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static global::System.Resources.ResourceManager | ResourceManager [get] |
| このクラスで使用されているキャッシュされた ResourceManager インスタンスを返します。 [詳解]
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static global::System.Globalization.CultureInfo | Culture [get, set] |
| すべてについて、現在のスレッドの CurrentUICulture プロパティをオーバーライドします 現在のスレッドの CurrentUICulture プロパティをオーバーライドします。 [詳解]
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static System.Drawing.Bitmap | _24_arrDown [get] |
| 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。 [詳解]
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static System.Drawing.Bitmap | _24_arrUp [get] |
| 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。 [詳解]
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static System.Drawing.Bitmap | _24_check_both [get] |
| 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。 [詳解]
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static System.Drawing.Bitmap | _24_check_off [get] |
| 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。 [詳解]
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static System.Drawing.Bitmap | _24_check_on [get] |
| 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。 [詳解]
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static System.Drawing.Bitmap | _24_dlgCANSEL [get] |
| 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。 [詳解]
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static System.Drawing.Bitmap | _24_edit [get] |
| 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。 [詳解]
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static System.Drawing.Bitmap | icon_pin [get] |
| 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。 [詳解]
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static string | str_AppName [get] |
| RPG Developer Bakin に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_AskExitGame [get] |
| セーブしていないプレイデータは保存されません。 本当にゲームを終了しますか? に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_AskExitGameTitle [get] |
| 本当にゲームを終了しますか? に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_CastTypes [get] |
| 味方^敵^両方^なし に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_Caution [get] |
| 注意 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_CompanyFolderName [get] |
| SmileBoom に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_ConfigFileName [get] |
| Config.xml に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_ConfigFolderName [get] |
| Bakin Player に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_Debug_EventSwitchOff [get] |
| オフ に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_Debug_EventSwitchOn [get] |
| オン に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_Error [get] |
| エラー に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_Error_DotNetError [get] |
| アプリケーションが起動できませんでした。 本アプリケーションの実行には、Microsoft .NET Framework 4.5 以上がインストールされている必要があります。 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_Error_GraphicError [get] |
| グラフィックシステムでエラーが発生しました。0} このまま続行できますが、一部表示が正しくない場合があります。 ログを開きますか? に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_Error_InitializeError [get] |
| 初期化中にエラーが発生しました。ログを開きますか? に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_Error_IsNotSgbProject [get] |
| このフォルダーはBakinのゲームファイルではありません。 ゲームのテストプレイは、エディタから[テストプレイ]を実行してください。 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_Error_OpenGLError [get] |
| アプリケーションが起動できませんでした。 本アプリケーションの実行には、OpenGL4.4以上に対応したGPUが必要です。 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_Error_SoundDeviceNotFound [get] |
| サウンド再生デバイスの初期化に失敗しました。 このまま続行できますが、サウンドが再生されないほか、 BGMと同期するイベントが正しく動作しない可能性があります。 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_Error_SoundError [get] |
| サウンドシステムでエラーが発生しました。0} このまま続行できますが、サウンドが再生されない場合があります。 ログを開きますか? に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_EventMonitorColumns [get] |
| イベント名^シート名^進行中パネル^トリガー に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_GfxFile_BadCubemapLayout [get] |
| キューブマップ{0}のレイアウトが対応していません に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_GfxFile_DefHasSameMaterialName [get] |
| Defファイルに同名のマテリアル定義が複数あります マテリアルのインポートに問題が出る可能性があります。 修正後、再インポートすることができます。 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_GfxFile_FragmentShaderCompileError [get] |
| シェーダーファイル {0} のフラグメントシェーダーのコンパイルでエラーが発生しました。 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_GfxFile_InternalFormatFileCreateFail [get] |
| 内部フォーマットファイルの生成でエラーがありました。一時的に元のアセットファイルを使用します。 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_GfxFile_MeshWithoutMaterial [get] |
| モデルファイル {0} にマテリアルが割り当てられていないメッシュがあります。確認、再インポートしてください。 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_GfxFile_NativeModelFileNotFound [get] |
| ネイティブモデルファイル{0}が見つかりません。 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_GfxFile_NativeTextureFileNotFound [get] |
| ネイティブテクスチャファイル {0} が見つかりません。 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_GfxFile_ShaderFileNotFound [get] |
| シェーダーファイル {0} が見つかりませんでした。確認してください。 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_GfxFile_ShaderGuidConflict [get] |
| シェーダーファイル{0}に同じGUIDが割り当てられています。シェーダーの追加をしましたか?新しいシェーダーのGUIDを差し替えることで解決できます。 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_GfxFile_ShaderLinkError [get] |
| シェーダーファイル {0} のリンクでエラーが発生しました。 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_GfxFile_ShaderVersionError [get] |
| シェーダーファイル {0} のバージョンに問題があります。 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_GfxFile_TextureBadFormat [get] |
| フォーマットに関する問題がありテクスチャファイル {0} が読み込めませんでした。 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_GfxFile_UndefinedError [get] |
| 未定義のエラーがファイル{0}で発生しました。 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_GfxFile_UnTriangulate [get] |
| モデルファイル{0}に三角形化されていないポリゴンがあります。 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_GfxFile_VertexAttributeColorError [get] |
| モデルデータ {0} に頂点フォーマットColorが無いため、シェーダーの設定に合致しません に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_GfxFile_VertexAttributeNormalError [get] |
| モデルデータ {0} に頂点フォーマットNormalが無いため、シェーダーの設定に合致しません に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_GfxFile_VertexAttributePositionError [get] |
