virtual void Hide ()
 非表示にする [詳解]
 
virtual void HideWithNotAnimation ()
 アニメーションなしで非表示にする [詳解]
 
void HideNotUsingAnimation ()
 Old Name / HideWithNotAnimation のエイリアス [詳解]
 
virtual void HideContainer ()
 コンテナのみ非表示にする [詳解]
 
virtual void Lock ()
 ロックする [詳解]
 
virtual void Lock (AbstractRenderObject menuContiner)
 指定したメニューコンテナをロックする [詳解]
 
bool IsLockedWithChildern ()
 ロックされているかどうか [詳解]
 
virtual void UnLock ()
 アンロックする [詳解]
 
void EnableDrawable (bool enable)
 描画可能かの状態を変更する [詳解]
 
virtual void EnableCanUse (bool enable)
 使用可能の状態を変更する [詳解]
 
void AddDrawableInBattle (bool enable)
 バトル中の描画の制御を追加する [詳解]
 
virtual Rectangle GetClipRectangle (Rectangle? currentClipRectangle)
 クリップピングに使用する矩形を取得する [詳解]
 
virtual bool GetClipRectangleSolo (out Rectangle val)
 
virtual bool IsClipRecursive ()
 
virtual Vector2 GetWindowPadding ()
 ウィンドウの余白を取得する [詳解]
 
virtual Vector2 GetWindowRenderSize (Vector2 size)
 ウィンドウの枠内の描画サイズを計算する [詳解]
 
virtual float GetRenderAlpha ()
 透明度を取得する [詳解]
 
virtual void SetRenderAlpha (float alpha)
 透明度設定する [詳解]
 
virtual Vector2 GetAutoSizeMargin ()
 自動調整のマージンを取得する [詳解]
 
AbstractRenderObject GetSameMenuItemObjectWithChildern (MenuSettings.MenuItem menuItem)
 同じメニューアイテムのオブジェクトを取得する [詳解]
 
AbstractRenderObject GetNextRenderObject (NextInputTypes nextInputTypes)
 入力に合わせたオブジェクトを取得する [詳解]
 
virtual MenuSettings.MenuItem GetMenuItem ()
 メニューアイテムを取得する [詳解]
 
virtual MenuSettings.MenuItem GetMenuItemWithChildren ()
 メニューアイテムを取得する [詳解]
 
virtual MenuSettings.MenuItem.ActionType GetActionWithChildren (AbstractRenderObject menuContiner)
 指定したメニューコンテナの選択中のアクションを取得する [詳解]
 
virtual MenuSettings.MenuItem.ActionType GetActionWithChildern (int index)
 指定したインデックスのメニューコンテナの子供のアクション取得する [詳解]
 
virtual Tuple< MenuSettings.MenuItem.ActionType, AbstractRenderObjectGetInputtingActionAndObjectWithChildern ()
 入力があったアクションを取得する [詳解]
 
bool IsVisibleWithChildern ()
 表示中かどうか [詳解]
 
bool IsInOutAnimatingWithChildern ()
 アニメーション中かどうか [詳解]
 
virtual bool HasHideContainerOption ()
 選択中のコンテナが決定時にコンテナを非表示にする設定を持っているか [詳解]
 
virtual bool HasEventObject (Events layoutEvent)
 イベントに使用する特殊書式が含まれているかどうか [詳解]
 
virtual bool HasSpecialText (SpecialTextRenderer.SpecialTexts specialText)
 指定した内容の特殊書式が含まれているかどうか [詳解]
 
virtual bool ContainLayoutType (MenuSettings.MenuItem.LayoutType layoutType)
 指定したレイアウトの種類が含まれているか [詳解]
 
virtual void ConfigureContentProperty (int maximumContent)
 メニューコンテナの要素の最大数を設定する [詳解]
 
virtual void ConfigureContentProperty (int maximumContent, AbstractRenderObject menuContiner)
 メニューコンテナの要素の最大数を設定する [詳解]
 
virtual void ConfigureContentProperty (int maximumContent, bool updateRenderPanelIndex)
 メニューコンテナの要素の最大数を設定する [詳解]
 
virtual void UpdateGameContent (GameContent gameContent, bool skipBattleReplace=false)
 ゲームの内容を更新する [詳解]
 
virtual void ResetSubMenuContainerRenderStatus ()
 サブコンテナの描画状態をリセットする [詳解]
 
virtual void ChangeSubMenuContainerRenderStatus (RenderStatus renderStatus, bool overrride)
 サブコンテナの描画状態を変更する [詳解]
 
virtual void ChangeBattleResultVisible (GameContent gameContent)
 バトル結果の表示非表示を切り替える [詳解]
 
virtual AbstractRenderObject Copy (AbstractRenderObject parent)
 自身をコピーする [詳解]
 
virtual bool HaveDecidedByTouch ()
 タッチで決定を押したかどうか [詳解]
 
virtual Tuple< bool, int > ForceUpdateSubContainerTouch ()
 強制的にタッチの判定を行う [詳解]
 
virtual void SkipContentRendering (bool skip)
 コンテナの描画を行わないようにする(コンテナの子供の描画は行われる) [詳解]
 
virtual Tuple< int, bool > GetSelectIndexWithChildern ()
 メニューコンテナの選択中のインデックス番号を取得する [詳解]
 
virtual Tuple< int, bool > GetSelectIndexWithChildern (AbstractRenderObject menuContiner)
 メニューコンテナの選択中のインデックス番号を取得する [詳解]
 
virtual void SetSelectIndexWithChildern (int index)
 メニューコンテナの選択している位置を変更する [詳解]
 
virtual Tuple< int, bool > GetMenuPageWithChildern ()
 メニューコンテナのページを取得する [詳解]
 
virtual bool IsSelectedFirstPage ()
 先頭のページを選択しているか [詳解]
 
virtual bool IsSelectedLastPage ()
 末尾のページを選択しているか [詳解]
 
virtual bool PressNextPage ()
 次のページへの移動を入力したか [詳解]
 
virtual bool PressPreviousPage ()
 前のページへの移動を入力したか [詳解]
 
virtual bool MovedPage ()
 ページの移動をしたか(先にupdateの呼び出しが必要) [詳解]
 
virtual int GetMaximumSelectIndexWithChildern (AbstractRenderObject menuContiner)
 メニューコンテナの選択インデックスの最大値を取得する [詳解]
 
virtual void EnableSubContainerWithChildern (bool enable, int subContainerIndex)
 指定したインデックス番号のサブコンテナの選択が可能かを変更する [詳解]
 
virtual void EnableSubContainerPageIndexWithChildern (bool enable, int subContainerPageIndex)
 指定したページ番号のサブコンテナの選択が可能かを変更する [詳解]
 
virtual void EnableLoopPage (bool enable)
 キー入力のページ移動をループさせるかどうか [詳解]
 
void EnableDrawSizeRect (bool drawable, bool drawSubContainer=false)
 大きさの矩形の表示ONOFF [詳解]
 
void SetSelectingRenderObject (Guid guid)
 指定したguidのオブジェクトを選択中にする [詳解]
 
virtual void EnableSelectAll (bool enableSelectAll)
 全てを選択中にする [詳解]
 
virtual void EnableSelectMulti (bool enableSelectMulti, int selectedCount)
 先頭から複数個を選択中にする [詳解]
 
virtual void ForceBlinkSubContainer (bool forceUseBlinker, int subContainerIndex)
 強制的に指定したインデックス番号のサブコンテナを光らせる [詳解]
 
virtual Guid GetSelectOpenLayoutGuid ()
 選択中の開くレイアウトのguidを取得する [詳解]
 
virtual Guid GetLayoutStateGuid ()
 選択中の開くレイアウトステートのguidを取得する [詳解]
 
virtual void SetLayoutStateGuid (Guid guid)
 選択中の開くレイアウトステートのguidを設定する [詳解]
 
virtual Tuple< bool, Vector2 > GetTextScaledSize ()
 テキストの大きさを取得する [詳解]
 
virtual Tuple< bool, float > GetTextScale ()
 テキストのスケールを取得する [詳解]
 
virtual TextDrawer GetTextDrawer ()
 テキストの描画オブジェクトを取得する [詳解]
 
