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現在アクティブなDisplayIDの管理クラス [詳解]
公開型 | |
| enum | ParentType { ROOT , OBJECT , SOUND , TEMPLATE } |
| 所属 [詳解] | |
| enum | SceneType { MAP , BATTLE , NONE } |
| シーン種別 [詳解] | |
静的公開メンバ関数 | |
| static void | changeScene (SceneType scene, bool isPrepare=false) |
静的公開変数類 | |
| static Action< SceneType > | changeSceneHandler |
プロパティ | |
| static SceneType | CurrentScene [get] |
現在アクティブなDisplayIDの管理クラス
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static |
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static |
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staticget |