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処理時間 [詳解]
| 公開型 | |
| enum | UpdateCategoly { System , Event , Character , Player , Battle , Menu , ETC } | 
| enum | DrawCategoly { Base , Terrain , MapObject , Effect , Event } | 
| 静的公開メンバ関数 | |
| static void | StartTotalTime (string name) | 
| 合計時間の計測を開始する  [詳解] | |
| static void | StartUpdateTime (string name) | 
| 更新時間の計測を開始する  [詳解] | |
| static void | StartDrawTime (string name) | 
| 描画時間の計測を開始する  [詳解] | |
| static void | StopTotalTime () | 
| 合計時間計測終了  [詳解] | |
| static void | StopUpdateTime () | 
| 更新時間計測終了  [詳解] | |
| static void | StopDrawTime () | 
| 描画時間計測終了  [詳解] | |
| static void | ResetTotalTime () | 
| 合計時間計測終了  [詳解] | |
| static void | ResetUpdateTime () | 
| 更新時間計測終了  [詳解] | |
| static void | ResetDrawTime () | 
| 描画時間計測終了  [詳解] | |
| static void | ReStartTotalTime (string name) | 
| 合計時間の計測を再度開始する  [詳解] | |
| static void | ReStartUpdateTime (string name) | 
| 更新時間の計測を再度開始する  [詳解] | |
| static void | ReStartDrawTime (string name) | 
| 描画時間の計測を再度開始する  [詳解] | |
| static List< LogProperty > | GetTotalTimeAsMilliSecond () | 
| 合計時間をミリ秒で取得する  [詳解] | |
| static List< LogProperty > | GetUpdateTimeAsMilliSecond () | 
| 更新時間をミリ秒で取得する  [詳解] | |
| static List< LogProperty > | GetDrawTimeAsMilliSecond () | 
| 描画時間をミリ秒で取得する  [詳解] | |
| static List< LogProperty > | GetDrawTimeAsTick () | 
| 描画時間をミリ秒で取得する  [詳解] | |
| static void | ClearAll () | 
| ログの初期化  [詳解] | |
| static void | ClearTotalTime () | 
| 合計時間のログの初期化  [詳解] | |
| static void | ClearUpdateTime () | 
| 更新時間のログの初期化  [詳解] | |
| static void | ClearDrawTime () | 
| 描画時間のログの初期化  [詳解] | |
| 静的公開変数類 | |
| static bool | IsTestPlayMode = false | 
| テストプレイかどうか  [詳解] | |
処理時間
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 | static | 
ログの初期化
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 | static | 
描画時間のログの初期化
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 | static | 
合計時間のログの初期化
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 | static | 
更新時間のログの初期化
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 | static | 
描画時間をミリ秒で取得する
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 | static | 
描画時間をミリ秒で取得する
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 | static | 
合計時間をミリ秒で取得する
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 | static | 
更新時間をミリ秒で取得する
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 | static | 
描画時間計測終了
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 | static | 
合計時間計測終了
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 | static | 
更新時間計測終了
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 | static | 
描画時間の計測を再度開始する
| name | 名前 | 
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 | static | 
合計時間の計測を再度開始する
| name | 名前 | 
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 | static | 
更新時間の計測を再度開始する
| name | 名前 | 
| 
 | static | 
描画時間の計測を開始する
| name | 名前 | 
| 
 | static | 
合計時間の計測を開始する
| name | 名前 | 
| 
 | static | 
更新時間の計測を開始する
| name | 名前 | 
| 
 | static | 
描画時間計測終了
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 | static | 
合計時間計測終了
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 | static | 
更新時間計測終了
| 
 | static | 
テストプレイかどうか