List< TextContentTypeGetChildrenTextContentType ()
 テキストの内容を取得する [詳解]
 
virtual void GetTextContentType (List< TextContentType > result)
 テキストの内容を取得する [詳解]
 
virtual void EnableScrollText (bool enable)
 スクロールを有効化する [詳解]
 
virtual bool IsTextOutOfScreen ()
 テキストが画面外にあるかどうか [詳解]
 
virtual void UpdateSpecialRenderObject ()
 特殊書式のテキストを更新する [詳解]
 
virtual void ShowNamePlate (int containerIndex)
 ネームプレートを表示する [詳解]
 
virtual void HideNamePlate (int containerIndex)
 ネームプレートを非表示にする [詳解]
 
virtual void ForceHideNamePlate ()
 全てのネームプレートを強制的に非表示にする [詳解]
 
virtual float GetSelectSliderValueWithChildern ()
 選択中のスライダーの値を取得する [詳解]
 
virtual float GetSliderValueWithChildern (int index)
 指定したインデックス番号のサブコンテナにあるスライダーの値を取得する [詳解]
 
virtual float GetSliderMaximumValueWithChildern (int index)
 指定したインデックス番号のサブコンテナにあるスライダーの最大値を取得する [詳解]
 
virtual void SetSliderValueWithChildern (float value, int index)
 指定したインデックス番号のサブコンテナにあるスライダーの値を変更する [詳解]
 
virtual int GetSpinValueWithChildern (int index)
 指定したインデックス番号のサブコンテナにあるスピンの値を取得する [詳解]
 
virtual void SetSpinValueWithChildern (int value, int index)
 指定したインデックス番号のサブコンテナにあるスピンの値を変更する [詳解]
 
virtual void ChangeMenuSubContainerAmount (int amount, Vector2 menuSubContainerSize)
 サブメニューコンテナの数を変更する [詳解]
 
virtual TagPositions GetTagPosition ()
 タグの位置の設定を取得する [詳解]
 
virtual TagTelop GetTagTelop ()
 テロップのタグの設定を取得する [詳解]
 
virtual void EnableMessageSprite (bool enable)
 メッセージ待機時のスプライトを有効化する [詳解]
 
AbstractRenderObject GetRenderObjectWithPositionAnchorTag (string positionAnchorTag)
 特殊座標タグがついているオブジェクトを取得する(初めに見つかった物を返す) [詳解]
 
AbstractRenderObject GetRenderObjectWithPositionAnchorTag (PositionAnchorTags positionAnchorTag)
 特殊座標タグがついているオブジェクトを取得する(初めに見つかった物を返す) [詳解]
 
virtual AbstractRenderObject GetRenderObjectWithPositionAnchorTag (string positionAnchorTag, int menuIndex)
 同じコンテナ管理番号の特殊座標タグがついているオブジェクトを取得する(初めに見つかった物を返す) [詳解]
 
AbstractRenderObject GetRenderObjectWithPositionAnchorTag (PositionAnchorTags positionAnchorTag, int menuIndex)
 同じコンテナ管理番号の特殊座標タグがついているオブジェクトを取得する(初めに見つかった物を返す) [詳解]
 
List< AbstractRenderObjectGetRenderObjectsWithPositionAnchorTag (string positionAnchorTag)
 特殊座標タグがついている全てのオブジェクトを取得する [詳解]
 
List< AbstractRenderObjectGetRenderObjectsWithPositionAnchorTag (PositionAnchorTags positionAnchorTag)
 特殊座標タグがついている全てのオブジェクトを取得する [詳解]
 
List< AbstractRenderObjectParseNodes ()
 全ノードを返す [詳解]
 

静的公開メンバ関数

static void ApplyCurrentMask ()
 

限定公開メンバ関数

void PushMask (Rectangle clipRect, Guid mask)
 UIマスクを適用する [詳解]
 
void PushMaskUseSprite (Action< Vector2 > applyMask)
 スプライトベースのUIマスクを利用するための要素をスタックに積む [詳解]
 
void PopMask ()
 
virtual Rectangle CreateIntersectRectangle (Rectangle rectangleA, Rectangle rectangleB)
 
abstract void UpdateCallback ()
 更新処理 [詳解]
 
abstract bool DrawCallback ()
 描画処理 [詳解]
 
virtual void AfterDrawCallback ()
 描画後処理 [詳解]
 
virtual void DrawAll ()
 描画処理 [詳解]
 
virtual void ResetLayoutProperties ()
 レイアウトの情報を再設定する [詳解]
 
void ResetChildLayoutProperties ()
 子供のレイアウトの情報を再設定する [詳解]
 

限定公開変数類

Guid guid
 
bool canUse
 使用するかどうか(MenuItemのDrawbleのみ有効無効を切り替える) [詳解]
 
bool drawable
 描画するかどうか動作によって切り替わる [詳解]
 
bool locked
 
Vector2 scale
 
float alpha
 
TouchRectCollider touchRectCollider
 
bool isPreview
 
bool isThumbnail
 
bool disable
 
Color? overrideRenderColor
 
bool useVariablePosition
 
Tuple< string, string > variableNames
 
bool usePlayerPosition
 
Layout.AbstractController controller
 

プロパティ

AbstractRenderObject Parent [get, set]
 
List< AbstractRenderObjectChildren [get, set]
 
Vector2 Position [get, set]
 
Vector2 DefaultPosition [get, protected set]
 
Vector2 Size [get, set]
 
int Depth [get, set]
 
bool DrawableSizeRect [get]
 
Color? SizeRectColor [get, set]
 
int Index [get]
 
int MenuIndex [get, set]
 
int Top [get]
 
int Bottom [get]
 
int Left [get]
 
int Right [get]
 
bool CanUse [get]
 
MenuSettings.MenuItem MenuItem [get, set]
 
bool SkipDrawMySelf [get, set]
 
bool IsVisible [get, set]
 
bool SkipUpdateVisibleFromParent [get, set]
 
virtual bool IsInOutAnimating [get]
 
AbstractRenderObject Previous [get, set]
 
AbstractRenderObject Next [get, set]
 
AbstractRenderObject RightNext [get, set]
 
AbstractRenderObject LeftNext [get, set]
 
AbstractRenderObject UpNext [get, set]
 
AbstractRenderObject DownNext [get, set]
 
bool IsVisibleBySwitch [get]
 
virtual bool IsDrawable [get]
 

詳解

レイアウト用 描画オブジェクトの基底クラス

列挙型メンバ詳解

◆ Events

イベントの種類

列挙値
None 
Message 
Dialogue 
DialogueImage 
TelopText 
TelopImage 
Inn 
Selection 
InputStrings 

◆ LayoutObjectType

レイアウトの部品の種類

列挙値
None 
MenuContainer 
MenuSubContainer 
RenderContainer 
SliderPanel 
SpinPanel 
TextPanel 
ImagePanel 
Amount 

◆ NextInputTypes

次の入力の種類

列挙値
NONE 
UP 
DOWN 
RIGHT 
LEFT 
AMOUNT 

◆ PositionAnchorTags

特殊座標タグ名

列挙値
TopLeft 
Top 
TopRight 
Left 
Center 
Right 
BottomLeft 
Bottom 
BottomRight 
Balloon 
FixedBalloon 
MessageSprite 
ArrowSprite 
TelopBackgroung 
TelopBackgroungImage 
TelopText 
TelopScrollText 
Player 
Enemy 
DamagePosition 

◆ TagPositions

タグの位置

列挙値
None 
ALL 
TopLeft 
Top 
TopRight 
Left 
Center 
Right 
BottomLeft 
Bottom 
BottomRight 
Balloon 
FixedBalloon 

◆ TagTelop

テロップ用タグ

列挙値
None 
TelopBackgroung 
TelopBackgroungImage 
TelopText 
TelopScrollText 

◆ TextContentType

テキストの内容の種類

列挙値
NONE 
EMPTY_TEXT 
TEXT_OR_SPECIAL_TEXT 

構築子と解体子

◆ AbstractRenderObject() [1/12]

Yukar.Engine.AbstractRenderObject.AbstractRenderObject ( )

◆ AbstractRenderObject() [2/12]

Yukar.Engine.AbstractRenderObject.AbstractRenderObject ( MenuSettings.MenuItem  menuItem,
bool  isThumbnail 
)

◆ AbstractRenderObject() [3/12]

Yukar.Engine.AbstractRenderObject.AbstractRenderObject ( MenuSettings.MenuItem  menuItem,
Guid  guid,
bool  isThumbnail 
)

◆ AbstractRenderObject() [4/12]

Yukar.Engine.AbstractRenderObject.AbstractRenderObject ( MenuSettings.MenuItem  menuItem,
Guid  guid,
AbstractRenderObject  parent,
int  insertIndex,
bool  isThumbnail 
)

◆ AbstractRenderObject() [5/12]

Yukar.Engine.AbstractRenderObject.AbstractRenderObject ( MenuSettings.MenuItem  menuItem,
Guid  guid,
AbstractRenderObject  parent,
int  insertIndex,
bool  drawable,
bool  isThumbnail 
)