| モデルデータ {0} に頂点フォーマットPositionが無いため、シェーダーの設定に合致しません に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_GfxFile_VertexAttributeSkinWeightError [get] |
| モデルデータ {0} に頂点フォーマットSkinWeightが無いため、シェーダーの設定に合致しません に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_GfxFile_VertexAttributeTangentError [get] |
| モデルデータ {0} に頂点フォーマットTangentが無いため、シェーダーの設定に合致しません 本シェーダーを使用する場合、「タンジェント空間」にチェックを入れてFBXファイルをエクスポートしてください に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_GfxFile_VertexAttributeUV0Error [get] |
| モデルデータ {0} に頂点フォーマットUV0が無いため、シェーダーの設定に合致しません に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_GfxFile_VertexAttributeUV1Error [get] |
| モデルデータ {0} に頂点フォーマットUV1が無いため、シェーダーの設定に合致しません に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_GfxFile_VertexShaderCompileError [get] |
| シェーダーファイル {0} の頂点シェーダーのコンパイルでエラーが発生しました。 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_GfxFileErrorSupplement [get] |
| また、この警告は環境設定で再起動後でも二度と表示しないようにすることが可能ですが、 データファイル側でエラー内容を修正いただくことが正しく、表示をオフにすることは推薦しません。 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_htmlMoviePlayer [get] |
| <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" /> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <style> player {{ position: absolute; top: 0; width: 99%; height: 99%; }} </style> <script type="text/javascript"> var isPlaying = null; [詳解]
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static string | str_ItemEquipTypeNames [get] |
| なし^盾^頭防具^体防具^装飾品 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_ItemUsageTypeNames [get] |
| 消耗品^武器^防具 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_labelCastAttrDefense [get] |
| 属性 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_labelCastAttributeAttack [get] |
| 属性攻撃力 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_labelCastChargePercent [get] |
| ためる に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_labelCastGuardPercent [get] |
| 防御 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_labelCastJob [get] |
| 職業 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_labelCastMaxDamage [get] |
| 最大ダメージ/回復量 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_labelCastMoney [get] |
| 所持金 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_labelCastResist [get] |
| 状態への耐性 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_labelCondition [get] |
| 状態 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_labelConditionAttackAdd [get] |
| 攻撃回数追加 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_labelConditionCriticalDamagePercent [get] |
| クリティカルダメージ率 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_labelConditionCriticalEvasionPercent [get] |
| クリティカル回避率 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_labelConditionCriticalHit [get] |
| クリティカル発生率(%) に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_labelConditionEncountPercent [get] |
| エンカウント確率変化(%) に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_labelConditionEncountRate [get] |
| エンカウント数変化(%) に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_labelConditionExpRate [get] |
| 経験値率(%) に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_labelConditionFirstAttack [get] |
| 先制攻撃率(%) に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_labelConditionHateRate [get] |
| 狙われやすさの変化 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_labelConditionItemRate [get] |
| アイテムドロップ率(%) に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_labelConditionRewardRate [get] |
| 報酬金額(%) に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_labelConditionWalkSpeed [get] |
| 加算する移動速度(%) に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_LoadingText [get] |
| Now Loading に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_NoMoreDisplay [get] |
| 再起動するまでこの警告を表示しない に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_ProjectTemplate [get] |
| <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <Project ToolsVersion="14.0" DefaultTargets="Build" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003"> <Import Project="$(MSBuildToolsVersion)\Microsoft.Common.props" Condition="Exists('$(MSBuildToolsVersion)\Microsoft.Common.props')" /> <PropertyGroup> <OutputType>Library</OutputType> <TargetFrameworkVersion>v{0}</TargetFrameworkVersion> <DebugType>pdbonly</DebugType> <Optimize>true</Optimize> <Output [残りの文字列は切り詰められました]"; に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_statusDown [get] |
| ↓ に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_statusNoChange [get] |
| → に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_statusUp [get] |
| ↑ に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_SystemFlags [get] |
| 操作,ダッシュ,隊列,モンスター出現,メニュー,セーブ,ジャンプ,自由落下,移動,オートセーブ に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_WarnimgCantFindFile2 [get] |
| {0}が存在しません。 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_WarnimgConfigFileLine [get] |
| ゲーム定義>ルールと操作>入力デバイスの割り当て に解釈できない行を検出したため、無視して続行します。 無効になった行:{0} に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_Warning [get] |
| 警告 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_WarningBattle [get] |
| battlescript のビルドに失敗しました。デフォルトのバトル処理を読み込みます。 詳細はログを参照してください。 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_WarningBrokenFile [get] |
| {0}の内容が不正です。{1}正しい内容に変更してください。 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_WarningBuild [get] |
| C::スクリプトのビルドに失敗しました。詳細はログを参照してください。 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_WarningCantFindFile [get] |
| {0}が存在しません。{1}{0}を作成しました。 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static string | str_WarningMainMenu [get] |
| メインメニューの設定がないためメニューを表示できませんでした。 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 [詳解]
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static System.IO.UnmanagedMemoryStream | wavDummy [get] |
| System.IO.MemoryStream に類似した型 System.IO.UnmanagedMemoryStream のローカライズされたリソースを検索します。 [詳解]
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static System.Drawing.Bitmap | win [get] |
| 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。 [詳解]
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