◆ AbstractRenderObject() [6/12]

Yukar.Engine.AbstractRenderObject.AbstractRenderObject ( MenuSettings.MenuItem  menuItem,
Guid  guid,
AbstractRenderObject  parent,
int  insertIndex,
bool  drawable,
Vector2  position,
bool  isThumbnail 
)

◆ AbstractRenderObject() [7/12]

Yukar.Engine.AbstractRenderObject.AbstractRenderObject ( MenuSettings.MenuItem  menuItem,
Guid  guid,
AbstractRenderObject  parent,
int  insertIndex,
bool  drawable,
Vector2  position,
Vector2  size,
bool  isThumbnail 
)

◆ AbstractRenderObject() [8/12]

Yukar.Engine.AbstractRenderObject.AbstractRenderObject ( MenuSettings.MenuItem  menuItem,
Guid  guid,
AbstractRenderObject  parent,
int  insertIndex,
bool  drawable,
Vector2  position,
Vector2  size,
Vector2  scale,
bool  isThumbnail 
)

◆ AbstractRenderObject() [9/12]

Yukar.Engine.AbstractRenderObject.AbstractRenderObject ( MenuSettings.MenuItem  menuItem,
Guid  guid,
AbstractRenderObject  parent,
int  insertIndex,
bool  drawable,
Vector2  position,
Vector2  size,
Vector2  scale,
float  alpha,
bool  isThumbnail 
)

◆ AbstractRenderObject() [10/12]

Yukar.Engine.AbstractRenderObject.AbstractRenderObject ( MenuSettings.MenuItem  menuItem,
Guid  guid,
AbstractRenderObject  parent,
int  insertIndex,
bool  drawable,
Vector2  position,
Vector2  size,
Vector2  scale,
float  alpha,
bool  isPreview,
bool  isThumbnail 
)

◆ AbstractRenderObject() [11/12]

Yukar.Engine.AbstractRenderObject.AbstractRenderObject ( MenuSettings.MenuItem  menuItem,
Guid  guid,
AbstractRenderObject  parent,
int  insertIndex,
RenderProperty  renderProperty,
bool  isThumbnail 
)

◆ AbstractRenderObject() [12/12]

Yukar.Engine.AbstractRenderObject.AbstractRenderObject ( MenuSettings.MenuItem  menuItem,
Guid  guid,
AbstractRenderObject  parent,
int  insertIndex,
RenderProperty  renderProperty,
bool  isPreview,
bool  isThumbnail 
)

メソッド詳解

◆ AddChild()

bool Yukar.Engine.AbstractRenderObject.AddChild ( AbstractRenderObject  child)

子を追加する

引数
child追加する子供
戻り値
追加できたら true 重複していて追加できなかった場合 false

◆ AddDrawableInBattle()

void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.AddDrawableInBattle ( bool  enable)

バトル中の描画の制御を追加する

引数
enabletrue 描画可能 false 描画不可

◆ AfterDrawCallback()

virtual void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.AfterDrawCallback ( )
protectedvirtual

描画後処理

戻り値

Yukar.Engine.MenuContainer, Yukar.Engine.RenderContainerで再実装されています。

◆ ApplyCurrentMask()

static void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.ApplyCurrentMask ( )
static

◆ ChangeAnimationState()

virtual void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.ChangeAnimationState ( SpriteRenderObject.AnimationState  animationState)
virtual

アニメーションの状態を強制的に変更する

引数
animationState変更したいアニメーションの状態

Yukar.Engine.MenuContainer, Yukar.Engine.MenuSubContainer, Yukar.Engine.RenderContainer, Yukar.Engine.SpriteRenderObjectで再実装されています。

◆ ChangeBattleResultVisible()

virtual void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.ChangeBattleResultVisible ( GameContent  gameContent)
virtual

バトル結果の表示非表示を切り替える

引数
gameContentゲームの内容

Yukar.Engine.SpecialTextRenderer, Yukar.Engine.TextPanelで再実装されています。

◆ ChangeMenuSubContainerAmount()

virtual void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.ChangeMenuSubContainerAmount ( int  amount,
Vector2  menuSubContainerSize 
)
virtual

サブメニューコンテナの数を変更する

引数
amountサブメニューコンテナの数
menuSubContainerSizeサブメニューコンテナのサイズ

Yukar.Engine.MenuContainerで再実装されています。

◆ ChangeSubMenuContainerRenderStatus()

virtual void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.ChangeSubMenuContainerRenderStatus ( RenderStatus  renderStatus,
bool  overrride 
)
virtual

サブコンテナの描画状態を変更する

引数
renderStatus変更内容
overrride上書きするか

Yukar.Engine.MenuSubContainer, Yukar.Engine.SliderPanel, Yukar.Engine.SpinPanel, Yukar.Engine.TextPanelで再実装されています。

◆ ClearChildren()

void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.ClearChildren ( )

子供をクリアする

◆ CollideRectangle() [1/2]

bool Yukar.Engine.AbstractRenderObject.CollideRectangle ( Rectangle  rectangle)

矩形と当たっているかどうか

引数
rectangle衝突判定をとる矩形
戻り値
true 当たっている false 当たっていない

◆ CollideRectangle() [2/2]

bool Yukar.Engine.AbstractRenderObject.CollideRectangle ( SharpKmyMath.Rectangle  rectangle)

矩形と当たっているかどうか

引数
rectangle衝突判定をとる矩形
戻り値
true 当たっている false 当たっていない

◆ ConfigureContentProperty() [1/3]

virtual void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.ConfigureContentProperty ( int  maximumContent)
virtual

メニューコンテナの要素の最大数を設定する

引数
maximumContent要素の最大数

Yukar.Engine.MenuContainer, Yukar.Engine.MenuSubContainer, Yukar.Engine.RenderContainer, Yukar.Engine.SliderPanel, Yukar.Engine.SpecialTextRenderer, Yukar.Engine.SpinPanel, Yukar.Engine.TextPanelで再実装されています。

◆ ConfigureContentProperty() [2/3]

virtual void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.ConfigureContentProperty ( int  maximumContent,
AbstractRenderObject  menuContiner 
)
virtual

メニューコンテナの要素の最大数を設定する

引数
maximumContent要素の最大数
menuContiner設定したいメニューコンテナ

Yukar.Engine.MenuContainerで再実装されています。

◆ ConfigureContentProperty() [3/3]

virtual void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.ConfigureContentProperty ( int  maximumContent,
bool  updateRenderPanelIndex 
)
virtual

メニューコンテナの要素の最大数を設定する

引数
maximumContent要素の最大数
updateRenderPanelIndex描画パネルのインデックス番号を更新するか

Yukar.Engine.MenuContainer, Yukar.Engine.MenuSubContainer, Yukar.Engine.RenderContainer, Yukar.Engine.SpecialTextRenderer, Yukar.Engine.TextPanelで再実装されています。

◆ ContainLayoutType()

virtual bool Yukar.Engine.AbstractRenderObject.ContainLayoutType ( MenuSettings.MenuItem.LayoutType  layoutType)
virtual

指定したレイアウトの種類が含まれているか

引数
layoutType含まれているか確認したいレイアウトの種類
戻り値
true 含まれている false 含まれていない

Yukar.Engine.MenuContainer, Yukar.Engine.RenderContainerで再実装されています。

◆ ContainsRenderContent()

virtual bool Yukar.Engine.AbstractRenderObject.ContainsRenderContent ( )
virtual

描画する物が含まれているかどうか

戻り値
true 含まれている false 含まれていない

Yukar.Engine.MenuContainer, Yukar.Engine.RenderContainer, Yukar.Engine.SpriteRenderObject, Yukar.Engine.TextPanel, Yukar.Engine.WindowRendererで再実装されています。

◆ Copy()

virtual AbstractRenderObject Yukar.Engine.AbstractRenderObject.Copy ( AbstractRenderObject  parent)
virtual

自身をコピーする

引数
parent設定したい親オブジェクト
戻り値
コピーしたオブジェクト

Yukar.Engine.MenuSubContainer, Yukar.Engine.TextPanelで再実装されています。

◆ CoverRectangle() [1/2]

bool Yukar.Engine.AbstractRenderObject.CoverRectangle ( Rectangle  rectangle)

◆ CoverRectangle() [2/2]

bool Yukar.Engine.AbstractRenderObject.CoverRectangle ( SharpKmyMath.Rectangle  rectangle)

◆ CreateBattleContent()

virtual void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.CreateBattleContent ( )
virtual

バトル用の要素を生成する

Yukar.Engine.SliderPanel, Yukar.Engine.SliderRendererで再実装されています。

◆ CreateIntersectRectangle()

virtual Rectangle Yukar.Engine.AbstractRenderObject.CreateIntersectRectangle ( Rectangle  rectangleA,
Rectangle  rectangleB 
)
protectedvirtual

◆ CreateRenderProperty()

virtual RenderProperty Yukar.Engine.AbstractRenderObject.CreateRenderProperty ( )
virtual

描画情報を作成する

戻り値
描画情報

Yukar.Engine.SpecialTextRendererで再実装されています。

◆ Draw()

void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.Draw ( )

描画する

◆ DrawAll()

virtual void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.DrawAll ( )
protectedvirtual

描画処理

Yukar.Engine.SpriteRenderObjectで再実装されています。

◆ DrawCallback()

abstract bool Yukar.Engine.AbstractRenderObject.DrawCallback ( )
protectedpure virtual

◆ DrawLineRect()

virtual void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.DrawLineRect ( Color  color)
virtual

矩形を描画する

引数
color表示する色

Yukar.Engine.TextPanelで再実装されています。

◆ DrawTouchCollider()

void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.DrawTouchCollider ( )

タッチの当たり判定を描画する

◆ EnableCanUse()

virtual void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.EnableCanUse ( bool  enable)
virtual

使用可能の状態を変更する

引数
enabletrue 描画可能 false 描画不可

Yukar.Engine.MenuContainer, Yukar.Engine.RenderContainer, Yukar.Engine.SliderPanel, Yukar.Engine.SpecialTextRenderer, Yukar.Engine.SpinPanel, Yukar.Engine.TextPanelで再実装されています。

◆ EnableDrawable()

void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.EnableDrawable ( bool  enable)

描画可能かの状態を変更する

引数
enabletrue 描画可能 false 描画不可

◆ EnableDrawSizeRect()

void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.EnableDrawSizeRect ( bool  drawable,
bool  drawSubContainer = false 
)

大きさの矩形の表示ONOFF

引数
drawable表示ONOFF

◆ EnableLoopPage()

virtual void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.EnableLoopPage ( bool  enable)
virtual

キー入力のページ移動をループさせるかどうか

引数
enabletrue ループする false ループしない

Yukar.Engine.MenuContainerで再実装されています。

◆ EnableMessageSprite()

virtual void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.EnableMessageSprite ( bool  enable)
virtual

メッセージ待機時のスプライトを有効化する

引数
enabletrue 有効 false無効

Yukar.Engine.MenuContainer, Yukar.Engine.RenderContainerで再実装されています。

◆ EnableScrollText()

virtual void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.EnableScrollText ( bool  enable)
virtual

スクロールを有効化する

引数
enabletrue スクロールを開始する false スクロールを停止する

Yukar.Engine.SpecialTextRenderer, Yukar.Engine.TextPanelで再実装されています。

◆ EnableSelectAll()

virtual void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.EnableSelectAll ( bool  enableSelectAll)
virtual

全てを選択中にする

引数
enableSelectAlltrue 全てを選択中にする false 通常の選択

Yukar.Engine.MenuContainerで再実装されています。

◆ EnableSelectMulti()

virtual void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.EnableSelectMulti ( bool  enableSelectMulti,
int  selectedCount 
)
virtual

先頭から複数個を選択中にする

引数
enableSelectMultitrue 複数を選択中にする false 通常の選択
selectedCount選択する数

Yukar.Engine.MenuContainerで再実装されています。

◆ EnableSubContainerPageIndexWithChildern()

virtual void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.EnableSubContainerPageIndexWithChildern ( bool  enable,
int  subContainerPageIndex 
)
virtual

指定したページ番号のサブコンテナの選択が可能かを変更する

引数
enabletrue 選択可能 false 選択不可
subContainerPageIndex変更したいサブコンテナのページ番号

Yukar.Engine.MenuContainerで再実装されています。

◆ EnableSubContainerWithChildern()

virtual void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.EnableSubContainerWithChildern ( bool  enable,
int  subContainerIndex 
)
virtual

指定したインデックス番号のサブコンテナの選択が可能かを変更する

引数
enabletrue 選択可能 false 選択不可
subContainerIndex変更したいサブコンテナの番号

Yukar.Engine.MenuSubContainerで再実装されています。

◆ ForceBlinkSubContainer()

virtual void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.ForceBlinkSubContainer ( bool  forceUseBlinker,
int  subContainerIndex 
)
virtual

強制的に指定したインデックス番号のサブコンテナを光らせる

引数
forceUseBlinkertrue 強制的にブリンクする false 強制的なブリンクを解除する
subContainerIndex強制的にブリンクさせるコンテナのインデックス番号

Yukar.Engine.MenuContainerで再実装されています。

◆ ForceHideNamePlate()

virtual void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.ForceHideNamePlate ( )
virtual

全てのネームプレートを強制的に非表示にする

Yukar.Engine.TextPanelで再実装されています。

◆ ForceUpdateSubContainerTouch()

virtual Tuple< bool, int > Yukar.Engine.AbstractRenderObject.ForceUpdateSubContainerTouch ( )
virtual

強制的にタッチの判定を行う

戻り値
true タッチしている false タッチしていない タッチしているサブコンテナのインデックス番号

Yukar.Engine.MenuContainerで再実装されています。

◆ GetActionWithChildern()

virtual MenuSettings.MenuItem.ActionType Yukar.Engine.AbstractRenderObject.GetActionWithChildern ( int  index)
virtual

指定したインデックスのメニューコンテナの子供のアクション取得する

引数
index
戻り値
アクション

Yukar.Engine.MenuContainerで再実装されています。

◆ GetActionWithChildren()

virtual MenuSettings.MenuItem.ActionType Yukar.Engine.AbstractRenderObject.GetActionWithChildren ( AbstractRenderObject  menuContiner)
virtual

指定したメニューコンテナの選択中のアクションを取得する

引数
menuContinerアクションを取得したいメニューコンテナ
戻り値
アクション

Yukar.Engine.MenuContainerで再実装されています。

◆ GetAutoSizeMargin()

virtual Vector2 Yukar.Engine.AbstractRenderObject.GetAutoSizeMargin ( )
virtual

自動調整のマージンを取得する

戻り値
自動調整のマージン

Yukar.Engine.SpecialTextRenderer, Yukar.Engine.TextPanelで再実装されています。

◆ GetChildrenTextContentType()

List< TextContentType > Yukar.Engine.AbstractRenderObject.GetChildrenTextContentType ( )

テキストの内容を取得する

戻り値
テキストの内容

◆ GetClipRectangle()

virtual Rectangle Yukar.Engine.AbstractRenderObject.GetClipRectangle ( Rectangle?  currentClipRectangle)
virtual

クリップピングに使用する矩形を取得する

戻り値
クリップピングに使用する矩形, マスクテクスチャ

Yukar.Engine.MenuContainer, Yukar.Engine.MenuSubContainer, Yukar.Engine.RenderContainer, Yukar.Engine.WindowBaseRenderer, Yukar.Engine.WindowRendererで再実装されています。

◆ GetClipRectangleSolo()

virtual bool Yukar.Engine.AbstractRenderObject.GetClipRectangleSolo ( out Rectangle  val)
virtual

◆ GetInputtingActionAndObjectWithChildern()

virtual Tuple< MenuSettings.MenuItem.ActionType, AbstractRenderObject > Yukar.Engine.AbstractRenderObject.GetInputtingActionAndObjectWithChildern ( )
virtual

入力があったアクションを取得する

戻り値
アクション

Yukar.Engine.MenuSubContainerで再実装されています。

◆ GetLayoutStateGuid()

virtual Guid Yukar.Engine.AbstractRenderObject.GetLayoutStateGuid ( )
virtual

選択中の開くレイアウトステートのguidを取得する

戻り値
開くレイアウトステートのguid

Yukar.Engine.MenuContainerで再実装されています。

◆ GetMaximumSelectIndexWithChildern()

virtual int Yukar.Engine.AbstractRenderObject.GetMaximumSelectIndexWithChildern ( AbstractRenderObject  menuContiner)
virtual

メニューコンテナの選択インデックスの最大値を取得する

引数
menuContiner取得するメニューコンテナ
戻り値
メニューコンテナの選択インデックスの最大値

Yukar.Engine.MenuContainerで再実装されています。

◆ GetMenuItem()

virtual MenuSettings.MenuItem Yukar.Engine.AbstractRenderObject.GetMenuItem ( )
virtual

メニューアイテムを取得する

戻り値
メニューアイテム

Yukar.Engine.MenuContainer, Yukar.Engine.MenuSubContainerで再実装されています。

◆ GetMenuItemWithChildren()

virtual MenuSettings.MenuItem Yukar.Engine.AbstractRenderObject.GetMenuItemWithChildren ( )
virtual

メニューアイテムを取得する

戻り値
メニューアイテム

Yukar.Engine.MenuContainerで再実装されています。

◆ GetMenuPageWithChildern()

virtual Tuple< int, bool > Yukar.Engine.AbstractRenderObject.GetMenuPageWithChildern ( )
virtual

メニューコンテナのページを取得する

戻り値
メニューコンテナのページ

Yukar.Engine.MenuContainerで再実装されています。

◆ GetNextRenderObject()

AbstractRenderObject Yukar.Engine.AbstractRenderObject.GetNextRenderObject ( NextInputTypes  nextInputTypes)

入力に合わせたオブジェクトを取得する

引数
nextInputTypes入力の移動方向
戻り値
入力に合わせたオブジェクト

◆ GetOriginPosition()

virtual Vector2 Yukar.Engine.AbstractRenderObject.GetOriginPosition ( )
virtual

原点の位置を取得する

戻り値
原点の位置

Yukar.Engine.MenuContainer, Yukar.Engine.RenderContainer, Yukar.Engine.TextPanelで再実装されています。

◆ GetPositionForPreview()

virtual Vector2 Yukar.Engine.AbstractRenderObject.GetPositionForPreview ( )
virtual

プレビュー時の位置の取得

戻り値

Yukar.Engine.MenuSubContainerで再実装されています。

◆ GetRenderAlpha()

virtual float Yukar.Engine.AbstractRenderObject.GetRenderAlpha ( )
virtual

透明度を取得する

戻り値
透明度

Yukar.Engine.SliderPanel, Yukar.Engine.SpinPanel, Yukar.Engine.TextPanelで再実装されています。

◆ GetRenderObjectsWithPositionAnchorTag() [1/2]

List< AbstractRenderObject > Yukar.Engine.AbstractRenderObject.GetRenderObjectsWithPositionAnchorTag ( PositionAnchorTags  positionAnchorTag)

特殊座標タグがついている全てのオブジェクトを取得する

引数
positionAnchorTag取得する特殊座標タグ
戻り値
特殊座標タグがついている全てのオブジェクト

◆ GetRenderObjectsWithPositionAnchorTag() [2/2]

List< AbstractRenderObject > Yukar.Engine.AbstractRenderObject.GetRenderObjectsWithPositionAnchorTag ( string  positionAnchorTag)

特殊座標タグがついている全てのオブジェクトを取得する

引数
positionAnchorTag取得する特殊座標タグ
戻り値
特殊座標タグがついている全てのオブジェクト

◆ GetRenderObjectType()

virtual LayoutObjectType Yukar.Engine.AbstractRenderObject.GetRenderObjectType ( )
virtual

レイアウトの部品の種類を取得する

戻り値
レイアウトの部品の種類

Yukar.Engine.MenuContainer, Yukar.Engine.MenuSubContainer, Yukar.Engine.RenderContainer, Yukar.Engine.SliderPanel, Yukar.Engine.SpinPanel, Yukar.Engine.TextPanelで再実装されています。

◆ GetRenderObjectWithPositionAnchorTag() [1/4]

AbstractRenderObject Yukar.Engine.AbstractRenderObject.GetRenderObjectWithPositionAnchorTag ( PositionAnchorTags  positionAnchorTag)

特殊座標タグがついているオブジェクトを取得する(初めに見つかった物を返す)

引数
positionAnchorTag取得する特殊座標タグ
戻り値
特殊座標タグがついているオブジェクト

◆ GetRenderObjectWithPositionAnchorTag() [2/4]

AbstractRenderObject Yukar.Engine.AbstractRenderObject.GetRenderObjectWithPositionAnchorTag ( PositionAnchorTags  positionAnchorTag,
int  menuIndex 
)

同じコンテナ管理番号の特殊座標タグがついているオブジェクトを取得する(初めに見つかった物を返す)

引数
positionAnchorTag取得する特殊座標タグ
menuIndex取得するコンテナ管理番号
戻り値
特殊座標タグがついているオブジェクト

◆ GetRenderObjectWithPositionAnchorTag() [3/4]

AbstractRenderObject Yukar.Engine.AbstractRenderObject.GetRenderObjectWithPositionAnchorTag ( string  positionAnchorTag)

特殊座標タグがついているオブジェクトを取得する(初めに見つかった物を返す)

引数
positionAnchorTag取得する特殊座標タグ
戻り値
特殊座標タグがついているオブジェクト

◆ GetRenderObjectWithPositionAnchorTag() [4/4]

virtual AbstractRenderObject Yukar.Engine.AbstractRenderObject.GetRenderObjectWithPositionAnchorTag ( string  positionAnchorTag,
int  menuIndex 
)
virtual

同じコンテナ管理番号の特殊座標タグがついているオブジェクトを取得する(初めに見つかった物を返す)

引数
positionAnchorTag取得する特殊座標タグ
menuIndex取得するコンテナ管理番号
戻り値
特殊座標タグがついているオブジェクト

◆ GetRenderPosition()

virtual Vector2 Yukar.Engine.AbstractRenderObject.GetRenderPosition ( )
virtual

◆ GetRenderPositionWithoutParent()

virtual Vector2 Yukar.Engine.AbstractRenderObject.GetRenderPositionWithoutParent ( )
virtual

自身の描画位置を取得する

戻り値
描画位置

Yukar.Engine.WindowRendererで再実装されています。

◆ GetRenderScale()

virtual Vector2 Yukar.Engine.AbstractRenderObject.GetRenderScale ( )
virtual

スケーリングを取得する(親のスケーリングも考慮する)

戻り値
スケーリング

Yukar.Engine.SliderPanel, Yukar.Engine.SpinPanel, Yukar.Engine.TextPanelで再実装されています。

◆ GetRenderScaleWithoutParent()

virtual Vector2 Yukar.Engine.AbstractRenderObject.GetRenderScaleWithoutParent ( )
virtual

自身のスケーリングを取得する

戻り値
スケーリング

◆ GetSameMenuItemObjectWithChildern()

AbstractRenderObject Yukar.Engine.AbstractRenderObject.GetSameMenuItemObjectWithChildern ( MenuSettings.MenuItem  menuItem)

同じメニューアイテムのオブジェクトを取得する

引数
menuItem取得したいメニューアイテム
戻り値
同じメニューアイテムのオブジェクト

◆ GetScaledSize()

virtual Vector2 Yukar.Engine.AbstractRenderObject.GetScaledSize ( )
virtual

スケーリング込のサイズを取得する(親のスケーリングも考慮する)

戻り値
スケーリング込のサイズ

Yukar.Engine.TextPanelで再実装されています。

◆ GetSelectIndexWithChildern() [1/2]

virtual Tuple< int, bool > Yukar.Engine.AbstractRenderObject.GetSelectIndexWithChildern ( )
virtual

メニューコンテナの選択中のインデックス番号を取得する

戻り値
メニューコンテナの選択中のインデックス番号

Yukar.Engine.MenuContainerで再実装されています。

◆ GetSelectIndexWithChildern() [2/2]

virtual Tuple< int, bool > Yukar.Engine.AbstractRenderObject.GetSelectIndexWithChildern ( AbstractRenderObject  menuContiner)
virtual

メニューコンテナの選択中のインデックス番号を取得する

引数
menuContiner取得するメニューコンテナ
戻り値
メニューコンテナの選択中のインデックス番号

Yukar.Engine.MenuContainerで再実装されています。

◆ GetSelectOpenLayoutGuid()

virtual Guid Yukar.Engine.AbstractRenderObject.GetSelectOpenLayoutGuid ( )
virtual

選択中の開くレイアウトのguidを取得する

戻り値
開くレイアウトのguid

Yukar.Engine.MenuContainerで再実装されています。

◆ GetSelectSliderValueWithChildern()

virtual float Yukar.Engine.AbstractRenderObject.GetSelectSliderValueWithChildern ( )
virtual

選択中のスライダーの値を取得する

戻り値
選択中のスライダーの値

Yukar.Engine.MenuContainerで再実装されています。

◆ GetSliderMaximumValueWithChildern()

virtual float Yukar.Engine.AbstractRenderObject.GetSliderMaximumValueWithChildern ( int  index)
virtual

指定したインデックス番号のサブコンテナにあるスライダーの最大値を取得する

引数
index取得したいスライダーのサブコンテナのインデックス番号
戻り値
スライダーの最大値

Yukar.Engine.MenuContainerで再実装されています。

◆ GetSliderValueWithChildern()

virtual float Yukar.Engine.AbstractRenderObject.GetSliderValueWithChildern ( int  index)
virtual

指定したインデックス番号のサブコンテナにあるスライダーの値を取得する

引数
index取得したいスライダーのサブコンテナのインデックス番号
戻り値
スライダーの値

Yukar.Engine.MenuContainerで再実装されています。

◆ GetSpinValueWithChildern()

virtual int Yukar.Engine.AbstractRenderObject.GetSpinValueWithChildern ( int  index)
virtual

指定したインデックス番号のサブコンテナにあるスピンの値を取得する

引数
index値を取得したいスピンのサブコンテナのインデックス番号
戻り値
スピンの値

Yukar.Engine.MenuContainerで再実装されています。

◆ GetTagPosition()

virtual TagPositions Yukar.Engine.AbstractRenderObject.GetTagPosition ( )
virtual

タグの位置の設定を取得する

戻り値
タグの位置

Yukar.Engine.MenuContainer, Yukar.Engine.RenderContainerで再実装されています。

◆ GetTagTelop()

virtual TagTelop Yukar.Engine.AbstractRenderObject.GetTagTelop ( )
virtual

テロップのタグの設定を取得する

戻り値
テロップのタグ

Yukar.Engine.MenuContainer, Yukar.Engine.RenderContainerで再実装されています。

◆ GetTextContentType()

virtual void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.GetTextContentType ( List< TextContentType result)
virtual

テキストの内容を取得する

引数
resultテキストの内容

Yukar.Engine.MenuContainer, Yukar.Engine.RenderContainer, Yukar.Engine.SpecialTextRenderer, Yukar.Engine.TextPanelで再実装されています。

◆ GetTextDrawer()

virtual TextDrawer Yukar.Engine.AbstractRenderObject.GetTextDrawer ( )
virtual

テキストの描画オブジェクトを取得する

戻り値
テキストの描画オブジェクト

Yukar.Engine.TextPanelで再実装されています。

◆ GetTextScale()

virtual Tuple< bool, float > Yukar.Engine.AbstractRenderObject.GetTextScale ( )
virtual

テキストのスケールを取得する

戻り値
true テキストが存在している false テキストが存在していない テキストのスケール

Yukar.Engine.TextPanelで再実装されています。

◆ GetTextScaledSize()

virtual Tuple< bool, Vector2 > Yukar.Engine.AbstractRenderObject.GetTextScaledSize ( )
virtual

テキストの大きさを取得する

戻り値
true テキストが存在している false テキストが存在していない テキストの大きさ

Yukar.Engine.TextPanelで再実装されています。

◆ GetTouchingObjects() [1/2]

List< AbstractRenderObject > Yukar.Engine.AbstractRenderObject.GetTouchingObjects ( SharpKmyMath.Vector2  position)

子も含めてタッチしている描画オブジェクトを取得する

引数
positionタッチ座標
戻り値
タッチしていうる描画オブジェクト

◆ GetTouchingObjects() [2/2]

List< AbstractRenderObject > Yukar.Engine.AbstractRenderObject.GetTouchingObjects ( Vector2  position)

子も含めてタッチしている描画オブジェクトを取得する

引数
positionタッチ座標
戻り値
タッチしていうる描画オブジェクト

◆ GetWindowPadding()

virtual Vector2 Yukar.Engine.AbstractRenderObject.GetWindowPadding ( )
virtual

ウィンドウの余白を取得する

戻り値
ウィンドウの余白(ウィンドウがない場合は0)

Yukar.Engine.MenuContainer, Yukar.Engine.MenuSubContainer, Yukar.Engine.RenderContainer, Yukar.Engine.WindowRendererで再実装されています。

◆ GetWindowRenderSize()

virtual Vector2 Yukar.Engine.AbstractRenderObject.GetWindowRenderSize ( Vector2  size)
virtual

ウィンドウの枠内の描画サイズを計算する

引数
size計算したいサイズ
戻り値
ウィンドウの枠内の描画サイズ

Yukar.Engine.MenuContainer, Yukar.Engine.MenuSubContainer, Yukar.Engine.RenderContainer, Yukar.Engine.WindowRendererで再実装されています。

◆ HasEventObject()

virtual bool Yukar.Engine.AbstractRenderObject.HasEventObject ( Events  layoutEvent)
virtual

イベントに使用する特殊書式が含まれているかどうか

引数
layoutEvent確認したいイベント
戻り値
true 含まれている false 含まれていない

Yukar.Engine.MenuContainer, Yukar.Engine.SpecialTextRenderer, Yukar.Engine.TextPanelで再実装されています。

◆ HasHideContainerOption()

virtual bool Yukar.Engine.AbstractRenderObject.HasHideContainerOption ( )
virtual

選択中のコンテナが決定時にコンテナを非表示にする設定を持っているか

戻り値
true 設定がある false 設定がない

Yukar.Engine.MenuContainerで再実装されています。

◆ HasSpecialText()

virtual bool Yukar.Engine.AbstractRenderObject.HasSpecialText ( SpecialTextRenderer.SpecialTexts  specialText)
virtual

指定した内容の特殊書式が含まれているかどうか

引数
specialText確認したい特殊書式の種類
戻り値
true 含まれている false 含まれていない

Yukar.Engine.TextPanel, Yukar.Engine.SpecialTextRendererで再実装されています。

◆ HaveDecidedByTouch()

virtual bool Yukar.Engine.AbstractRenderObject.HaveDecidedByTouch ( )
virtual

タッチで決定を押したかどうか

戻り値
true 押した false 押していない

Yukar.Engine.MenuContainerで再実装されています。

◆ Hide()

virtual void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.Hide ( )
virtual

◆ HideContainer()

virtual void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.HideContainer ( )
virtual

コンテナのみ非表示にする

Yukar.Engine.MenuContainer, Yukar.Engine.RenderContainerで再実装されています。

◆ HideNamePlate()

virtual void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.HideNamePlate ( int  containerIndex)
virtual

ネームプレートを非表示にする

引数
containerIndex非表示にするインデックス番号

Yukar.Engine.TextPanelで再実装されています。

◆ HideNotUsingAnimation()

void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.HideNotUsingAnimation ( )

Old Name / HideWithNotAnimation のエイリアス

◆ HideWithNotAnimation()

virtual void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.HideWithNotAnimation ( )
virtual

アニメーションなしで非表示にする

Yukar.Engine.MenuSubContainer, Yukar.Engine.RenderContainer, Yukar.Engine.SpriteRenderObjectで再実装されています。

◆ InsertChild()

bool Yukar.Engine.AbstractRenderObject.InsertChild ( AbstractRenderObject  child,
int  insertIndex 
)

子を追加する

引数
child追加する子供
insertIndex追加する位置
戻り値
true 追加できたら false 重複していて追加できなかった場合

◆ IsAncestor()

bool Yukar.Engine.AbstractRenderObject.IsAncestor ( AbstractRenderObject  obj)

先祖かどうか判定する

引数
obj先祖か判定する描画オブジェクト
戻り値
true 先祖に含まれる false 先祖に含まれない

◆ IsClipRecursive()

virtual bool Yukar.Engine.AbstractRenderObject.IsClipRecursive ( )
virtual

◆ IsContainer()

bool Yukar.Engine.AbstractRenderObject.IsContainer ( )

コンテナかどうか

戻り値
true コンテナ false コンテナではない

◆ IsDescendants()

bool Yukar.Engine.AbstractRenderObject.IsDescendants ( AbstractRenderObject  obj)

子孫かどうか判定する

引数
obj子孫か判定する描画オブジェクト
戻り値
true 子孫に含まれる false 子孫に含まれない

◆ IsInOutAnimatingWithChildern()

bool Yukar.Engine.AbstractRenderObject.IsInOutAnimatingWithChildern ( )

アニメーション中かどうか

戻り値
true アニメーション中 false アニメーションをしていない

◆ IsLockedWithChildern()

bool Yukar.Engine.AbstractRenderObject.IsLockedWithChildern ( )

ロックされているかどうか

戻り値
true ロックされている false ロックされていない

◆ IsSelectedFirstPage()

virtual bool Yukar.Engine.AbstractRenderObject.IsSelectedFirstPage ( )
virtual

先頭のページを選択しているか

戻り値
true 選択している false 選択していない

Yukar.Engine.MenuContainerで再実装されています。

◆ IsSelectedLastPage()

virtual bool Yukar.Engine.AbstractRenderObject.IsSelectedLastPage ( )
virtual

末尾のページを選択しているか

戻り値
true 選択している false 選択していない

Yukar.Engine.MenuContainerで再実装されています。

◆ IsTextOutOfScreen()

virtual bool Yukar.Engine.AbstractRenderObject.IsTextOutOfScreen ( )
virtual

テキストが画面外にあるかどうか

戻り値
true 画面外にある false 画面の中にある

Yukar.Engine.SpecialTextRenderer, Yukar.Engine.TextPanelで再実装されています。

◆ IsTouching() [1/2]

bool Yukar.Engine.AbstractRenderObject.IsTouching ( SharpKmyMath.Vector2  position)

タッチしているかどうか

引数
positionタッチ座標
戻り値
true タッチしている false タッチしていない

◆ IsTouching() [2/2]

bool Yukar.Engine.AbstractRenderObject.IsTouching ( Vector2  position)

タッチしているかどうか

引数
positionタッチ座標
戻り値
true タッチしている false タッチしていない

◆ IsTouchingAnything() [1/2]

bool Yukar.Engine.AbstractRenderObject.IsTouchingAnything ( SharpKmyMath.Vector2  position)

子も含めてタッチしているかどうか

引数
positionタッチ座標
戻り値
true タッチしている false タッチしていない

◆ IsTouchingAnything() [2/2]

bool Yukar.Engine.AbstractRenderObject.IsTouchingAnything ( Vector2  position)

子も含めてタッチしているかどうか

引数
positionタッチ座標
戻り値
true タッチしている false タッチしていない

◆ IsTouchingCenter() [1/2]

bool Yukar.Engine.AbstractRenderObject.IsTouchingCenter ( SharpKmyMath.Vector2  position,
float  centerLength 
)

中央タッチしているかどうか

引数
positionタッチ座標
centerLength中央の判定幅
戻り値
true タッチしている false タッチしていない

◆ IsTouchingCenter() [2/2]

bool Yukar.Engine.AbstractRenderObject.IsTouchingCenter ( Vector2  position,
float  centerLength 
)

中央タッチしているかどうか

引数
positionタッチ座標
centerLength中央の判定幅
戻り値
true タッチしている false タッチしていない

◆ IsTouchingEdge() [1/2]

Tuple< bool, TouchCollider.EdgePosition > Yukar.Engine.AbstractRenderObject.IsTouchingEdge ( SharpKmyMath.Vector2  position,
float  edgeLength 
)

端をタッチしているかどうか

引数
positionタッチ座標
edgeLength端の幅
戻り値
item1 true タッチしている false タッチしていない item2 どの端をタッチしているか

◆ IsTouchingEdge() [2/2]

Tuple< bool, TouchCollider.EdgePosition > Yukar.Engine.AbstractRenderObject.IsTouchingEdge ( Vector2  position,
float  edgeLength 
)

端をタッチしているかどうか

引数
positionタッチ座標
edgeLength端の幅
戻り値
item1 true タッチしている false タッチしていない item2 どの端をタッチしているか

◆ IsVisibleWithChildern()

bool Yukar.Engine.AbstractRenderObject.IsVisibleWithChildern ( )

表示中かどうか

戻り値
true 表示中 false 非表示

◆ Lock() [1/2]

virtual void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.Lock ( )
virtual

ロックする

Yukar.Engine.MenuSubContainerで再実装されています。

◆ Lock() [2/2]

virtual void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.Lock ( AbstractRenderObject  menuContiner)
virtual

指定したメニューコンテナをロックする

引数
menuContinerロックするメニューコンテナ

Yukar.Engine.MenuContainerで再実装されています。

◆ MovedPage()

virtual bool Yukar.Engine.AbstractRenderObject.MovedPage ( )
virtual

ページの移動をしたか(先にupdateの呼び出しが必要)

戻り値
true 移動済み false 移動していない

Yukar.Engine.MenuContainerで再実装されています。

◆ NeedDrawingOrigin()

virtual bool Yukar.Engine.AbstractRenderObject.NeedDrawingOrigin ( )
virtual

原点の描画が必要か

戻り値
true 必要 false 必要ではない

Yukar.Engine.MenuContainer, Yukar.Engine.RenderContainer, Yukar.Engine.TextPanelで再実装されています。

◆ ParseNodes()

List< AbstractRenderObject > Yukar.Engine.AbstractRenderObject.ParseNodes ( )

全ノードを返す

戻り値

◆ PopMask()

void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.PopMask ( )
protected

◆ PressNextPage()

virtual bool Yukar.Engine.AbstractRenderObject.PressNextPage ( )
virtual

次のページへの移動を入力したか

戻り値
true 押している false 押していない

Yukar.Engine.MenuContainerで再実装されています。

◆ PressPreviousPage()

virtual bool Yukar.Engine.AbstractRenderObject.PressPreviousPage ( )
virtual

前のページへの移動を入力したか

戻り値
true 押している false 押していない

Yukar.Engine.MenuContainerで再実装されています。

◆ PushMask()

void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.PushMask ( Rectangle  clipRect,
Guid  mask 
)
protected

UIマスクを適用する

引数
clipRect
mask

◆ PushMaskUseSprite()

void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.PushMaskUseSprite ( Action< Vector2 >  applyMask)
protected

スプライトベースのUIマスクを利用するための要素をスタックに積む

引数
clipRect
mask

◆ ReCalculatePostion()

virtual void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.ReCalculatePostion ( )
virtual

位置を再計算する

◆ Release()

virtual void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.Release ( )
virtual

◆ Remove()

virtual AbstractRenderObject Yukar.Engine.AbstractRenderObject.Remove ( MenuSettings.MenuItem  menuItem)
virtual

子を削除する

引数
menuItem削除するレイアウトの設定
戻り値
削除できたら true 子に存在しておらず削除できなかった場合 false

Yukar.Engine.MenuSubContainerで再実装されています。

◆ RemoveChild()

bool Yukar.Engine.AbstractRenderObject.RemoveChild ( AbstractRenderObject  child)

子を削除する

引数
child削除する子供
戻り値
削除できたら true 子に存在しておらず削除できなかった場合 false

◆ RemoveFromParent()

AbstractRenderObject Yukar.Engine.AbstractRenderObject.RemoveFromParent ( )

親から切り離す

戻り値
切り離す前の親

◆ ResetChildLayoutProperties()

void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.ResetChildLayoutProperties ( )
protected

子供のレイアウトの情報を再設定する

◆ ResetLayoutProperties()

virtual void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.ResetLayoutProperties ( )
protectedvirtual

◆ ResetSubMenuContainerRenderStatus()

virtual void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.ResetSubMenuContainerRenderStatus ( )
virtual

サブコンテナの描画状態をリセットする

Yukar.Engine.MenuSubContainer, Yukar.Engine.TextPanelで再実装されています。

◆ SetAngle()

virtual void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.SetAngle ( float  angle)
virtual

角度を設定する

引数
angle

Yukar.Engine.TextPanelで再実装されています。

◆ SetFlip()

virtual void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.SetFlip ( int  flip)
virtual

反転を設定する

引数
flip

Yukar.Engine.TextPanelで再実装されています。

◆ SetLayoutStateGuid()

virtual void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.SetLayoutStateGuid ( Guid  guid)
virtual

選択中の開くレイアウトステートのguidを設定する

引数
guid設定する選択中の開くレイアウトステートのguid

Yukar.Engine.MenuContainerで再実装されています。

◆ SetOffsetMyPosition()

void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.SetOffsetMyPosition ( Vector2  position)

初期位置を考慮して位置を設定する

引数
position

◆ SetParent()

virtual void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.SetParent ( AbstractRenderObject  parent)
virtual

親を設定する

引数
parent

Yukar.Engine.MenuSubContainer, Yukar.Engine.SliderPanel, Yukar.Engine.SpinPanel, Yukar.Engine.TextPanelで再実装されています。

◆ SetPositionForPreview()

virtual void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.SetPositionForPreview ( Vector2  position)
virtual

プレビュー時の位置の変更関数

引数
position変更したい座標

Yukar.Engine.MenuContainer, Yukar.Engine.MenuSubContainer, Yukar.Engine.RenderContainer, Yukar.Engine.SliderPanel, Yukar.Engine.SpecialTextRenderer, Yukar.Engine.SpinPanel, Yukar.Engine.TextPanelで再実装されています。

◆ SetRenderAlpha()

virtual void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.SetRenderAlpha ( float  alpha)
virtual

透明度設定する

引数
a透明度

◆ SetRenderPosition()

virtual Vector2 Yukar.Engine.AbstractRenderObject.SetRenderPosition ( Vector2  globalPosition)
virtual

ワールド座標で位置を設定する

引数
globalPosition
戻り値
計算後の自身の座標

Yukar.Engine.TextPanelで再実装されています。

◆ SetSelectIndexWithChildern()

virtual void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.SetSelectIndexWithChildern ( int  index)
virtual

メニューコンテナの選択している位置を変更する

引数
index選択している位置

Yukar.Engine.MenuContainer, Yukar.Engine.MenuSubContainerで再実装されています。

◆ SetSelectingRenderObject()

void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.SetSelectingRenderObject ( Guid  guid)

指定したguidのオブジェクトを選択中にする

引数
guid選択したいオブジェクトのguid

◆ SetSize()

virtual void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.SetSize ( Vector2  size)
virtual

位置を設定する

引数
size

Yukar.Engine.MenuContainer, Yukar.Engine.RenderContainer, Yukar.Engine.TextPanelで再実装されています。

◆ SetSliderValueWithChildern()

virtual void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.SetSliderValueWithChildern ( float  value,
int  index 
)
virtual

指定したインデックス番号のサブコンテナにあるスライダーの値を変更する

引数
value設定する値
index値を変更したいスライダーのサブコンテナのインデックス番号

Yukar.Engine.MenuContainerで再実装されています。

◆ SetSpinValueWithChildern()

virtual void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.SetSpinValueWithChildern ( int  value,
int  index 
)
virtual

指定したインデックス番号のサブコンテナにあるスピンの値を変更する

引数
value変更する値
index値を変更したいスピンのサブコンテナのインデックス番号

Yukar.Engine.MenuContainerで再実装されています。

◆ Show()

virtual void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.Show ( )
virtual

◆ ShowContainer()

virtual void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.ShowContainer ( )
virtual

コンテナのみ表示する

Yukar.Engine.MenuContainer, Yukar.Engine.RenderContainerで再実装されています。

◆ ShowNamePlate()

virtual void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.ShowNamePlate ( int  containerIndex)
virtual

ネームプレートを表示する

引数
containerIndex表示するインデックス番号

Yukar.Engine.TextPanelで再実装されています。

◆ ShowWithNotAnimation()

virtual void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.ShowWithNotAnimation ( )
virtual

アニメーションなしで表示する

Yukar.Engine.MenuSubContainer, Yukar.Engine.RenderContainer, Yukar.Engine.SpriteRenderObjectで再実装されています。

◆ SkipContentRendering()

virtual void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.SkipContentRendering ( bool  skip)
virtual

コンテナの描画を行わないようにする(コンテナの子供の描画は行われる)

引数
skiptrue コンテナの描画を行わない false コンテナの描画をおこなう

Yukar.Engine.MenuContainer, Yukar.Engine.RenderContainerで再実装されています。

◆ UnLock()

virtual void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.UnLock ( )
virtual

アンロックする

Yukar.Engine.MenuSubContainerで再実装されています。

◆ Update()

void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.Update ( )

更新する

◆ UpdateCallback()

abstract void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.UpdateCallback ( )
protectedpure virtual

◆ UpdateGameContent()

virtual void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.UpdateGameContent ( GameContent  gameContent,
bool  skipBattleReplace = false 
)
virtual

ゲームの内容を更新する

引数
gameContentゲームの内容
skipBattleReplaceバトルの用の処理をスキップするか true スキップする false スキップしない

Yukar.Engine.SliderPanel, Yukar.Engine.SliderRenderer, Yukar.Engine.SpecialTextRenderer, Yukar.Engine.SpinPanel, Yukar.Engine.TextPanelで再実装されています。

◆ UpdateSpecialRenderObject()

virtual void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.UpdateSpecialRenderObject ( )
virtual

特殊書式のテキストを更新する

Yukar.Engine.SpecialTextRenderer, Yukar.Engine.TextPanelで再実装されています。

◆ UpdateTouchCollider()

virtual void Yukar.Engine.AbstractRenderObject.UpdateTouchCollider ( Vector2  addtionalContainerSize)
virtual

当たり判定を更新する

引数
addtionalContainerSizeプレビュー時のコンテナの追加サイズ

Yukar.Engine.MenuContainer, Yukar.Engine.RenderContainerで再実装されています。

メンバ詳解

◆ alpha

float Yukar.Engine.AbstractRenderObject.alpha
protected

◆ canUse

bool Yukar.Engine.AbstractRenderObject.canUse
protected

使用するかどうか(MenuItemのDrawbleのみ有効無効を切り替える)

◆ controller

Layout.AbstractController Yukar.Engine.AbstractRenderObject.controller
protected

◆ disable

bool Yukar.Engine.AbstractRenderObject.disable
protected

◆ drawable

bool Yukar.Engine.AbstractRenderObject.drawable
protected

描画するかどうか動作によって切り替わる

◆ guid

Guid Yukar.Engine.AbstractRenderObject.guid
protected

◆ isPreview

bool Yukar.Engine.AbstractRenderObject.isPreview
protected

◆ isThumbnail

bool Yukar.Engine.AbstractRenderObject.isThumbnail
protected

◆ locked

bool Yukar.Engine.AbstractRenderObject.locked
protected

◆ overrideRenderColor

Color? Yukar.Engine.AbstractRenderObject.overrideRenderColor
protected

◆ scale

Vector2 Yukar.Engine.AbstractRenderObject.scale
protected

◆ touchRectCollider

TouchRectCollider Yukar.Engine.AbstractRenderObject.touchRectCollider
protected

◆ usePlayerPosition

bool Yukar.Engine.AbstractRenderObject.usePlayerPosition
protected

◆ useVariablePosition

bool Yukar.Engine.AbstractRenderObject.useVariablePosition
protected

◆ variableNames

Tuple<string, string> Yukar.Engine.AbstractRenderObject.variableNames
protected

プロパティ詳解

◆ Bottom

int Yukar.Engine.AbstractRenderObject.Bottom
get

◆ CanUse

bool Yukar.Engine.AbstractRenderObject.CanUse
get

◆ Children

List<AbstractRenderObject> Yukar.Engine.AbstractRenderObject.Children
getset

◆ DefaultPosition

Vector2 Yukar.Engine.AbstractRenderObject.DefaultPosition
getprotected set

◆ Depth

int Yukar.Engine.AbstractRenderObject.Depth
getset

◆ DownNext

AbstractRenderObject Yukar.Engine.AbstractRenderObject.DownNext
getset

◆ DrawableSizeRect

bool Yukar.Engine.AbstractRenderObject.DrawableSizeRect
get

◆ Index

int Yukar.Engine.AbstractRenderObject.Index
get

◆ IsDrawable

virtual bool Yukar.Engine.AbstractRenderObject.IsDrawable
getprotected

◆ IsInOutAnimating

virtual bool Yukar.Engine.AbstractRenderObject.IsInOutAnimating
get

◆ IsVisible

bool Yukar.Engine.AbstractRenderObject.IsVisible
getset

◆ IsVisibleBySwitch

bool Yukar.Engine.AbstractRenderObject.IsVisibleBySwitch
get

◆ Left

int Yukar.Engine.AbstractRenderObject.Left
get

◆ LeftNext

AbstractRenderObject Yukar.Engine.AbstractRenderObject.LeftNext
getset

◆ MenuIndex

int Yukar.Engine.AbstractRenderObject.MenuIndex
getset

◆ MenuItem

MenuSettings.MenuItem Yukar.Engine.AbstractRenderObject.MenuItem
getset

◆ Next

AbstractRenderObject Yukar.Engine.AbstractRenderObject.Next
getset

◆ Parent

AbstractRenderObject Yukar.Engine.AbstractRenderObject.Parent
getset

◆ Position

Vector2 Yukar.Engine.AbstractRenderObject.Position
getset

◆ Previous

AbstractRenderObject Yukar.Engine.AbstractRenderObject.Previous
getset

◆ Right

int Yukar.Engine.AbstractRenderObject.Right
get

◆ RightNext

AbstractRenderObject Yukar.Engine.AbstractRenderObject.RightNext
getset

◆ Size

Vector2 Yukar.Engine.AbstractRenderObject.Size
getset

◆ SizeRectColor

Color? Yukar.Engine.AbstractRenderObject.SizeRectColor
getset

◆ SkipDrawMySelf

bool Yukar.Engine.AbstractRenderObject.SkipDrawMySelf
getset

◆ SkipUpdateVisibleFromParent

bool Yukar.Engine.AbstractRenderObject.SkipUpdateVisibleFromParent
getset

◆ Top

int Yukar.Engine.AbstractRenderObject.Top
get

◆ UpNext

AbstractRenderObject Yukar.Engine.AbstractRenderObject.UpNext
getset